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通过前面三篇的分析,我们深入了解了 AbstractQueuedSynchronizer 的内部结构和一些设计理念,知道了 AbstractQueuedSynchronizer 内部维护了一个同步状态和两个排队区,这两个排队区分别是同步队列和条件队列。
我们还是拿公共厕所做比喻,同步队列是主要的排队区,如果公共厕所没开放,所有想要进入厕所的人都得在这里排队。而条件队列主要是为条件等待设置的,我们想象一下如果一个人通过排队终于成功获取锁进入了厕所,但在方便之前发现自己没带手纸,碰到这种情况虽然很无奈,但是它也必须接受这个事实,这时它只好乖乖的出去先准备好手纸 (进入条件队列等待),当然在出去之前还得把锁给释放了好让其他人能够进来,在准备好了手纸 (条件满足) 之后它又得重新回到同步队列中去排队。
当然进入房间的人并不都是因为没带手纸,可能还有其他一些原因必须中断操作先去条件队列中去排队,所以条件队列可以有多个,依不同的等待条件而设置不同的条件队列。条件队列是一条单向链表,Condition 接口定义了条件队列中的所有操作,AbstractQueuedSynchronizer 内部的 ConditionObject 类实现了 Condition 接口。
下面我们看看 Condition 接口都定义了哪些操作。
publicinterfaceCondition{
//响应线程中断的条件等待
voidawait()throwsInterruptedException;
//不响应线程中断的条件等待
voidawaitUninterruptibly();
//设置相对时间的条件等待(不进行自旋)
longawaitNanos(longnanosTimeout)throwsInterruptedException;
//设置相对时间的条件等待(进行自旋)
booleanawait(longtime, TimeUnit unit)throwsInterruptedException;
//设置绝对时间的条件等待
booleanawaitUntil(Date deadline)throwsInterruptedException;
//唤醒条件队列中的头结点
voidsignal();
//唤醒条件队列的所有结点
voidsignalAll();
}
Condition 接口虽然定义了这么多方法,但总共就分为两类,以 await 开头的是线程进入条件队列等待的方法,以 signal 开头的是将条件队列中的线程 “唤醒” 的方法。这里要注意的是,调用 signal 方法可能唤醒线程也可能不会唤醒线程,什么时候会唤醒线程这得看情况,后面会讲到,但是调用 signal 方法一定会将线程从条件队列中移到同步队列尾部。
这里为了叙述方便,我们先暂时不纠结这么多,统一称 signal 方法为唤醒条件队列线程的操作。大家注意看一下,await 方法分为 5 种,分别是响应线程中断等待,不响应线程中断等待,设置相对时间不自旋等待,设置相对时间自旋等待,设置绝对时间等待;signal 方法只有 2 种,分别是只唤醒条件队列头结点和唤醒条件队列所有结点的操作。
同一类的方法基本上是相通的,由于篇幅所限,我们不可能也不需要将这些方法全部仔细的讲到,只需要将一个代表方法搞懂了再看其他方法就能够触类旁通。所以在本文中我只会细讲 await 方法和 signal 方法,其他方法不细讲但会贴出源码来以供大家参考。
1. 响应线程中断的条件等待
//响应线程中断的条件等待
publicfinalvoidawait()throwsInterruptedException{
//如果线程被中断则抛出异常
if(Thread.interrupted()) {
thrownewInterruptedException();
}
//将当前线程添加到条件队列尾部
Node node = addConditionWaiter();
//在进入条件等待之前先完全释放锁
intsavedState = fullyRelease(node);
intinterruptMode =0;
//线程一直在while循环里进行条件等待
while(!isOnSyncQueue(node)) {
//进行条件等待的线程都在这里被挂起, 线程被唤醒的情况有以下几种:
//1.同步队列的前继结点已取消
//2.设置同步队列的前继结点的状态为SIGNAL失败
//3.前继结点释放锁后唤醒当前结点
LockSupport.park(this);
//当前线程醒来后立马检查是否被中断, 如果是则代表结点取消条件等待, 此时需要将结点移出条件队列
if((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) !=0) {
break;
}
}
//线程醒来后就会以独占模式获取锁
if(acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) {
interruptMode = REINTERRUPT;
}
//这步操作主要为防止线程在signal之前中断而导致没与条件队列断绝联系
if(node.nextWaiter !=null) {
unlinkCancelledWaiters();
}
//根据中断模式进行响应的中断处理
