面试官: 什么是算法时间复杂度?
候选人:
时间复杂度表示了算法的执行时间与数据规模之间的增长关系。
面试官: 常见的时间复杂度有哪些?
候选人:
O(1)、O(n)、O(n^2)、O(logn)(常对幂指阶)
面试官: 什么是算法的空间复杂度?
候选人:
表示算法占用的额外存储空间与数据规模之间的增长关系
常见的空间复杂度有O(1)、O(n)、O(n^2)。
面试官: 说一说Java提供的常见集合?
候选人:
嗯~~,好的。
在Java中提供了两大类的集合框架,主要分为两类:
第一个是Collection 属于单列集合,第二个是Map 属于双列集合
面试官: 为什么数组索引从0开始呢?假如从1开始不行吗?
候选人:
面试官: 查找、删除和插入的时间复杂度?
候选人:
插入和删除的时候,为了保证数组的内存连续性,需要挪动数组元素,平均时间复杂度为O(N)
面试官: ArrayList底层是如何实现的?
候选人:
嗯~,我阅读过arraylist的源码,我主要说一下add方法吧
第一:确保数组已使用长度(size)加1之后足够存下下一个数据
第二:计算数组的容量,如果当前数组已使用长度+1后的大于当前的数组长度,则调用grow方法扩容(原来的1.5倍)
第三:确保新增的数据有地方存储之后,则将新元素添加到位于size的位置上。
第四:返回添加成功布尔值。
面试官: ArrayList list=new ArrayList(10)中的list扩容几次
候选人:
是new了一个ArrayList并且给了一个构造参数10,对吧?(问题一定要问清楚再答)
面试官: 是的
候选人:
好的,在ArrayList的源码中提供了一个带参数的构造方法,这个参数就是指定的集合初始长度,这里面并没有扩容。
面试官: 用Arrays.asList转List后,如果修改了数组内容,list受影响吗?List用toArray转数组后,如果修改了List内容,数组受影响吗
候选人:
Arrays.asList转List之后,如果修改了数组的内容,list会受影响,因为它的底层使用的Arrays类中的一个内部类ArrayList来构造的集合,在这个集合的构造器中,把我们传入的这个集合进行了包装而已,族中指向的都是同一个内存地址
list用了toArray转数组后,如果修改了list内容,数组不会受影响,当带调用了toArray以后,在底层它是进行了数组的拷贝,跟原来的元素没啥关系了,所有即使list修改了以后,数组也不受影响
面试官: 单向链表和双向链表的区别是什么?
候选人:
面试官: 链表操作数据的时间复杂度是多少?
候选人:
面试官: ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
候选人:
嗯,它们两个主要是底层使用的数据结构不一样,ArrayList 是动态数组,LinkedList 是双向链表,这也导致了它们很多不同的特点。
1、从操作效率来说
ArrayList按照下标查询的时间复杂度O(1)【内存是连续的,根据寻址公式】,LinkedList不支持下标查询
查找(未知索引):ArrayList需要遍历,链表也需要遍历,时间复杂度都是O(n)
新增和删除
2、从内存空间占用来说
ArrayList底层是数组,内存连续,节省内存
LinkedList是双向链表需要存储数据和两个指针,更占用内存
3、从该线程安全来说,ArrayList和LinkedList都不是线程安全的
面试官: 嗯,好的,刚才你说了ArrayList和LinkedList都不是线程安全的,你们在项目中是如何解决这个线程安全问题的?
候选人:
嗯,是这样的,主要有两种解决方案:
第一:我们使用这个集合,优先在方法内使用,定义为局部变量,这样的话,就不会出现线程安全问题。
第二:如果非要在成员变量中使用的话,可以使用线程安全的集合来替代
ArrayList可以通过Collections 的 synchronizedList 方法将 ArrayList 转换成线程安全的容器后再使用。
LinkedList 转换成ConcurrentLinkedQueue来使用
面试官: 什么是二叉树?
候选人:
面试官: 什么是二叉搜索树?
候选人:
面试官: 什么是红黑树?
候选人:
面试官: 什么是散列表?
候选人:
面试官: 什么是散列冲突?
候选人:
面试官: 怎么解决散列冲突?
