1 开发工具
我们主要用的开发工具有 编辑器、浏览器、photoshop。
1)编辑器
常用的前端编辑器有:dreamweaver、sublime、webstorm、Hbuilder、vscode
普通青年 Dreamweaver
文艺青年 sublime
高手和大傻子 用记事本
其实,屌丝青年也可以用sublime。。。
2)浏览器
浏览器是网页显示、运行的平台,常用的浏览器有IE、火狐(Firefox)、谷歌(Chrome)、Safari和Opera等。我们平时称为五大浏览器。
3)photoshop(协助)
2 浏览器内核
浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layout engineer 或者 Rendering Engine)和 JS 引擎。
1)渲染引擎
它负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入 CSS 等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同。
2)js引擎
JS引擎则是解析Javascript语言,执行javascript语言来实现网页的动态效果。
最开始渲染引擎和JS引擎并没有区分的很明确,后来JS引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎。有一个网页标准计划小组制作了一个ACID来测试引擎的兼容性和性能。内核的种类很多,如加上没什么人使用的非商业的免费内核,可能会有10多种,但是常见的浏览器内核可以分这四种:Trident、Gecko、Blink、Webkit。
3)常见的浏览器内核
(1)Trident(IE内核)
国内很多的双核浏览器的其中一核便是Trident,美其名曰"兼容模式"。代表:IE、傲游、世界之窗浏览器、Avant、腾讯TT、猎豹安全浏览器、360极速浏览器、百度浏览器等。Window10开始,IE将其内置浏览器命名为Edge,Edge最显著的特点就是新内核 EdgeHTML。
(2)Gecko( firefox)
Gecko(Firefox 内核):Mozilla FireFox(火狐浏览器) 采用该内核,Gecko的特点是代码完全公开,因此,其可开发程度很高,全世界的程序员都可以为其编写代码,增加功能。可惜这几年已经没落了,比如打开速度慢、升级频繁、猪一样的队友flash、神一样的对手chrome。
(3)Webkit(Safari)
Safari 是苹果公司开发的浏览器,所用浏览器内核的名称是大名鼎鼎的 WebKit。现在很多人错误地把 webkit 叫做 chrome内核(即使 chrome内核已经是 blink 了),苹果感觉像被别人抢了媳妇,都哭晕再厕所里面了。代表浏览器:傲游浏览器3、 Apple Safari (Win/Mac/iPhone/iPad)、Symbian手机浏览器、Android 默认浏览器,
(4)Blink(chrome)
在 Chromium 项目中研发 Blink 渲染引擎(即浏览器核心),内置于 Chrome 浏览器之中。Blink 其实是 WebKit 的分支。 大部分国产浏览器最新版都采用Blink内核二次开发。
(5)Presto(opera)
Opera是挪威Opera Software ASA公司旗下的浏览器。1995年,opera公司发布第一版Opera浏览器,使用自己研发的Presto内核。当时opera公司的开发团队不断完善Presto内核,使Opera浏览器一度成为顶级浏览器。直到2016年奇虎360和昆仑万维收购了Oprea浏览器,从此也丢弃了强大的Presto内核,改用当时Google开源的webkit内核。后来Opera浏览器跟随Google将浏览器内核改为Blink内核。
(6)移动端的浏览器内核主要说的是系统内置浏览器的内核。
对于Android手机而言,使用率最高的就是Webkit内核,我们看到很多手机浏览器厂商都宣称有着自主内核,比如手机UC就号称采用了U3内核、而华为也经常标榜自己的天天浏览器采用了T9内核,事实上,他们都是基于开源内核Webkit进行二次开发的,并不是完全的自主内核。
iOS以及WP7平台上,由于系统原因,系统大部分自带浏览器内核,一般是Safari或者IE内核Trident的。
3 Web标准
通过以上浏览器的内核不同,我们知道他们工作原理、解析肯定不同,显示就会有差别。
1)web标准构成
web标准不是某一个标准,而是由W3C(万维网)和其他标准化组织制定的一系列标准的集合。
主要包括结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)三个方面。
结构标准:结构用于对网页元素进行整理和分类,咱们主要学的是HTML。
