小程序实用扩展工具类库总结

介绍一些小程序的扩展的工具类库。

目录:

1、瘦身工具

通过剔除无用文件、压缩图片、复用代码等方式减少小程序代码包体积。

1.1 安装

  npm install -g miniprogram-slim

1.2 使用

  Usage: miniprogram-slim 

  Options:
    -v, --version                  output the version number
    -h, --help                     output usage information

  Commands:
    //分析miniprogram的依赖关系,找出未使用的文件
    analyzer [options]             Analyze dependencies of miniprogram, find out unused files

    //检测源代码中的重复
    cpd [options]             Detect duplications in source code 

    //将图像转换为css精灵
    sprite [options]     Covert images into css sprites 

    //无缝缩小图像
    imagemin [options]   Minify images seamlessly 



  Examples:
    $ miniprogram-slim analyzer -t
    $ miniprogram-slim cpd src
    $ miniprogram-slim imagemin images/**/*.png
    $ miniprogram-slim sprite -f emoji images/**/*.png

1.2.1 依赖分析,查找无用文件( analyzer [options] )

对小程序的页面和组件进行依赖分析,找出未被引用的文件,生成packOptions项,在开发者工具上传代码时忽略无用文件。

支持小程序/插件,仅对 wxml、wxss、wxs、js、json 以及组件进行分析,不包括组件内的图片等资源。

需要注意的是,js 文件的依赖,支持 import 和 require 导入的模块,但运行时计算的路径如 require(a + b) 将无法识别。

用法:

Usage: miniprogram-slim analyzer [options]

Analyze dependencies of miniprogram, find out unused files

Options:
  //输出[dir]结果的目录路径(默认值:“./analyzer”)
  -o, --output [dir]   path to directory for result (default: "./analyzer")

  //忽略应该从未使用的文件中排除的文件的glob模式
  -i, --ignore   glob pattern for files what should be excluded from unused files

  //写覆盖旧project.config.json项目
  -w, --write          overwrite old project.config.json

  //表打印微型程序文件大小数据
  -t, --table          print miniprogram file size data

  //帮助输出使用信息
  -h, --help           output usage information

  //进入包含 project.config.json 的项目根目录,执行 miniprogram-slim analyzer,默认会生成 ./analyzer/result.json 文件,记录生成的数据结果。
  {
    //字段记录着在开发者工具打包上传时可以被忽略的文件,拷贝该部分至 project.config.json 即可,执行 miniprogram-slim analyzer -w 将自动进行同步。
    "packOptions": {
      "ignore": []
    },
    //字段记录着文件间的依赖关系,按页面维护分割,包括与页面相关的 wxml、wxss、js、wxs 以及组件的引用。
    "dependencies": {
      "app": {
        "esDeps": [],
        "wxmlDeps": [],
        "wxssDeps": [],
        "compDeps": [],
        "wxsDeps": [],
        "jsonDeps": [],
        "files": []
      },
      "pages": {},
      "subpackages": {}
    },
    //为未引用的文件数组
    "unusedFiles": [],
    //为保持依赖关系的文件大小的集合,test/minicode 项目测试部分结果如下,其中后缀为 .json 的表示一个组件
    "data": {}
  }

1.2.2 代码相似度比较 ( cpd [options] )

对 jscpd 模块的简单封装,默认会在执行的目录下生成一份 .jscpd.json 配置文件,report 目录保存生成的代码对比报告。

用法

sage: miniprogram-slim cpd [options] 

Detect duplications in source code

Options:
  //配置[文件]配置文件的路径
  -c, --config [file]  path to config file (default: ".jscpd.json")  

  // 输出[dir]报告的目录路径(默认值:“./report/”)
  -o, --output [dir]   path to directory for reports (default: "./report/")

  //忽略应该从重复检测中排除的文件的glob模式
  -i, --ignore   glob pattern for files what should be excluded from duplication detection  

  //帮助输出使用信息
  -h, --help           output usage information 

1.2.3 图片压缩 ( imagemin [options] )

对 imagemin 模块的简单封装。

用法

// miniprogram-slim imagemin -h
Usage: miniprogram-slim imagemin [options] 

Minify images seamlessly

Options:
  //输出目录
  -o, --output       output directory 

  //指示pngquant使用最少的颜色(默认值为:“0.65分,0.8分")
  --png-quality   instructs pngquant to use the least amount of colors (default: "0.65,0.8") 

  // 无渐进式创建基准JPEG文件
  --no-progressive        creates baseline JPEG file

  //帮助输出使用信息
  -h, --help              output usage information 

1.2.4 生成雪碧图代码 (sprite -f emoji images/*/.png)

对 spritesmith 模块的简单封装,能够自动生成雪碧图和对应的 css 代码。

用法

// miniprogram-slim sprite -h
Usage: miniprogram-slim sprite [options] 

