第2章 Java基本语法(上): 变量与运算符

目录

  • 2-1 关键字与保留字
  • 2-2 标识符(Identifier)
  • 2-3 变量
  • 2.3 变量之进制p33

2-1 关键字与保留字

第2章 Java基本语法(上): 变量与运算符_第1张图片
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第2章 Java基本语法(上): 变量与运算符_第2张图片

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第2章 Java基本语法(上): 变量与运算符_第3张图片
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2-2 标识符(Identifier)

第2章 Java基本语法(上): 变量与运算符_第4张图片
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第2章 Java基本语法(上): 变量与运算符_第5张图片

IdentifierTest类

/*
标识符的使用

1.标识符:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
   比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名...

2.标识符的命名规则:--> 如果不遵守如下的规则,编译不通过!需要大家严格遵守
> 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成  
> 数字不可以开头。
> 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
> Java中严格区分大小写,长度无限制。
> 标识符不能包含空格。

3. Java中的名称命名规范: --->如果不遵守如下的规范,编译可以通过!建议大家遵守
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

4.
注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。 


*/
class IdentifierTest{

	public static void main(String[] args){
		
		//int myNumber = 1001;
		//System.out.println(myNumber);
		int mynumber = 1002;
		System.out.println(mynumber);

		//int 学号 = 1003;
		//System.out.println(学号);
		
	
	}


}

class Hello1_${

}
//class 1Hello{
//}
class staticpublic{
}
class Static{
}

class User{
}

class Account{
}

2-3 变量

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第2章 Java基本语法(上): 变量与运算符_第7张图片
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VariableTest

/*
变量的使用
1. java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值;

2. 说明:
   ① 变量必须先声明,后使用
   ② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
   ③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量

*/
class VariableTest {
	public static void main(String[] args) {
		//变量的定义
		int myAge = 12;
		//变量的使用
		System.out.println(myAge);
		
//内存方面是运行时涉及到的,编译没有涉及到内存。

		//编译错误:使用myNumber之前并未定义过myNumber
		//System.out.println(myNumber);

		//变量的声明
		int myNumber;
		
		//编译错误:使用myNumber之前并未赋值过myNumber
		//System.out.println(myNumber);

		//变量的赋值
		myNumber = 1001;
		//编译不通过
		//System.out.println(myClass);

		//不可以在同一个作用域内定义同名的变量
		//int myAge = 22;
		
	}

	public void method(){
		int myClass = 1;
	}
}

//class VariableTest {}//逆向思维,反证法

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第2章 Java基本语法(上): 变量与运算符_第9张图片
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VariableTest1

/*
Java定义的数据类型

一、变量按照数据类型来分:

	基本数据类型:
		整型:byte \ short \ int \ long
		浮点型:float \ double
		字符型:char
		布尔型:boolean

	引用数据类型:
		类(class)
		接口(interface)
		数组(array)


二、变量在类中声明的位置:
		成员变量  vs  局部变量
*/
class VariableTest1 {
	public static void main(String[] args) {
//1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
		//① byte范围:-128 ~ 127
		//
		byte b1 = 12;
		byte b2 = -128;
		//b2 = 128;//编译不通过
		System.out.println(b1);
		System.out.println(b2);


		// ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
		// ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
		short s1 = 128;
		int i1 = 1234;
		long l1 = 3414234324L;
		System.out.println(l1);

//2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
		//① 浮点型,表示带小数点的数值
		//② float表示数值的范围比long还大(因为这4字节包括整数、小数点和指数)

		double d1 = 123.3;
		System.out.println(d1 + 1);
		//③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
		float f1 = 12.3F;
		System.out.println(f1);
		//④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。

//3. 字符型:char (1字符=2字节)
		//① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
		char c1 = 'a';
		//编译不通过
		//c1 = 'AB';
		System.out.println(c1);

		char c2 = '1';
		char c3 = '中';
		char c4 = 'ス';
		System.out.println(c2);
		System.out.println(c3);
		System.out.println(c4);

		//② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
		char c5 = '\n';//换行符
		c5 = '\t';//制表符
		System.out.print("hello" + c5);
		System.out.println("world");

		char c6 = '\u0043';
		System.out.println(c6);

		//4.布尔型:boolean
		//① 只能取两个值之一:true 、 false
		//② 常常在条件判断、循环结构中使用
		boolean bb1 = true;
		System.out.println(bb1);

		boolean isMarried = true;
		if(isMarried){
			System.out.println("你就不能参加\"单身\"party了!\\n很遗憾");
		}else{
			System.out.println("你可以多谈谈女朋友!");
		}

