OKHttp拦截器之CallServerInterceptor请求拦截器

终于到了OKHttp最终发起请求的地方,在上个拦截器中找到了一个连接,客户端与服务端已经建立起了连接,连接之后我们自然是要从服务器获取到我们想要的数据了,这时候就是客户端与服务端进行数据交换操作了;首先呢,在这个拦截器中拿到上一个连接拦截器中获取到的 HttpCodecRealConnection,然后将客户端的请求头信息写入到服务端:

// 写入请求头信息
httpCodec.writeRequestHeaders(request);
realChain.eventListener().requestHeadersEnd(realChain.call(), request);

紧接着会判断一下是否有请求体,有的话同样也会将请求体也写入服务器:

if (HttpMethod.permitsRequestBody(request.method()) && request.body() != null) {
    if ("100-continue".equalsIgnoreCase(request.header("Expect"))) {
        httpCodec.flushRequest();
        realChain.eventListener().responseHeadersStart(realChain.call());
        // 读取服务器头部信息
        responseBuilder = httpCodec.readResponseHeaders(true);
    }
}

这个地方有一个特殊的判断,“100-continue” 协议的判断,这个是什么东西呢?这个是客户端来询问服务端是否接受较大的数据上传,比如说大图,文件之类的,那么为什么要这么做呢?举个很简单的例子,如果客户端想上传一张很大的图片,这时候如果他先问服务端支不支持,那如果不支持的话,那么客户端就不会传了,也没有这个动作,但是如果没有事先知道服务端不支持,那么客户端就直接传过来了,但是服务端不会处理,因为不支持,处理不了,这个时候就浪费了上传的资源,所以这一步就避免了浪费资源。然后就是写入请求体的操作了:

if (responseBuilder == null) {
    // Write the request body if the "Expect: 100-continue" expectation was met.
    // 写入请求体
    realChain.eventListener().requestBodyStart(realChain.call());
    long contentLength = request.body().contentLength();
    CountingSink requestBodyOut =
            new CountingSink(httpCodec.createRequestBody(request, contentLength));
    BufferedSink bufferedRequestBody = Okio.buffer(requestBodyOut);
    request.body().writeTo(bufferedRequestBody);
    bufferedRequestBody.close();
    realChain.eventListener().requestBodyEnd(realChain.call(), requestBodyOut.successfulCount);
}

然后一次请求就结束了,后面就是读取响应头的信息以及服务器返回的数据:

// 结束请求
httpCodec.finishRequest();
if (responseBuilder == null) {
    // 读取响应头
    realChain.eventListener().responseHeadersStart(realChain.call());
    responseBuilder = httpCodec.readResponseHeaders(false);
}
// 构建Response对象
Response response = responseBuilder
        .request(request)
        .handshake(streamAllocation.connection().handshake())
        .sentRequestAtMillis(sentRequestMillis)
        .receivedResponseAtMillis(System.currentTimeMillis())
        .build();

这里所有的数据交换操作都在 HttpCodec 中的 SourceSink 中进行,然后就会构造一个 Response 进行返回,具体是怎么读取数据流的这个在Okio框架里面实现,这里不进行展开,后面会专门讲。

你可能感兴趣的:(OKHttp拦截器之CallServerInterceptor请求拦截器)