java Server Sent Event 实现消息推送

我选择的是Server-sent events),简称SSE。主要是我理解起来简单。

这个链接是介绍 几种消息推送的方式java实现web实时消息推送的七种方案--个人学习记录_java实时推送前端数据_自不惘的博客-CSDN博客 

一、java服务端代码

//SSE:一种服务器发送事件(Server-sent events)
@Slf4j
public class SseEmitterUtil {
    //当前连接数
    private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    //使用 map 对象,便于根据 userId 来获取对应的 SseEmitter,或者放 redis 里面
    private static Map sseEmitterMap = new ConcurrentHashMap<>();
    /**
     * 创建用户连接并返回 SseEmitter
     *
     * @param userId 用户ID
     * @return SseEmitter
     */
    public static SseEmitter connect(Integer userId) {
        //设置超时时间,0表示不过期。默认30秒,超过时间未完成会抛出异常:AsyncRequestTimeoutException
        SseEmitter sseEmitter =  new SseEmitter(0l);
        try{
            //注册回调:完成、失败、超时
            sseEmitter.onCompletion(completionCallBack(userId));
            sseEmitter.onError(errorCallBack(userId));
            sseEmitter.onTimeout(timeoutCallBack(userId));
            // 缓存
            sseEmitterMap.put(String.valueOf(userId), sseEmitter);
            // 数量+1
            count.getAndIncrement();
            log.info("创建新的sse连接,当前用户:{}", userId);
        }catch (Exception e){
            log.info("创建新的sse连接异常,当前用户:{}", userId);
        }
        return sseEmitter;
    }

    /**
     * 给指定用户发送信息
     */
    public static void sendMessage(Integer userId, String message) {
        if (!sseEmitterMap.containsKey(userId)) return;
        try {
            // sseEmitterMap.get(userId).send(message, MediaType.APPLICATION_JSON);
            sseEmitterMap.get(userId).send(message);
        } catch (IOException e) {
            log.error("用户[{}]推送异常:{}", userId, e.getMessage());
            removeUser(userId);
        }
    }
    /**
     * 移除用户连接
     */
    public static void removeUser(Integer userId) {
        sseEmitterMap.remove(userId);
        // 数量-1
        count.getAndDecrement();
        log.info("移除用户:{}", userId);
    }
    /**
     * 获取当前连接数量
     */
    public static int getUserCount() {
        return count.intValue();
    }

    private static Runnable completionCallBack(Integer userId) {
        return () -> {
            log.info("结束连接:{}", userId);
            removeUser(userId);
        };
    }

    private static Runnable timeoutCallBack(Integer userId) {
        return () -> {
            log.info("连接超时:{}", userId);
            removeUser(userId);
        };
    }

    private static Consumer errorCallBack(Integer userId) {
        return throwable -> {
            log.info("连接异常:{}", userId);
            removeUser(userId);
        };
    }
}

二、前端代码

目前uniapp不支持EventSource,暂时就是pc端




    
    消息推送


    

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