Vue3 + vite PC端自适应

网上有很多Vue3.0 + vite  自适应PC端的文章,我也尝试过其他方式,只有这种方式在我项目中没出现各种各样的问题。遂,先把这种方式记录下来,以下是步骤:

1、下载包

npm install lib-flexible-computer postcss-px2rem px2rem-loader --save

2、在main.ts里引入

import "lib-flexible-computer";


3、在vite.config.ts写入

import px2rem from "postcss-px2rem"
 
  css:{
    plugins: {
      "postcss-px-to-viewport": {
        unitToConvert: "px", // 需要转换的单位,默认为"px"
        viewportWidth: 1920, // 设计稿的视口宽度
        unitPrecision: 5, // 单位转换后保留的精度
        propList: ["*"], // 能转化为vw的属性列表
        viewportUnit: "vw", // 希望使用的视口单位
        fontViewportUnit: "vw", // 字体使用的视口单位
        selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
        minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
        mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
        replace: true, //  是否直接更换属性值,而不添加备用属性
        exclude: undefined, // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
        include: undefined, // 如果设置了include,那将只有匹配到的文件才会被转换
        landscape: false, // 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media 
        (orientation: landscape)
        landscapeUnit: "vw", // 横屏时使用的单位
        landscapeWidth: 1920, // 横屏时使用的视口宽度
      },
    },
  }

这里有其他博主的几种适配方案,可根据项目情况,自行参考:

https://blog.csdn.net/cc6_66/article/details/120418867
https://blog.csdn.net/yolo3712/article/details/126291290

vue 2.0-3.0自适应 pc-h5 - 知乎


 

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