IP地址分为两类:
IPv4和IPv6的差别主要是表示在IP地址所用的字节数,目前通用的地址族为IPv4,而IPv6是为了应对IP地址耗尽的问题而提出的标准,目前主要还是使用IPv4
IPv4标准的4字节IP地址分为网络地址和主机地址,且分为A、B、C、D等类型。
A类 网络ID 主机ID 主机ID 主机ID
B类 网络ID 网络ID 主机ID 主机ID
C类 网络ID 网络ID 网络ID 主机ID
D类 网络ID 网络ID 网络ID 网络ID (多播IP地址)
通过IP地址的第一个字节即可判断网络地址占用的字节数
还有另一种表述方式
struct sockaddr_in
{
sa_family_t sin_family; //地址族
uint16_t sin_port; //16位TCP/UDP端口号
struct in_addr sin_addr; //32位IP地址
char sin_zero[8]; //不使用
};
该结构体中提到了另外一个结构体 in_addr 定义为:
struct in_addr
{
in_addr_t s_addr; //32位IPv4地址
}
上述两个结构体包含一些数据类型,uint16_t、in_addr_t等类型可以参考POSIX。POSIX是为UNIX系统操作设立的标准
POSIX中定义的数据类型
数据类型名称 | 数据类型说明 | 声明头文件 |
---|---|---|
int8_t | signed 8-bit int | sys/types.h |
uint8_t | unsigned 8-bit int | sys/types.h |
int16_t | signed 16-bit int | sys/types.h |
uint16_t | unsigned 16-bit int | sys/types.h |
int32_t | signed 32-bit int | sys/types.h |
uint32_t | unsigned 32-bit int | sys/types.h |
sa_family_t | 地址族(address family) | sys/socket.h |
socklen_t | 长度(length of struct) | sys/socket.h |
in_addr_t | IP地址,,uint32_t | netinet/in.h |
in_port_t | 端口号,uint16_t | netinet/in.h |
成员 sin_family
每种协议族适用的协议族均不同,比如IPv4使用4字节地址族,IPv6使用16字节地址族
地址族
地址族 | 含义 |
---|---|
AF_INET | IPv4网络协议中使用的地址族 |
AF_INET6 | IPv6网络协议中使用的地址族 |
AF_LOCAL | 本地通信中采用的UNIX协议的地址族 |
AF_LOCAL是为了说明具有多种地址族而添加的
成员sin_port
该成员保存16位端口号,重点在于,它以网络字节序保存
成员sin_addr
该成员保存32位IP地址信息,也以网络字节序保存,同时管擦结构体in_addr
成员sin_zero
无特殊含义,只是为使结构体sockaddr_in的大小与sockaddr结构体保存一致而插入的成员,必须填充为0
CPU保存数据的方式有两种,意味着CPU解析数据的方式也分为两种
在通过网络传输数据时约定统一方式,这种约定称为网络字节序,统一为大端序
总结来说,将数据数组转发成大端序格式再进行网络传输,所有计算机接收数据时应该识别该数据是网络字节序格式,小端序系统传输时应该转化成大端序排列方式
填充结构体 sockadr_in 前将数据转换成网络字节序,介绍帮助转换字节序的函数
unsigned short htons(unsigned short)
unsigned short ntohs(unsigned short)
unsigned long htonl(unsigned short)
unsined long ntohl(unsigned long)
函数名的含义
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
unsigned short host_port=0x1234;
unsigned short net_port;
unsigned long host_addr=0x12345678;
unsigned long net_addr;
net_port=htons(host_port);
net_addr=htonl(host_addr);
printf("Host ordered port: %#x \n", host_port);
printf("Network ordered port: %#x \n", net_port);
printf("Host ordered address: %#lx \n", host_addr);
printf("Network ordered address: %#lx \n", net_addr);
return 0;
}
下面这就是在小端序CPU中运行的结果。如果在大端序CPU中运行,则变量值不会改变。大部分朋友都会得到类似的运行结果,因为Intel和AMD系列的CPU都采用小端序标准。
gcc endian_conv.c -o conv
./conv
输出:
Host ordered port : 0x1234
Network ordered port : 0x3412
Hostordered address : 0x12345678
Network ordered address : 0x78563412
对于IP地址的表示,我们熟悉的是点分十进制表示法而非整数型数据表示法。幸运的是,有函数会帮我们将字符串形式的IP地址转换成32位整数型数据,在转换类型的同时进行网络字节序转换。
#include
in_addr_t inet_addr(const char * string);
//成功时返回32位大端序整数型值,失败时返回INADDR_NONE。
该函数的调用过程
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
char *addr1="127.212.124.78";
char *addr2="127.212.124.256";
unsigned long conv_addr=inet_addr(addr1);
if(conv_addr==INADDR_NONE)
