三叔访谈记录

——漫画——

三叔说:把小人物写活,哪怕只有两行字都不能让小人物成为npc,可是当你这样做以后你会发现,作品已经不受你控制了。另外在电影上,你会发现这种状况不行,深受其害,小说写得爽,影视化的时候挖的坑都得填。

关于井上雄彦老师说的“为什么你们中国人都要买《灌篮高手》不买《浪客行》呢?”三叔的解读——创作者很大程度上与时代是连接,你为时代创作了一部作品,你无意识的连接了时代元素,你觉得自己不够成熟伟大,但因为时代,你就被迫伟大了。变成时代的特征,既是一种运气,也是一种悲哀。当你发现上一个作品有时代加成的时候,你下一部作品,你之后的作品,是斗不过这个时代的。文笔成熟了,立意深刻了,但大家不爱看,就爱当年那些“破烂货”,它成了时代的一部分,被不断的二次解读。所以我特别佩服斯蒂芬金,在创作出那么多厉害的作品之后,还能写出《肖申克的救赎》,我在想“怎么能够写得出来?”。

这就是作家面临的一个核心问题,你要不要和读者一起成长,你要跟读写一起成长这样你就会走向一个滞销书的方向,越写越往上走越写越深奥难懂越脱离大众,但如果你不去成长,你就会写套路性的一个东西,你就会生理反感,非常疲倦,但你知道这样写能够迎合大众,你就会反问自己,为什么一直再写十年前的东西?这时候主持人也举例了《龙珠》和《灌篮高手》的例子。

——游戏——

喜欢的游戏《重装机兵》中途没钱了,很多空气墙没做,莫名自由度很高。因为没做好导致的很多剧情bug,反而导致了玩家的剧情解密,各种猜测众说纷纭,不断的猜测不断的去到游戏中实践。一个很奇怪的游戏。由此特别喜欢开放性结局(微笑,这就是你不写终极的原因)。所以我玩游戏就不喜欢主线结局,玩《传奇》不打boss,去当战地记者,投稿赚钱。

玩《最终幻想》日文版,因为看不懂根本不能走主线剧情,有条龙跟三叔说了一句话,要他给那条龙一个什么东西,三叔把那个单词记下来,打遍全地图打了三个月都没有找到,后来找一个会日文的问,这句话到底是什么意思,这到底是个什么东西,结果原来那条龙说的是“你的背包满了。”然后叔就把背包里的东西丢掉两样,龙就把东西给他了。(hhhh

特别喜欢《塞尔达传说》,还有之前的一个游戏《天地创造》,结局巨坑,哭着打完最后一关然后去死了。“唯一一个打完以后什么都没有得到的游戏,虚无感”,然后主持人说“再也不想玩了是不是”,叔说“然后我把这个游戏推荐给了很多朋友”(hhhhh笑他妈死

——武侠小说——

高中的时候痴迷武侠小说,拆解金庸小说的起源:看笑傲江湖看哭了,理工科男生的疑问,到底是什么东西然我看哭了?是哪些话堆叠起来让我哭的?于是做完了看懂了小说是怎么回事,剧情铺陈,情节设置等等,于是开始自己写一个另外的结局。写完了心里舒服点了,但是之后发现了,没意思,因为快乐都是相似的,姑娘喜欢你都是一样的,但得不到各有各的悲哀,开始明白了为什么要让主角痛苦,为什么要遇到障碍,为什么让主角得不到。当你开始开始写悲剧,开始琢磨人命的时候,你就明白戏剧是什么了。再看电影小说就不一样了啊,看懂了。重点:但是后面再看了一本书叫《故事》,就发现噢原来都有的啊,他妈的为什么还要自己去琢磨,于是就明白了自己不是聪明人,聪明人是应该看书做读书笔记时就明白了的。我得需要自己在痛苦中煎熬,我需要顿悟,这也就充分证明了我此生成就不会高。

没有喜欢的金庸角色,因为他们都有英雄气概,都有优秀品质,但我没有,我的自我认知里我找不到一个优秀品质,我对我的自我判断非常低下。我就是轴,我不喜欢脑补,我不会脑补自己成为一个什么样的人,这让我羞耻,这触犯我的自尊心。所以吴邪是一个什么都没有的人,他就是轴,轴且懒,不像郭靖那样轴且勤快。还有我的一个特点,相对来说心软善良,所以一开始连载,读者都骂,我为什么要看这样的一个人。“人家摔完拿了一颗千年丹药,长了二十年功力,你摔完掉怪物坑里,尿裤子了。”【生活非常狼狈,但我接受狼狈】