if(interruptMode !=0) {
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
}
当线程调用 await 方法的时候,首先会将当前线程包装成 node 结点放入条件队列尾部。在 addConditionWaiter 方法中,如果发现条件队列尾结点已取消就会调用 unlinkCancelledWaiters 方法将条件队列所有的已取消结点清空。
这步操作是插入结点的准备工作,那么确保了尾结点的状态也是 CONDITION 之后,就会新建一个 node 结点将当前线程包装起来然后放入条件队列尾部。注意,这个过程只是将结点添加到同步队列尾部而没有挂起线程哦。
第二步:完全将锁释放
//完全释放锁
finalintfullyRelease(Node node){
booleanfailed =true;
try{
//获取当前的同步状态
intsavedState = getState();
//使用当前的同步状态去释放锁
if(release(savedState)) {
failed =false;
//如果释放锁成功就返回当前同步状态
returnsavedState;
}else{
//如果释放锁失败就抛出运行时异常
thrownewIllegalMonitorStateException();
}
}finally{
//保证没有成功释放锁就将该结点设置为取消状态
if(failed) {
node.waitStatus = Node.CANCELLED;
}
}
}
将当前线程包装成结点添加到条件队列尾部后,紧接着就调用 fullyRelease 方法释放锁。注意,方法名为 fullyRelease 也就这步操作会完全的释放锁,因为锁是可重入的,所以在进行条件等待前需要将锁全部释放了,不然的话别人就获取不了锁了。如果释放锁失败的话就会抛出一个运行时异常,如果成功释放了锁的话就返回之前的同步状态。
第三步:进行条件等待
//线程一直在while循环里进行条件等待
while(!isOnSyncQueue(node)) {
//进行条件等待的线程都在这里被挂起, 线程被唤醒的情况有以下几种:
//1.同步队列的前继结点已取消
//2.设置同步队列的前继结点的状态为SIGNAL失败
//3.前继结点释放锁后唤醒当前结点
LockSupport.park(this);
//当前线程醒来后立马检查是否被中断, 如果是则代表结点取消条件等待, 此时需要将结点移出条件队列
if((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) !=0) {
break;
}
}
//检查条件等待时的线程中断情况
privateintcheckInterruptWhileWaiting(Node node){
//中断请求在signal操作之前:THROW_IE
//中断请求在signal操作之后:REINTERRUPT
//期间没有收到任何中断请求:0
returnThread.interrupted() ? (transferAfterCancelledWait(node) ? THROW_IE : REINTERRUPT) :0;
}
//将取消条件等待的结点从条件队列转移到同步队列中
finalbooleantransferAfterCancelledWait(Node node){
//如果这步CAS操作成功的话就表明中断发生在signal方法之前
if(compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION,0)) {
//状态修改成功后就将该结点放入同步队列尾部
enq(node);
returntrue;
}
//到这里表明CAS操作失败, 说明中断发生在signal方法之后
while(!isOnSyncQueue(node)) {
//如果sinal方法还没有将结点转移到同步队列, 就通过自旋等待一下
Thread.yield();
}
returnfalse;
}
在以上两个操作完成了之后就会进入 while 循环,可以看到 while 循环里面首先调用 LockSupport.park (this) 将线程挂起了,所以线程就会一直在这里阻塞。在调用 signal 方法后仅仅只是将结点从条件队列转移到同步队列中去,至于会不会唤醒线程需要看情况。
如果转移结点时发现同步队列中的前继结点已取消,或者是更新前继结点的状态为 SIGNAL 失败,这两种情况都会立即唤醒线程,否则的话在 signal 方法结束时就不会去唤醒已在同步队列中的线程,而是等到它的前继结点来唤醒。当然,线程阻塞在这里除了可以调用 signal 方法唤醒之外,线程还可以响应中断,如果线程在这里收到中断请求就会继续往下执行。
可以看到线程醒来后会马上检查是否是由于中断唤醒的还是通过 signal 方法唤醒的,如果是因为中断唤醒的同样会将这个结点转移到同步队列中去,只不过是通过调用 transferAfterCancelledWait 方法来实现的。最后执行完这一步之后就会返回中断情况并跳出 while 循环。
第四步:结点移出条件队列后的操作
//线程醒来后就会以独占模式获取锁
if(acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) {
interruptMode = REINTERRUPT;