候选人:
候选人:
嗯。它分为了以下几个部分:
1、底层使用hash表数据结构,即数组 + (链表|红黑树)
2、添加数据时,计算key的值确定元素在数组中的下标
key相同则替换,不同则存入链表或红黑树中
3、获取数据通过key的hash计算数据下标获取元素
面试官: HashMap的jdk1.7和jdk1.8有什么区别?
候选人:
面试官: 好的,你能说下HashMap的put方法的具体流程吗?
候选人:
嗯,好的。
面试官: 好的,你刚才多次介绍了hashmap的扩容,能讲一讲HashMap的扩容机制吗?
候选人:
好的
面试官: 好的,刚才你说的通过hash计算后找到数组的下标,是如何找到的呢,你了解hashMap的寻址算法吗?
候选人:
这个哈希方法首先计算出key的hashCode值,然后再通过这个hash值右移16位后的二进制进行按位异或运算得到最后的hash值。
在putValue的方法中,计算数组下标的时候使用hash值与数组长度取模得到存储数据下标的位置,hashmap为了性能更好,并没有直接采用取模的方式,而是使用了数组长度-11得到一个值,用这个值按位与运算hash值,最终得到数组的位置。
面试官: 为何HashMap的数组长度一定是2的次幂?
候选人:
嗯,好的。hashmap这么设计主要有两个原因:
第一:
计算索引时效率更高,如果是 2 的 n 次幂可以使用位与运算代替取模
第二:
扩容时重新计算索引效率更高:在进行扩容时会进行判断 hash值按位与运算旧数组长度是否 == 0,如果等于0,则把元素留在原来位置,否则新位置是等于旧位置的下标 + 旧数组长度
面试官: 好的,我看你对hashmap了解的挺深入的,你知道hashmap在1.7情况下的多线程死循环问题吗?
候选人:
嗯,知道的。是这样
jdk7的数据结构是:数组 + 链表
在数组进行扩容的时候,因为链表是头插法,在进行数据迁移的过程中,有可能导致死循环
比如说,现在有两个线程
线程一:读取到当前的hashmap数据,数据中一个链表,在准备扩容时,线程二介入
线程二也读取hashmap,直接进行扩容。因为是头插法,链表的顺序会进行颠倒过来。比如原来的顺序是AB,扩容后的顺序是BA,线程二执行结束。
当线程一再继续执行的时候就会出现死循环的问题。
线程一先将A移入新的链表,再将B插入到链头,由于另一个线程的问题,B的next指向了A,所以B->A->B,形成循环。
当然,JDK 8 将扩容算法做了调整,不再将元素加入链表头(而是保持与扩容前一样的顺序),尾插法,就避免了jdk7中死循环的问题。
面试官: 好的,hashmap是线程安全的吗?
**候选人:**不是线程安全的
面试官: 那我们想要使用线程安全的map该怎么做呢?
**候选人:**我们可以采用ConcurrentHashMap进行使用,它是一个线程安全的HashMap
面试官: 那你能聊一下ConcurrentHashMap的原理吗?
候选人: 好的,请参考《多线程相关面试题》中的ConcurrentHashMap部分的讲解
面试官: HashSet与HashMap的区别?
候选人: 嗯,是这样。
HashSet底层其实是用HashMap实现存储的,HashSet封装了一系列HashMap的方法,依靠HashMap来存储元素值,(利用hashMap的key键进行存储),而value值默认为Object对象。所以HashSet也不允许出现重复值,判断标准和HashMap判断标准相同,两个元素的hashCode相等并且通过equals()方法返回true。
面试官: HashTable与HashMap的区别?
候选人:
嗯,它们的主要区别是有几个吧
第一,数据结构不一样,hashtable是数组 + 链表,hashmap在1.8之后改为了数组 + 链表 + 红黑树
第二,hashtable存储数据的时候都不能为null,而hashmap是可以的
第三,hash算法不同,hashtable是用本地修饰的hashcode值,而hashmap进行了两次hash
第四,扩容方式不同,hashtable是当前容量翻倍 + 1,hashmap是当前容量翻倍
第五,hashtable是线程安全的,操作数据的时候加了锁synchronized,hashmap不是线程安全的,效率更高一些
在实际开发中不建议使用HashTable,在多线程环境下可以使用ConcurrentHashMap类