沙海吴邪成长了,因为我也成长了,我发现我帮助一个人必须要伤害另外的人,对于一个软弱的人来说,难啊。

作家没有身份,签证不让过,朋友要求帮应酬,作家也辛苦,但大家不理解,认为你是最闲的。没有社交,面对四面墙,没有成就感,作家的身份不能自己说,无处发声,被侵权没办法,未来不确定。

主持人说:创作者应该希望找到一个商业合伙人,然后自己专注写作。三叔叔:这是我们每一个作者的梦想,到时我告诉你,这是痴心妄想。找不到这么一个人的。商人思维和作家思维完全不一样,永远理解不了“这个钱为什么不能赚?”天然的创作体系和商业体系必然对冲。所以现在的作家没办法不在前台写作。巴尔扎克也非常喜欢商业,但是他没钱了再回去写东西赚钱。中国充斥着这样的人,写书养公司。你闭着眼这样的开发就过去了,但是你睁眼一看,这没眼看。

还有一种情况是,你的ip开发到一半你一看对方跑了,对方放弃你了,吹的牛逼兑现不了了,他就留一个烂摊子放在这儿。谁来接这个盘?很多经纪人会劝你说,你也撤,别淌浑水。但我耿直,我比较轴,一般“啪”我都直接上去了。所以当我出现在那些项目的时候,都是出事的时候,我的故事出问题了,你们都可以撤,但我不能,但我进去的时候一般都晚了,但我只能抗。不是不能躲,你能躲几次,终有一天面具会被揭开,你是懦弱的。你天然知道你往前一步会被骂,但是你往前能学到一点,慢慢学,大部分就会了,学多了,熬过来了。

我是一个没有天赋的人,我是一个理科生写作的思维,靠的是两千万字的写作,没有发出来的,在盗墓笔记之前的。【相信‘终有一天’这是一个动力,但不是目的,这个事情本身就很热血。】

很奇妙,你总觉得你能看得到你的读者,你的读者也觉得能看的到你,但其实看不到。展现缺点比展现优点更重要,给未来带来的是安宁。

90、00,互联网的原住民,使用碎片时间长大的。

三叔仍旧认为漫画是很好的载体,到国内的漫画想要达到国外漫画的水平,还有一个很难的步骤,就是社会化。社会化需要等到我们这批人老去,当你看到我们这批人合法童年,在地铁上看漫画的时候,因为你不会阻止你的孩子看漫画吧,看漫画变成一个能登大雅之堂的事了,这需要我们这一代人老去。更需要分级,总不可能永远看少年漫画,还需要涉及政治、成人、社会等等。

漫威体系的探讨,做宇宙体系和外传体系的差别、独立ip举例绿箭侠和闪电侠、嘉年华类型的全明星赛类纯商业化……(全程太多高能干货了,我好累记不下去了,对我叔只有佩服TAT

还有一段要补上:

你以为当你有一个好故事的时候,天下所有人都会向你倾斜,但这是一个误区,是天下所有饥渴的人会向你倾斜。大导演是饱的,大导演不缺好故事。比如斯皮尔伯格拒绝《哈利波特》,他会说你这ip谁拍都一样,我要拍就要拍出跟以前的完全不一样的来,不然就是给我扣分,但另一方面当你把某部作品拔得特别高,别的就索然无味了。

一个是你去找大神,求大神帮帮你,大神说我拍一部作品要一年零八个月,假设我已经五十岁,我有几个一年零八个月,我为什么要为了你想要的东西去燃烧自己的生命?我只会为我喜欢的东西燃烧生命,你给我钱,你有再多粉丝,这些我都不需要,这是创作者的一个心态。《指环王》在彼得杰克逊之前的那几版都是个什么东西,因为他是死忠,是粉丝。所以我还需要等,等到我的读者进入了这个行业,成为了演员导演,所以我还需要坚持,我还不够老。我必须得屹立不倒,“等粉丝成为大师的那天”(主持人),我要保持我的IP不能过时。

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