Objective-C Runtime使用之全局字体替换为第三方字体

iOS开发里头,常用的设置字体方式是使用UIFont的systemFontOfSize这个Class Method,在一半情况下都算够用。在客户端中使用特定的字体,我们可以通过手动给工程添加配置字体的ttf文件(字体库)然后通过fontWithName:name size:size这个 Class Method即可选用,然而在一个已经经过长时间开发的客户端,会有历史遗漏问题导致整个工程的字体配置可能存在修改工作量大,改漏改错等情况,针对这种情况我们也可以通过runtime来解决。1、导入第三方字体首先需要下载一个.ttf为后缀的文件,也就是字体库。下载后将文件导入工程,如图


001.jpg

接着需要在工程配置info.plist中添加这个字体


002.jpg

在info.plist中添加一行,key是Fonts provided by application,中文意思即 字体由应用程序提供

这是个array对象,那么我们把它展开

往里面添加一个item,内容即我们刚刚添加的那个文件名

然后在Build Phases里添加资源文件 如图

003.jpg

我们就可以通过

[UIFont fontWithName:@"MicrosoftYaHei" size:16];fontWithName: size: 这个类方法去得到我们需要的UIFont对象,也就是雅黑字体

好了,单个字体的更换这里是实现了,但是我这里需要的是全局的字体修改接下来的内容又要接触到objc runtime 的method exchange了,也就是method swizzling在Objective-c中,hook方案能解决很多问题,这里的问题是其中之一但是这种全局设置的方法交换也有一定的局限性,比如 我需要再换其他字体呢? 这个问题后面再探讨开始设置method swizzling首先 建立一个UIFont的categroy在.m文件中 实现load方法,并调用父类load+ (void)load{ [super load]; }

接着 做method swizzling的过程 只需要调用一次,那么可以用gcd的once 执行,

  • (void)load{

[super load];

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{ Method oldMethod = class_getClassMethod([self class], @selector(systemFontOfSize:)); Method newMethod = class_getClassMethod([self class], @selector(__nickyfontchanger_YaheiFontOfSize:)); method_exchangeImplementations(oldMethod, newMethod); });

}别忘了#import解析一下上面这几句代码

首先Method即方法,class_getClassMethod这是获取类方法,因为我们原来使用的systemFontOfSize是个类方法。

如果要交换的是实例方法,那么就要用class_getInstanceMethod 获取

先获取旧的方法,再获取新的方法,新的方法是写在这个category里的

像我这里:

  • (UIFont *)__nickyfontchanger_YaheiFontOfSize:(CGFloat)fontSize{ UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"MicrosoftYaHei" size:fontSize];

if (!font)return [self __nickyfontchanger_YaheiFontOfSize:fontSize]; return font; }

再来解析一下这个方法的执行:

首先获取我们的第三方字体,若字体不存在,则返回系统默认字体

但是为什么我返回系统默认字体的时候,调用的是 [self __nickyfontchanger_YaheiFontOfSize:fontSize]呢?

因为方法已经交换了,实际上这个方法的pointer指向的是系统的systemFontOfSize这个方法

具体的实现

[图片上传失败...(image-dee898-1545709914268)]

单独给某个字体设置成系统字体怎么办?

事实上我们这里只是把两个方法交换了而已,所以我们只要把+ (UIFont *)__nickyfontchanger_YaheiFontOfSize:(CGFloat)fontSize;这个方法写到.h的声明里面即可,它实际就是系统字体

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