分布式集群中网络分区问题

分布式集群中网络分区问题

  • 前言
  • 如何判断是否发生了网络分区?
    • 集中式架构的网络分区形态
    • 非集中式架构中的网络分区形态
  • 网络分区最微妙的地方在哪里?
  • 网络分区出现概率较高的场景是什么?
  • 网络分区有哪些常见的处理方法?
    • 方法一:通过 Static Quorum 处理网络分区
    • 方法二:通过 Keep Majority 处理网络分区
    • 方法三:通过设置仲裁机制处理网络分区
    • 方法四:基于共享资源的方式处理网络分区
  • 总结


前言

网络分区就是其中的一种故障类型。

通常情况下,网络分区指的是在分布式集群中,节点之间由于网络不通,导致集群中节点形成不同的子集,子集中节点间的网络相通,而子集和子集间网络不通。网络分区是子集与子集之间在网络上相互隔离了。

如何判断是否发生了网络分区?

在分布式集群中,不同的集群架构网络分区的形态略有不同。要判断是否发生了网络分区,需要弄清楚不同的分布式集群架构,即集中式架构和非集中式架构中的网络分区形态是什么样的。

集中式架构的网络分区形态

集中式架构中,Master 节点通常以一主多备的形式部署,Slave 节点与 Master 节点相连接,Master 节点的主和备之间会通过心跳相互通信。

以 Master 节点主备部署为例,如下图所示,集中式架构中的网络分区主要是主节点与备节点之间网络不通,且一部分 Slave 节点只能与主 Master 节点连通,另一部分只能与备 Master 节点连通。

分布式集群中网络分区问题_第1张图片

非集中式架构中的网络分区形态

如下图所示,非集中式架构中,节点是对称的,因此网络分区的形态是形成不同子集,子集内节点间可互相通信,而子集之间的节点不可通信。比如,子集群 1 中 Node1、Node2 和 Node4 可以相互通信,子集群 2 中 Node3 和 Node5 也可以相互通信,但子集群 1 和 子集群 2 之间网络不通。

分布式集群中网络分区问题_第2张图片

从集中式和非集中式这两种分布式集群架构的网络分区形态可以看出,要判断是否形成网络分区,最朴素的方法就是判断节点之间心跳是否超时,然后将心跳可达的节点归属到一个子集中

由于非集中式系统中,每个节点都是对等的、提供的服务相同,所以当多个子集群之间不可达,或部分节点出现故障后,尽管提供的服务质量(SLA)可能会下降,但并不影响这些剩余节点或子集群对外提供服务。所以,重点是集中式系统的网络分区问题

网络分区最微妙的地方在哪里?

在工作和生活中遇到一个问题,本能反应估计是有问题就解决问题好了。而网络分区最微妙的地方在于,很难通过程序去判断问题到底出在哪里,而只能通过心跳等手段知道部分节点的网络不可达了。

但导致节点不可达的原因有很多,有可能是网络的原因,也有可能是节点本身的问题。无法通过一些症状就判断出是否真的产生了分区。也很难通过程序去判断这个问题是不是很快就会被恢复。这也是应对网络分区问题最微妙的地方。

网络分区出现概率较高的场景是什么?

网络分区肯定是就同一个集群而言的。对于不同集群来说, 正是因为集群间本就没有太多的交互,才需要从逻辑上分割成不同的集群,这些逻辑上不同的集群本就是可以独立对外提供服务的。

当集群跨多个网络时,容易出现网络分区的情况, 比如一个业务集群部署在多个数据中心时。所以,集群跨多网络部署时,就是网络分区出现概率较高的场景。

网络分区有哪些常见的处理方法?

假如采用一种非常激进的方式去处理,即一旦发现节点不可达,则将不可达节点从现有集群中剔除,并在这个新集群中选出新的主。

以图 1 所示集中式集群为例,当备 Master、Slave3 和 Slave4 节点检测到主 Master、 Slave1 和 Slave2 节点不可达时,剔除这些不可达节点后,备 Master 升主,连同 Slave3 和 Slave4 节点组成一个新的集群。

如果不可达是由于节点故障导致的,那么这种策略没有任何问题。这些剩余节点组成的集群可以继续对外提供服务。但如果不可达是因为网络故障引起的,那么集群中的另一个子集,即主 Master、Slave1 和 Slave2,也会采用同样的策略,仍然对外提供服务。这时集群就会出现双主问题了。

假如采用一种保守的方式去处理,即节点一旦发现某些节点不可达,则直接停止自己的服务。这样确实解决了双主的问题,但因为不同分区之间的不可达是相互的,且所有的分区都采取了这种停服策略,就会导致系统中所有的节点都停止服务,整个系统完全不可用。 这显然也不是我们想看到的。

当系统中出现节点不可达后,不出现双主的情况下,四种均衡的网络分区处理方法,即 Static Quorum、Keep Majority、设置仲裁机制和基于共享资源的方式。

