UI设计需要什么样的美术能力? 学习UI需要美术基础吗?

今天给大家说下UI设计是否需要美术基础,UI设计中的美术基础到底是做什么的,很多同学会问这个问题,因为目前来说UI设计在大学并没有相关专业,学习UI设计的基本属于其他专业转行过来学习的,听到很多人说UI设计需要美术基础才能学习,让很多人产生了学不会这种心理。

我们先来看一下跟绘画有关系的行业:

漫画:主要的不是绘画能力,更重分镜头,叙事能力,脚本编写能力,很多画的不好,但是依然存活很多年的漫画还真就不少,甚至可以证明,绘画能力的底线可以很低。

游戏原画:虽然工作内容是在画画,但是游戏世界观多数都是架空世界观,历史以及文明的视觉搭建。所以对历史符号,架空世界观,产品类型,研发流程实现等行业知识更重要。

影视:跟游戏差不多,但是你设计出来的东西的能实现。场景,道具,服装,你的对施工,材料,拍摄效果,后期等相关知识得有足够了解。

      简单说了,几个行业,我想说的是,那些看起来都是画画的工作,其实绘画只是表达手段。是最最基础的一个职业技能。但是并不是主要的职业需求。

在所有这些跟绘画有关系的行业里,绘画是为行业目的服务的,所以,所需要的美术基础也绝不相同,UI设计中的手绘基础,主要是绘制图标,界面,插画等

UI也一样,绘制能力是表达手段,基础需求,只是工作里的一小部分,那么UI设计中需要用到什么美术基础呢。

美术基础是指上过正规设计学院或者参加过美术培训系统班或者从小就学习过素描色彩等知识的人。有了美术基础的人在透视,构图,明度,色彩等方面都有一定的认识。

其实没有美术基础也是可以学习UI设计的,首先美术基础是用于辅助UI设计师工作的,不像成为画家一样要有多牛逼的美术基础,UI设计中美术基础只是辅助设计。

所以相当来说对美术基础要求并不高,只要通过学习简单的构图,光影等,和一些基础的练习,这个差距是能弥补或者超越的。练习几个月也基本可以用来辅助UI设计工作了。

UI设计是非常靠实践经验的,不太依赖于理论基础。凡是这类的工作,科不科班出身,并不太重要。(除非部分大公司有特殊要求)这不像计算机等学科,需要从计算机基础、编程语言、数据结构等学起。新手到大牛这中间的门槛,并不在于理论基础,而是大量的实践和经验。当然,不是说理论不重要,但理论掌握的多少,并不能从根本上决定一个设计师的好坏。所以,从这个角度上来说,没有美术基础学习UI设计也是能学习好的。

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