表现标准:表现用于设置网页元素的版式、颜色、大小等外观样式,主要指的是CSS。
行为标准:行为是指网页模型的定义及交互的编写,咱们主要学的是 Javascript。
2)web标准的好处
1、对于浏览器开发商和 Web 程序开发人员在开发新的应用程序时遵守指定的标准更有利于 web 更好地发展
2、使用web标准,将确保所有浏览器正确显示您的网站而无需费时重写
3、更容易被搜寻引擎搜索
4、降低网站流量费用
5、使网站更易于维护
6、提高页面浏览速度
4 HTML初识
一般先学习HTML+CSS,这里我们先定一个小目标,先学HTML,后学习CSS。
HTML(英文Hyper Text Markup Language的缩写)中文译为“超文本标签语言”,是用来描述网页的一种语言。所谓超文本,因为它可以加入图片、声音、动画、多媒体等内容,不仅如此,它还可以从一个文件跳转到另一个文件,与世界各地主机的文件连接。
HTML指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language)
HTML不是一种编程语言,而是一种标记语言 (markup language)
标记语言是一套标记标签 (markup tag)
总结: HTML 作用就是用标记标签来描述网页,把网页内容在浏览器中展示出来。
1)HTML格式骨架
1 HTML标签:作用所有HTML中标签的一个根节点。根标签
2 head标签: 文档的头部
文档的头部描述了文档的各种属性和信息,包括文档的标题、在 Web 中的位置以及和其他文档的关系等。绝大多数文档头部包含的数据都不会真正作为内容显示给读者。注意在head标签中我们必须要设置的标签是title。
3.title标签: 文档的标题
作用:让页面拥有一个属于自己的标题。
4.body标签:文档的主体 以后我们的页面内容 基本都是放到body里面的
body元素包含文档的所有内容(比如文本、超链接、图像、表格和列表等等)
2)HTML标签分类
1.双标签 如
文字 2.单标签 如
3)HTML标签关系
1.嵌套关系
2.并列关系
注意:如果两个标签之间的关系是嵌套关系,子元素最好缩进一个tab键的身位。如果是并列关系,最好上下对齐。
5 文档类型
6 字符集
7 常用标签
1)标题标签
注意:
1. 标题标签语义:作为标题使用,并且依据重要性递减
2. h1 标签因为重要,尽量少用,不要动不动就使用h1。一般h1都是给logo使用,或者页面中最重要标题信息。
2)段落标签
文本内容
3)水平线标签
4)换行标签 break
5)盒子与范围标签
8 结构化表现化标签(重点)
加粗
斜体
加删除线
加下划线
9 图片标签
1)标签属性
<标签名 属性1="属性值1" 属性2="属性值2" … >内容标签名>
2)图像标签
src="图像URL" />
3)路径问题
1)相对路径
以引用文件之网页所在位置为参考基础,而建立出的目录路径。因此,当保存于不同目录的网页引用同一个文件时,所使用的路径将不相同,故称之为相对路径。
(1)、图像文件和HTML文件位于同一文件夹:只需输入图像文件的名称即可,如img src="logo.gif" /。
(2)、图像文件位于HTML文件的下一级文件夹:输入文件夹名和文件名,之间用“/”隔开,如img src="img/img01/logo.gif" /。
(3)、 图像文件位于HTML文件的上一级文件夹:在文件名之前加入“../” ,如果是上两级,则需要使用 “../ ../”,以此类推,如img src="../logo.gif" /。
2)绝对路径
绝对路径以Web站点根目录为参考基础的目录路径。之所以称为绝对,意指当所有网页引用同一个文件时,所使用的路径都是一样的。
(1)、完整路径:“D:\web\img\logo.gif”
(2)、 完整的网络地址。
10 链接标签
1)a标签
href="跳转目标" target="目标窗口的弹出方式">文本或图像
2)base标签
base可以设置整体链接的打开状态;base写到 之间。
3)锚点定位
通过创建锚点链接,用户能够快速定位到目标内容。创建锚点链接分为两步:
1.使用创建链接文本(被点击的)
例如:href="#two">
2.使用相应的id名标注跳转目标的位置
例如:id="two">第2集
11 特殊字符
12 注释
ctrl + / 或者 ctrl +shift + /
13 列表标签
容器里面装载着文字或图表的一种形式,叫列表。
列表最大的特点就是:整齐、整洁、有序。
1)无序列表ul(重点)
注意须知:
1. 中只能嵌套,直接在
标签中输入其他标签或者文字的做法是不被允许的。
2.
3. 无序列表会带有自己样式属性
2)有序列表ol(了解)
3)自定义列表(了解)