java高效编码

构造器参数太多

  1. 需要解决成员变量太多,使用多个构造方法不直观的问题
  2. 直接使用get set无法限制bean中那些数据是必要的
  • 解决方法:Builder模式
  • 内部使用一个子类作为构造器
  • 构造器的get set返回本身,这样可以链式调用
  • 最终的构造方法里检测必要的字段是否有值

不需要实例化的对象,构造器私有

  • xxxUtil xxTools 内部都是static方法,不需要实例化
  • 防止使用者实例该对象

不要创建多余对象

  • 自动装箱导致的多余对象
Long sum = 0L;
for(long i = 0; i
  • 使用static

避免使用终结方法

  • finaliza()方法虚拟机不保证此方法会被按时执行或是执行
  • 释放资源必须显式释放,不能依赖此方法

类和成员变量可访问性最小化

  • 主要作用是为了解耦
  • 只向外暴露接口,实体间调用只依赖与接口,具体实现解耦

可变性最小化

  • 类尽量做成不可变类
  • 类不可变就线程安全了
  • 类成员变量私有,不提供成员变量设置,返回对象时返回复制的值等

优先使用复合,而不是继承

  • 使用父类的方法会破坏父类的包装性
  • 例如父类实现类内部相互调用,重写一个方法都可能影响其他方法
  • 复合就是内部包含一个类,使用这个类完成具体方法

接口优于抽象类

  • 一般来说,接口只能定义类将会有的行为,抽象类里可以具体实现
  • 接口更为纯粹,不依赖于具体实现,而抽象类可以有实现。并且支持多实现
  • 可以先定义一个接口,再声明一个抽象类,实现类继承这两个(jdk的set等都是这么实现的)

可变参数的使用

  • 如果可变参数中至少要一个参数
int sum(int a, int... args)

返回零长度的数组和集合,而不是null

  • 客户端可以用判空

优先使用标准异常

  • 代码重用,使用jdk已经提供的
  • IlegalAraumentException 参数异常

使用枚举而不 是常量

  • 还可以枚举内使用另一个内部枚举当作构造方法参数,以使枚举有不同的性质
  • 即策略枚举

局部变量作用域最小化

  • 即不要一开始就声明局部变量,要到使用的时候再使用
  • 防止不应该使用局部变量的地方能够修改局部变量

精确计算不适用float和double

  • 使用 int long BigDecimal

当心字符串连接的性能

  • 每一次拼接都需要将字符串复制一遍

控制方法的大小

  • 方法尽量再50-80行

常用性能指标

  • 并发数约等于在线人数的5%-15%
  • 吞吐量 每分钟、没秒钟处理数量
  • 一般平均响应时间短,吞吐量就大,反之小。但是吞吐量大,响应时间未必短

常见性能优化

  • 避免过早优化
  • 性能测试,定位性能瓶颈
  • 分而治之,逐步优化

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