博主个人主页:不是笨小孩
⏩专栏分类:数据结构与算法 C++ 刷题专栏 C语言
代码仓库:笨小孩的代码库
⏩社区:不是笨小孩
欢迎大家三连关注,一起学习,一起进步!!
C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。
struct Stack
{
int* a;
int top;
int capacity;
void print()
{};
};
但是在C++中更喜欢用class来表示。
class className
{
// 类体:由成员函数和成员变量组成
};
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略。类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。
C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选
择性的将其接口提供给外部的用户使用。
class和stuct的区别是什么呢?
C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体使用。另外C++中struct还可以用来
定义类。和class定义类是一样的,区别是struct定义的类默认访问权限是public,class定义的类
默认访问权限是private。
面对对象的三大特性:
我们类和对象主要研究封装,那什么是封装呢?
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。在C++语言中实现封装,可以通过类将数据以及操作数据的方法进行有机结合,通过访问权限来隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以在类外部直接被使用。
类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 ::作用域操作符指明成员属于哪个类域。
class Stack
{
private:
int* a;
int top;
int capacity;
public:
void print();
};
void Stack::print()
{
cout << top << endl;
}
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化。
class Stack
{
private:
int* a;
int top;
int capacity;
public:
void print()
{
cout << top << endl;
}
};
int main()
{
//类的实例化,实例化是才会分配空间,存储成员变量
Stack st;
return 0;
}
类实例化时才会分配空间,存储成员变量,成员函数不占用空间,存在在公共代码区。
类的大小计算和结构体一样,遵循内存对齐原则,详细请戳。
但是如果类中没有成员变量时,它的大小是1字节,因为它不能是0,它要证明它存在过。
C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
class Stack
{
private:
int* a;
int top;
int capacity;
public:
// void print(Stack* this)
void print()
{
cout << top << endl;
}
};
int main()
{
//类的实例化,实例化是才会分配空间,存储成员变量
Stack st;
// st.print(&st);
st.print();
return 0;
}
this指针的特性
- this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。
- 只能在“成员函数”的内部使用
- this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给 this形参。所以对象中不存储this指针。
- this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
class Date
{
public:
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
bool operator<(Date d1,Date d2)
{
//比较日期类
//....
}
int main()
{
Date d1;
Date d2;
d1 < d2;
//operator<(d1,d2);
}
一般来说就是这样用的。但是它也可以作为类的内部函数。
class Date
{
public:
bool operator<(Date d)
{
//比较日期类
//....
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2;
d1 < d2;
//d1.operator<(d2);
}
注意:
不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
重载操作符必须有一个类类型参数
用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐
藏的this
今天的分享就到这里,感谢大家的关注和支持。