某个东西设计出来就是为了大量使用。基类为private时,虽然可以向下继承,但是不可见,因此不常用。同时,派生类继承后,也要大量使用,因此private继承使用的也很少。
主要使用的是public继承,基类的public,protected成员都不变,可以继续向下继承。
这里Student和Teacher分别继承了Person
赋值兼容/切割/切片指的是将派生类中基类的部分赋值给另一个基类对象。
ptr解引用范围,rp引用范围均不包含_No,访问是安全的。
直接将基类赋值给派生类的向下转换是错误的。
可以将基类对象地址强制转换成派生类的,然后用派生类的指针来访问。
但是派生类访问方式是可以访问到派生类自己的成员的,对于基类就会产生越界。
父类、子类是两个类域,理论上来说,只要不产生命名冲突,即编译器可以确定找到某一个变量,就可以定义同名变量。
在Print中,若有局部_num,结果为0。 没有局部,为_num。想要访问父类中继承的_num,必须指定Person类域。
直接调用fun函数时,B类会隐藏A类的,因此显示参数太少。指定A类域后正确。
同时,函数重载除了参数的条件外,还要求在同一作用域内
1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
2. 子类和父类中有同名成员(变量+函数),子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用基类::基类成员显示访问)
3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
默认成员函数是自己不写,编译器会自动生成的。这里定义了一个Person类,并实现了相应的默认成员函数。
对于派生类对象:
1、构造函数:先调用Person部分的构造,再构造派生类的对象。
2、拷贝构造:同上,可以先调用Person的拷贝构造,这里直接传入s,可以向上转换。
3、赋值运算符重载:先显示调用Person的=,也是传入s,向上转换。
关于析构:因为后续一些场景析构函数需要构成重写(根据指向对象调用,而不是根据指针类型),重写的条件之一是函数名相同。那么编译器会对析构函数名进行特殊处理,处理成destrutor(),父类析构函数不加virtual的情况下,子类析构函数和父类析构函数构成隐藏关系。
加virtual时,构成重写,可以根据指向对象调用正确的析构(重写的)。
友元关系不会被继承。也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员。
直接访问_name是错误的,因为Assistant继承了两个_name,具有二义性,如果访问则需要指定类域。但是由于as分别继承了Student和Teacher,因此其中包含两份Person的成员,即数据冗余的问题还没有解决。
C++采用了菱形虚拟继承,通过改变对象模型的存储来解决数据冗余和二义性。
2个_a分别存储,有二义性和数据冗余。
将菱形继承的_a单独存储一份,解决了数据冗余的问题。
同时,在B,C对象中,除了记录_b,_c的值之外,还保存了虚基表的地址,可以从中找到_a的偏移量。(当然,直接存_a的地址也可以,偏移量是为了下面一种情况)
将基类b的地址和派生类d的地址交给B* ptr再解引用是不同的。
&b时:直接指向内部B这个对象,B中不存_a,因此找不到_a
&d时,指向的是D整体的对象,可以直接找到_a
为了统一C++代码和汇编,统一采取得到虚基表地址并找偏移量的方式,这样可以统一ptr指向对象不同时,寻找_a的方式。