}
//这步操作主要为防止线程在signal之前中断而导致没与条件队列断绝联系
if(node.nextWaiter !=null) {
unlinkCancelledWaiters();
}
//根据中断模式进行响应的中断处理
if(interruptMode !=0) {
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
//结束条件等待后根据中断情况做出相应处理
privatevoidreportInterruptAfterWait(intinterruptMode)throwsInterruptedException{
//如果中断模式是THROW_IE就抛出异常
if(interruptMode == THROW_IE) {
thrownewInterruptedException();
//如果中断模式是REINTERRUPT就自己挂起
}elseif(interruptMode == REINTERRUPT) {
selfInterrupt();
}
}
当线程终止了 while 循环也就是条件等待后,就会回到同步队列中。不管是因为调用 signal 方法回去的还是因为线程中断导致的,结点最终都会在同步队列中。这时就会调用 acquireQueued 方法执行在同步队列中获取锁的操作,这个方法我们在独占模式这一篇已经详细的讲过。
也就是说,结点从条件队列出来后又是乖乖的走独占模式下获取锁的那一套,等这个结点再次获得锁之后,就会调用 reportInterruptAfterWait 方法来根据这期间的中断情况做出相应的响应。如果中断发生在 signal 方法之前,interruptMode 就为 THROW_IE,再次获得锁后就抛出异常;如果中断发生在 signal 方法之后,interruptMode 就为 REINTERRUPT,再次获得锁后就重新中断。
2. 不响应线程中断的条件等待
//不响应线程中断的条件等待
publicfinalvoidawaitUninterruptibly(){
//将当前线程添加到条件队列尾部
Node node = addConditionWaiter();
//完全释放锁并返回当前同步状态
intsavedState = fullyRelease(node);
booleaninterrupted =false;
//结点一直在while循环里进行条件等待
while(!isOnSyncQueue(node)) {
//条件队列中所有的线程都在这里被挂起
LockSupport.park(this);
//线程醒来发现中断并不会马上去响应
if(Thread.interrupted()) {
interrupted =true;
}
}
if(acquireQueued(node, savedState) || interrupted) {
//在这里响应所有中断请求, 满足以下两个条件之一就会将自己挂起
//1.线程在条件等待时收到中断请求
//2.线程在acquireQueued方法里收到中断请求
selfInterrupt();
}
}
3. 设置相对时间的条件等待 (不进行自旋)
//设置定时条件等待(相对时间), 不进行自旋等待
publicfinallongawaitNanos(longnanosTimeout)throwsInterruptedException{
//如果线程被中断则抛出异常
if(Thread.interrupted()) {
thrownewInterruptedException();
}
//将当前线程添加到条件队列尾部
Node node = addConditionWaiter();
//在进入条件等待之前先完全释放锁
intsavedState = fullyRelease(node);
longlastTime = System.nanoTime();
intinterruptMode =0;
while(!isOnSyncQueue(node)) {
//判断超时时间是否用完了
if(nanosTimeout <=0L) {
//如果已超时就需要执行取消条件等待操作
transferAfterCancelledWait(node);
break;
}
//将当前线程挂起一段时间, 线程在这期间可能被唤醒, 也可能自己醒来
LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
//线程醒来后先检查中断信息
if((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) !=0) {
break;
}
longnow = System.nanoTime();
//超时时间每次减去条件等待的时间
nanosTimeout -= now - lastTime;
lastTime = now;
}
//线程醒来后就会以独占模式获取锁
if(acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) {
interruptMode = REINTERRUPT;
}
//由于transferAfterCancelledWait方法没有把nextWaiter置空, 所有这里要再清理一遍
if(node.nextWaiter !=null) {
