世界观 9.2.2.2 计算力,虚拟世界露出的尾巴

计算力,是虚拟世界和物质世界不同的重要方面。

物质世界的研究是不考虑计算力的。一个地方有物质,就自然使周围的空间弯曲,产生引力。这个引力是物质产生的,不是计算出来的。

而虚拟世界的实现,则必须考虑计算问题。根据周围物质的分布密度,算出一个点受到的引力,根据情况会相当复杂。这也是3D游戏需要超强GPU引擎做物理计算的原因。

不识庐山真面目,只缘身在此山中。本节讨论的是我们生活的世界是虚拟世界的可能性。计算力问题,可以说是这个世界里已经存在的我们研究这个问题的钥匙。

从这个世界是虚拟世界的假设,可以推出这个世界发生的现象需要通过计算来解决,必须有足够计算力来支撑。从这一点,可以继续推出一些定理和推论,并且预测一些有趣的现象。这些会是可证伪的。可以进行一些实验来验证或推翻它。通过这种方式,就可以对我们存在的世界是否是虚拟世界有进一步的认识。

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