	}
}

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第2章 Java基本语法(上): 变量与运算符_第21张图片

VariableTest2类

/*
基本数据类型之间的运算规则:

前提:这里讨论只是7种基本数据类型变量间的运算。不包含boolean类型的。

1. 自动类型提升:
    结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
	byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double 

	特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
	
2. 强制类型转换:见VariableTest3.java


说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量
*/
class VariableTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		
		byte b1 = 2;
		int i1 = 129;
		//编译不通过
		//byte b2 = b1 + i1;
		int i2 = b1 + i1;
		long l1 = b1 + i1;
		System.out.println(i2);

		float f = b1 + i1;
		System.out.println(f);

		short s1 = 123;
		double d1 = s1;
		System.out.println(d1);//123.0

		//***************特别地*********************
		char c1 = 'a';//97
		int i3 = 10;
		int i4 = c1 + i3;
		System.out.println(i4);

		short s2 = 10;
		//char c2  = c1 + s2;//编译不通过

		byte b2 = 10;
		//char c3 = c1 + b2;//编译不通过

		//short s3 = b2 + s2;//编译不通过

		//short s4 = b1 + b2;//编译不通过
		//****************************************

	}
}

VariableTest3类

/*
强制类型转换:自动类型提升运算的逆运算。
1.需要使用强转符:()
2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。



*/
class VariableTest3 {
	public static void main(String[] args) {
		
		double d1 = 12.9;
		//精度损失举例1
		int i1 = (int)d1;//截断操作
		System.out.println(i1);
		
		//没有精度损失
		long l1 = 123;
		short s2 = (short)l1;
		
		//精度损失举例2
		int i2 = 128;
		byte b = (byte)i2;
		System.out.println(b);//-128

	}
}

VariableTest4 类

class VariableTest4 {
	public static void main(String[] args) {
		
//1.编码情况1:
		long l = 123213;//没有加L,就认为是int型,认为是自动类型提升,int型内可以不加L,超过就要加。
		System.out.println(l);
		//编译失败:过大的整数
		//long l1 = 21332423235234123;
		long l1 = 21332423235234123L;


		//****************
		//编译失败
		//float f1 = 12.3; 每加就认为是double,大的往小的转就报错了,即float类型一定要加f
		float f1 = (float)12.3;

//2.编码情况2:
		//整型常量,默认类型为int型
		//浮点型常量,默认类型为double型
		byte b = 12;
		//byte b1 = b + 1;//编译失败

		//float f1 = b + 12.3;//编译失败
		
	}
}

StringTest 类

/*
String类型变量的使用
1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串
2. 声明String类型变量时,使用一对""
3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
4. 运算的结果仍然是String类型

*/
class StringTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		String s1 = "Hello World!";

		System.out.println(s1);

		String s2 = "a";
		String s3 = "";

		//char c = '';//编译不通过

		//***********************
		int number = 1001;
		String numberStr = "学号:";
		String info = numberStr + number;// +:连接运算
		boolean b1 = true;
		String info1 = info + b1;// +:连接运算
		System.out.println(info1);

		//***********************
		//练习1
		char c = 'a';//97   A:65
		int num = 10;
		String str = "hello";
		System.out.println(c + num + str);//107hello
		System.out.println(c + str + num);//ahello10
		System.out.println(c + (num + str));//a10hello
		System.out.println((c + num) + str);//107hello
		System.out.println(str + num + c);//hello10a

		//练习2
		//*	*
		System.out.println("*	*");
		System.out.println('*' + '\t' + '*');
		System.out.println('*' + "\t" + '*');
		System.out.println('*' + '\t' + "*");
		System.out.println('*' + ('\t' + "*"));


		//***********************

		//String str1 = 123;//编译不通过
		String str1 = 123 + "";
		System.out.println(str1);//"123"
		
		//int num1 = str1;
		//int num1 = (int)str1;//"123"

		int num1 = Integer.parseInt(str1);
		System.out.println(num1);//123
	}
}

2.3 变量之进制p33

/*
计算机中不同进制的使用说明

对于整数,有四种表示方式:
> 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
> 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
> 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
> 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。
    如:0x21AF +1= 0X21B0



*/
class BinaryTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		int num1 = 0b110;
		int num2 = 110;
		int num3 = 0127;
		int num4 = 0x110A;

		System.out.println("num1 = " + num1);
		System.out.println("num2 = " + num2);
		System.out.println("num3 = " + num3);
		System.out.println("num4 = " + num4);

	}
}

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