unlinkCancelledWaiters();
}
//根据中断模式进行响应的中断处理
if(interruptMode !=0) {
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
//返回剩余时间
returnnanosTimeout - (System.nanoTime() - lastTime);
}
4. 设置相对时间的条件等待 (进行自旋)
//设置定时条件等待(相对时间), 进行自旋等待
publicfinalbooleanawait(longtime, TimeUnit unit)throwsInterruptedException{
if(unit ==null) {thrownewNullPointerException(); }
//获取超时时间的毫秒数
longnanosTimeout = unit.toNanos(time);
//如果线程被中断则抛出异常
if(Thread.interrupted()) {thrownewInterruptedException(); }
//将当前线程添加条件队列尾部
Node node = addConditionWaiter();
//在进入条件等待之前先完全释放锁
intsavedState = fullyRelease(node);
//获取当前时间的毫秒数
longlastTime = System.nanoTime();
booleantimedout =false;
intinterruptMode =0;
while(!isOnSyncQueue(node)) {
//如果超时就需要执行取消条件等待操作
if(nanosTimeout <=0L) {
timedout = transferAfterCancelledWait(node);
break;
}
//如果超时时间大于自旋时间, 就将线程挂起一段时间
if(nanosTimeout >= spinForTimeoutThreshold) {
LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
}
//线程醒来后先检查中断信息
if((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) !=0) {
break;
}
longnow = System.nanoTime();
//超时时间每次减去条件等待的时间
nanosTimeout -= now - lastTime;
lastTime = now;
}
//线程醒来后就会以独占模式获取锁
if(acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) {
interruptMode = REINTERRUPT;
}
//由于transferAfterCancelledWait方法没有把nextWaiter置空, 所有这里要再清理一遍
if(node.nextWaiter !=null) {
unlinkCancelledWaiters();
}
//根据中断模式进行响应的中断处理
if(interruptMode !=0) {
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
//返回是否超时标志
return!timedout;
}
5. 设置绝对时间的条件等待
//设置定时条件等待(绝对时间)
publicfinalbooleanawaitUntil(Date deadline)throwsInterruptedException{
if(deadline ==null) {thrownewNullPointerException(); }
//获取绝对时间的毫秒数
longabstime = deadline.getTime();
//如果线程被中断则抛出异常
if(Thread.interrupted()) {thrownewInterruptedException(); }
//将当前线程添加到条件队列尾部
Node node = addConditionWaiter();
//在进入条件等待之前先完全释放锁
intsavedState = fullyRelease(node);
booleantimedout =false;
intinterruptMode =0;
while(!isOnSyncQueue(node)) {
//如果超时就需要执行取消条件等待操作
if(System.currentTimeMillis() > abstime) {
timedout = transferAfterCancelledWait(node);
break;
}
//将线程挂起一段时间, 期间线程可能被唤醒, 也可能到了点自己醒来
LockSupport.parkUntil(this, abstime);
//线程醒来后先检查中断信息
if((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) !=0) {
break;
}
}
//线程醒来后就会以独占模式获取锁
if(acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) {
interruptMode = REINTERRUPT;
