数据结构-栈的顺序存储结构(C++实现)

目录

1、声明栈的结构体

2、初始化栈顶

3、添加元素至栈顶

4、删除栈顶元素

5、显示栈

整段代码


1、声明栈的结构体

结构体内声明一个data用来存放栈数据;

top用来指向栈顶;

typedef int ElemType;
typedef struct{
    ElemType data[MAXSIZE];		
    int  top;
}SqStack;

2、初始化栈顶

因为栈是从0开始存储的,所有一开始最好将指针top指向-1

void Length(SqStack *S){
    S->top = -1;
}

3、添加元素至栈顶

因为我们先将栈的指针指向了-1,所以我们这应该先top++,再将元素存入栈内

int Push(SqStack *s , ElemType e){
    if(s -> top == MAXSIZE -1){    //栈满
        return ERROR;
    }
    s->top++;
    s->data[s->top] = e;
    return OK;
}

4、删除栈顶元素

删除元素的同时将赋值给e返回

int Pop(SqStack * S , ElemType *e){
    if(S->top == -1){
        return ERROR;
    }
    *e = S->data[S->top];
    S->top--;
    return OK;
}

5、显示栈

应该会有更好的方法,这里我用了一个笨方法,直接使用了for循环

void show(SqStack *S){
    for(int i  = 0;i <= S->top;i++) {
        cout << S->data[i] << endl;
    }
}

整段代码

#include 
using namespace std;
#define MAXSIZE 10
#define ERROR 0
#define OK 1

typedef int ElemType;
typedef struct{
    ElemType data[MAXSIZE];
    int  top;
}SqStack;

void Length(SqStack *S){
    S->top = -1;
}

int Push(SqStack *s , ElemType e){
    if(s -> top == MAXSIZE -1){    //栈满
        return ERROR;
    }
    s->top++;
    s->data[s->top] = e;
    return OK;
}

void show(SqStack *S){
    for(int i  = 0;i <= S->top;i++) {
        cout << S->data[i] << endl;
    }
}

int Pop(SqStack * S , ElemType *e){
    if(S->top == -1){
        return ERROR;
    }
    *e = S->data[S->top];
    S->top--;
    return OK;
}

int main(){
    SqStack S;
    Length(&S);
    while(-1) {
        cout << "1---往栈顶添加元素" << endl;
        cout << "2---显示栈元素" << endl;
        cout << "3---删除栈顶元素" << endl;
        int i, e ,w;
        cin >> i;
        switch (i) {
            case 1:
                cout << "请问你要加入的元素" << endl;
                cin >> e;
                Push(&S, e);
                break;
            case 2:
                show(&S);
                break;
            case 3:
                Pop(&S , &e);
                cout << "你清除了" << e << "这个元素" << endl;
                break;
        }
    }

}

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