UDP是用户数据报协议,它是一种无连接的传输层协议,提供面向事物的简单不可靠信息传送服务,所以在一些网络质量不满意的环境下,UDP 协议数据包丢失会比较严重,会造成数据的丢失。UDP 的特点是他不属于连接型协议,所以资源消耗小。处理速度快的优点,所以通常音频,视频和普通数据在传送时使用 UDP 较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。
UDP 的通信框图如下图所示:
从上图可以看到基于 UDP 通信的程序也是由服务器和客户端组成。与 TCP 的服务器不同,UDP 的服务器不需要 listen 和 accept 函数,客户端不需要 connect 函数。
1、发送
ssize_t sendto(int socket, const void *message, size_t length, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t dest_len)
–sendto(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr))
–socket:一个标识套接口的描述字
–message:包含待发送数据的缓冲区
–length :buf缓冲区中数据的长度
–flags:调用方式标志位
–dest_addr:指针,指向目的套接口的地址
–dest_len:所指地址的长度
2、接收
ssize_t recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags, struct sockaddr *from,socket_t *fromlen);
–recvfrom(sockfd, recvline, 1024, 0, NULL, NULL)
–sockfd:标识一个已连接套接口的描述字
–buf:接收数据缓冲区
–len:缓冲区长度
–flags:调用操作方式。是以下一个或者多个标志的组合体,可通过or操作连在一起
–from:(可选)指针,指向装有源地址的缓冲区
–fromlen:(可选)指针,指向from缓冲区长度值
例:udpclient.c
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
if(argc != 2)
{
printf("usgae: ./client [ip]\n");
return -1;
}
/* 创建一个UDP的socket连接 */
sockfd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
/* 变量servaddr清零 */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(50001);
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
char sendline[100];
sprintf(sendline, "Hello, world!");
/* 发送数据 */
sendto(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
/* 关闭socket连接 */
close(sockfd);
return 1;
}
例:udpserver.c
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char **argv)
{
int n;
char recvline[1024] = {0};
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
/* 创建一个UDP连接的socket */
sockfd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
/* 变量servaddr清零 */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(50001);
/* 绑定servaddr到创建的socket上 */
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
/* 接收客户端发送的数据 */
recvfrom(sockfd, recvline, 1024, 0, NULL, NULL);
printf("%s\n", recvline);
/* 关闭socket连接 */
close(sockfd);
}