Covert images into css sprites

Options:
  //输出[目录]输出目录(默认值:“../”)
  -o, --output [dir]       output directory (default: "./")

  //filename[string]spritesheet的文件名(默认值:“sprite”)
  -f, --filename [string]  filename of spritesheet (default: "sprite")

  // --要在图像之间使用的填充[数字]填充(默认值:2)
  -p, --padding [number]   padding to use between images (default: 2)

  //帮助输出使用信息
  -h, --help               output usage information

2、微信小程序定义文件

微信小程序 API 的 TypeScript 类型定义文件

1.1 安装

  # 安装对应最新基础库的定义文件
  npm install miniprogram-api-typings

  or

  # 安装对应基础库版本 2.4.1 的定义文件
  npm install [email protected]

3、扩展微信小程序api支持promise

微信小程序 API 的 TypeScript 类型定义文件

1.1 安装

  npm install --save miniprogram-api-promise

1.2 使用

在小程序入口(app.js)调用一次promisifyAll,只需要调用一次。

  示例:
  import { promisifyAll, promisify } from 'miniprogram-api-promise';

  const wxp = {}
  // promisify all wx's api
  promisifyAll(wx, wxp)
  console.log(wxp.getSystemInfoSync())
  wxp.getSystemInfo().then(console.log)
  wxp.showModal().then(wxp.openSetting())

  // compatible usage
  wxp.getSystemInfo({success(res) {console.log(res)}})

  // promisify single api
  promisify(wx.getSystemInfo)().then(console.log)

4、threejs-miniprogram

Three.js 小程序 WebGL 的适配版本

WebGL(Web图形库)是一个JavaScript API,可在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和2D图形,而无需使用插件。该API可以在HTML5 canvas元素中使用。 这种一致性使API可以利用用户设备提供的硬件图形加速

1.1 安装

  //例子可参考: https://github.com/wechat-miniprogram/threejs-miniprogram/tree/master/example

  //1、通过 npm 安装  =》 安装完成之后在微信开发者工具中点击构建 npm。
  npm install --save threejs-miniprogram

  //2、导入小程序适配版本的 Three.js
  import {createScopedThreejs} from 'threejs-miniprogram'

  Page({
    onReady() {
      wx.createSelectorQuery()
        .select('#webgl')
        .node()
        .exec((res) => {
          const canvas = res[0].node
          // 创建一个与 canvas 绑定的 three.js
          const THREE = createScopedThreejs(canvas)
          // 传递并使用 THREE 变量
        })
    }
  })
  

说明

  • 本项目当前使用的 Three.js 版本号为 0.108.0,如要更新 threejs 版本可发 PR 修改或 fork 后自行修改。
  • 该适配版本的 THREE 不在全局环境中,如使用 Three.js 的其他配套类库,需要自行传入 THREE 到类库中。

5、lottie-miniprogram

lottie 动画库适配小程序的版本

Lottie是一个用于Android,iOS,Web和Windows的库,用于解析使用Bodymovin导出为json的Adobe After Effects动画,并在移动设备和网络上呈现它们

1.1 安装

  //可参考该代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/2TYvm9mJ75bF
  
  //1、通过 npm 安装  =》 安装完成之后在微信开发者工具中点击构建 npm。
  npm install --save lottie-miniprogram

  //2、传入 canvas 对象用于适配
  


  import lottie from 'lottie-miniprogram'
  Page({
    onReady() {
      wx.createSelectorQuery().select('#canvas').node(res => {
        const canvas = res.node
        lottie.setup(canvas)
      }).exec()
    }
  })

  //3、使用 lottie 接口
  lottie.setup(canvas)
  lottie.loadAnimation({
    ...
  })
  

1.2 接口

目前提供两个接口:

  • lottie.setup(canvas)

需要在任何 lottie 接口调用之前调用,传入 canvas 对象

  • lottie.loadAnimation(options)

与原来的 loadAnimation 有些不同,支持的参数有:

  • loop
  • autoplay
  • animationData
  • path (只支持网络地址)
  • rendererSettings.context (必填)

说明

  • 本项目是以 npm 的方式依赖原 lottie-web 项目,若原项目有新版本,可直接改变依赖的版本号。
  • 本项目依赖小程序基础库 2.8.0 里性能更好的 canvas 实现,由于还有些小问题没有正式开放,但目前用在此处暂无发现问题。
  • 由于小程序本身不支持动态执行脚本,因此 lottie 的 expression 功能也是不支持的。

6、参考文档

  • 小程序文档
  • 小程序文档源代码
  • web-lottie源代码
  • web-lottie中文网
  • three.js源代码
  • threejs中文网

原文地址:https://yolkpie.net/2020/12/13/%E5%B0%8F%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%AE%9E%E7%94%A8%E6%89%A9%E5%B1%95%E5%B7%A5%E5%85%B7%E7%B1%BB%E5%BA%93%E6%80%BB%E7%BB%93/

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