}
//由于transferAfterCancelledWait方法没有把nextWaiter置空, 所有这里要再清理一遍
if(node.nextWaiter !=null) {
unlinkCancelledWaiters();
}
//根据中断模式进行响应的中断处理
if(interruptMode !=0) {
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
//返回是否超时标志
return!timedout;
}
6. 唤醒条件队列中的头结点
//唤醒条件队列中的下一个结点
publicfinalvoidsignal(){
//判断当前线程是否持有锁
if(!isHeldExclusively()) {
thrownewIllegalMonitorStateException();
}
Node first = firstWaiter;
//如果条件队列中有排队者
if(first !=null) {
//唤醒条件队列中的头结点
doSignal(first);
}
}
//唤醒条件队列中的头结点
privatevoiddoSignal(Node first){
do{
//1.将firstWaiter引用向后移动一位
if( (firstWaiter = first.nextWaiter) ==null) {
lastWaiter =null;
}
//2.将头结点的后继结点引用置空
first.nextWaiter =null;
//3.将头结点转移到同步队列, 转移完成后有可能唤醒线程
//4.如果transferForSignal操作失败就去唤醒下一个结点
}while(!transferForSignal(first) && (first = firstWaiter) !=null);
}
//将指定结点从条件队列转移到同步队列中
finalbooleantransferForSignal(Node node){
//将等待状态从CONDITION设置为0
if(!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION,0)) {
//如果更新状态的操作失败就直接返回false
//可能是transferAfterCancelledWait方法先将状态改变了, 导致这步CAS操作失败
returnfalse;
}
//将该结点添加到同步队列尾部
Node p = enq(node);
intws = p.waitStatus;
if(ws >0|| !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL)) {
//出现以下情况就会唤醒当前线程
//1.前继结点是取消状态
//2.更新前继结点的状态为SIGNAL操作失败
LockSupport.unpark(node.thread);
}
returntrue;
}
可以看到 signal 方法最终的核心就是去调用 transferForSignal 方法,在 transferForSignal 方法中首先会用 CAS 操作将结点的状态从 CONDITION 设置为 0,然后再调用 enq 方法将该结点添加到同步队列尾部。
我们再看到接下来的 if 判断语句,这个判断语句主要是用来判断什么时候会去唤醒线程,出现这两种情况就会立即唤醒线程,一种是当发现前继结点的状态是取消状态时,还有一种是更新前继结点的状态失败时。
这两种情况都会马上去唤醒线程,否则的话就仅仅只是将结点从条件队列中转移到同步队列中就完了,而不会立马去唤醒结点中的线程。signalAll 方法也大致类似,只不过它是去循环遍历条件队列中的所有结点,并将它们转移到同步队列,转移结点的方法也还是调用 transferForSignal 方法。
7. 唤醒条件队列的所有结点
//唤醒条件队列后面的全部结点
publicfinalvoidsignalAll(){
//判断当前线程是否持有锁
if(!isHeldExclusively()) {
thrownewIllegalMonitorStateException();
}
//获取条件队列头结点
Node first = firstWaiter;
if(first !=null) {
//唤醒条件队列的所有结点
doSignalAll(first);
}
}
//唤醒条件队列的所有结点
privatevoiddoSignalAll(Node first){
//先把头结点和尾结点的引用置空
lastWaiter = firstWaiter =null;
do{
//先获取后继结点的引用
Node next = first.nextWaiter;
//把即将转移的结点的后继引用置空
first.nextWaiter =null;
//将结点从条件队列转移到同步队列
transferForSignal(first);
//将引用指向下一个结点
first = next;
}while(first !=null);
}
至此,我们整个的 AbstractQueuedSynchronizer 源码分析就结束了,相信通过这四篇的分析,大家能更好的掌握并理解 AQS。
这个类确实很重要,因为它是其他很多同步类的基石,由于笔者水平和表达能力有限,如果哪些地方没有表述清楚的,或者理解不到位的,还请广大读者们能够及时指正,共同探讨学习。