方法一:通过 Static Quorum 处理网络分区

Static Quorum 是一种固定票数的策略。在系统启动之前,先设置一个固定票数。当发生网络分区后,如果一个分区中的节点数大于等于这个固定票数,则该分区为活动分区。

为了保证发生分区后,不会出现多个活动分区,导致出现双主或多主的问题,需要对固定票数的取值进行一些约束,既:固定票数≤ 总节点数≤2* 固定票数 - 1。

这个策略的优点是,简单、容易实现,但却存在两个问题:

  • 对于分区数比较少的时候,比方 2 个分区时,该策略很容易选出一个唯一的活动分区。但是,当活动分区非常多的时候,由于各个分区的票数分散,不容易找到一个满足条件的分区,没有活动分区也就意味着整个集群不可用了。
  • 由于固定票数是固定不变的,所以不适用于集群中有动态节点加入的场景。

方法二:通过 Keep Majority 处理网络分区

Keep Majority 是保留具备大多数节点的子集群。由于不限定每个分区的节点数超过一个固定的票数,所以可以应用于动态节点加入的场景。

假设,集群数为 n,出现网络分区后,保留的子集群为节点数 w≥n/2 的集群。为防止出现双主或两个集群同时工作的情况,通常将集群总节点数 n 设置为奇数。

若集群总数为偶数,比如图 1 集中式架构的例子中,子集群 1 和 2 都包含 2 个 Slave 节点,就会导致两个子集群同时存活,在业务场景只允许一个主的情况下,会导致业务运行不正确。

如果集群总节点数为偶数,两个子集群节点数均为总数一半时,可以在 Keep Majority 的基础上,叠加一些策略,比如保留集群节点 ID 最小的节点所在的子集群。如图 1 所示,假设集群节点总数为 6,现在因为网络故障形成网络分区子集群 1{主 Master,Slave1, Slave2}和子集群 2{备 Master,Slave3, Slave4},假设 Slave1 是 ID 最小的节点,那么此时要保留包含 Slave1 的子集群 1。

虽然 Keep Majority 方法可以解决动态节点加入的问题,但也不适用于产生多分区的场景。因为随着分区数增多、节点分散,也难以在众多分区中出现一个节点数 w≥n/2 的分区。

集群跨多个网络部署时更容易产生网络分区,因此不推荐采用 Static Quorum 和 Keep Majority 方法去处理跨多网络集群的网络分区问题。

方法三:通过设置仲裁机制处理网络分区

设置仲裁机制的核心是,引入一个第三方组件或节点作为仲裁者,该仲裁者可以与集群中的所有节点相连接,集群中所有节点将自己的心跳信息上报给这个中心节点。因此,该中心节点拥有全局心跳信息,可以根据全局心跳信息判断出有多少个分区。当出现网络分区后,由 仲裁者确定保留哪个子集群,舍弃哪些子集群。

如下图所示,假设引入 Node0 作为第三个节点,该节点 IP 为 10.12.24.35,当出现网络分区子集群 1{Node1, Node3}和子集群 2{Node2, Node4}时,每个子集群中选择一个 Leader 节点并 ping 一下 Node0 的 IP,能 ping 通则保留,否则舍弃。比如下图中,子集群 1 可以 ping 通,子集群 2 ping 不通,因此保留子集群 1。

分布式集群中网络分区问题_第3张图片

方法四:基于共享资源的方式处理网络分区

分布式锁是实现多个进程有序、避免冲突地访问共享资源的一种方式。

基于共享资源处理网络分区的核心,类似于分布式锁的机制。哪个子集群获得共享资源的锁,就保留该子集群。获得锁的集群提供服务,只有当该集群释放锁之后,其他集群才可以获取锁。

这种方式的问题是,如果获取锁的节点发生故障,但未释放锁,会导致其他子集群不可用。 因此,这种方式适用于获取锁的节点可靠性有一定保证的场景。

基于仲裁和共享资源的网络分区处理方法,都是依赖一个三方的节点或组件,借助这个第三方来保证系统中同时只有一个活动分区。所以,这两种处理方法适用于有一个稳定可靠的三方节点或组件的场景。

总结

网络分区的处理方法本质是在产生分区后,选出一个分区,保证同时最多有一个分区对外提供服务。基于此的四种常见的处理方法,包括 Static Quorum、Keep Majority、设置仲裁机制和基于共享资源的方式。

  • 基于 Static Quorum 的方法,因为涉及固定票数策略,所以不适用于处理多个分区,以及有动态节点加入的场景;
  • 基于 Keep Majority 的方法,可以解决动态节点场景下分区问题,但因为要求子集群节点数≥1/2 总节点数,所以也不适用于处理多个分区的情 况;
  • 基于仲裁和共享资源的网络分区处理方法,其实都是依赖一个三方的节点或组件,所以适用于有一个稳定可靠的三方节点或组件的场景。

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