printf("Error occured! \n");
else
printf("Network ordered integer addr: %#lx \n", conv_addr);
conv_addr=inet_addr(addr2);
if(conv_addr==INADDR_NONE)
printf("Error occureded \n");
else
printf("Network ordered integer addr: %#lx \n\n", conv_addr);
return 0;
}
从结果可以看出,inet_addr函数不仅可以把IP地址转成32位整数型,而且可以检测无效的IP地址
inet_aton函数与inet_addr函数在功能上完全相同,也将字符串形式IP地址转换为32位网络字节序整数并返回。不同的是该函数利用了in_addr结构体,且使用频率更高。
#include
int inet_aton(const char * string, struct in_addr * addr);
成功时返回1,失败时返回0
参数1:string,含有需转换的IP地址信息的字符串地址值。
参数2:addr,将保存转换结果的in_addr结构体变量的地址值。
该函数的调用过程
#include
#include
#include
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
char *addr="127.232.124.79";
struct sockaddr_in addr_inet;
if(!inet_aton(addr, &addr_inet.sin_addr))
error_handling("Conversion error");
else
printf("Network ordered integer addr: %#x \n", addr_inet.sin_addr.s_addr);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
调用inet_addr函数,返回转换后的IP地址信息还需保存到sockaddr_in结构体中声明的in_addr结构体变量。而inet_aton函数则不需此过程,因为该函数会自动把结果存入该结构体变量。
还有一个函数,与 inet_aton() 正好相反,它可以把网络字节序整数型IP地址转换成我们熟悉的字符串形式
#include
char *inet_ntoa(struct in_addr adr);
成功返回转换的字符串地址值,失败返回-1
该函数将通过参数传入的整数型IP地址转换为字符串格式并返回
但要小心,返回值为 char 指针,返回字符串地址意味着字符串已经保存在内存空间,但是该函数未向程序员要求分配内存,而是在内部申请了内存保存了字符串。也就是说调用了该函数候要立即把信息复制到其他内存空间。因为,若再次调用inet_ntoa函数,则有可能覆盖之前保存的字符串信息
总之,再次调用 inet_ntoa 函数前返回的字符串地址是有效的。若需要长期保存,则应该将字符串复制到其他内存空间
给出该函数的调用示例
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in addr1, addr2;
char *str_ptr;
char str_arr[20];
addr1.sin_addr.s_addr=htonl(0x1020304);
addr2.sin_addr.s_addr=htonl(0x1010101);
str_ptr=inet_ntoa(addr1.sin_addr);
strcpy(str_arr, str_ptr);
printf("Dotted-Decimal notation1: %s \n", str_ptr);
inet_ntoa(addr2.sin_addr);
printf("Dotted-Decimal notation2: %s \n", str_ptr);
printf("Dotted-Decimal notation3: %s \n", str_arr);
return 0;
}
服务器端套接字创建过程中常见的网络地址信息初始化方法:
struct sockaddr_in addr;
char *serv_ip = "211.217.168.13"; // 声明 IP 地址字符串
char *serv_port = "9190"; // 声明端口号字符串
memset(&addr, 0, sizeof(addr)); // 结构体变量 addr 的所有成员初始化为 0,主要是为了将 sockaddr_in 的成员 sin_zero 初始化为 0。
addr.sin_family = AF_INET; // 指定地址族
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(serv_ip); // 基于字符串的 IP 地址初始化
addr.sin_port = htons(atoi(serv_port)); // 基于字符串的端口号初始化
初始化地址信息
struct sockaddr_in addr;
char * serv_port = "9190";
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
add.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port = htons(atoi(serv_port));
与之前方式最大的区别在于,利用INADDR_ANY分配服务器端的IP地址若采用这种方式,则可自动获取运行服务器端的计算机IP地址,不必亲自输入。而且,若同一计算机中已分配多个IP地址,则只要端口号一致,就可以从不同IP地址接收数据。
前面了解了sockaddr_in结构体的初始化方法,接下来就把初始化的地址信息分配给套接字。bind函数负责这项操作
#include
int bind(int sockfd, struct sockaddr * myaddr, socklen_t addrlen);
成功时返回0,失败时返回-1。
参数1:sockfd,要分配地址信息(IP地址和端口号)的套接字文件描述符
参数2:myaddr,存有地址信息的结构体变量地址值。
参数3:addrlen,第二个结构体变量的长度。
如果此函数调用成功,则将第二个参数指定的地址信息分配给第一个参数中的相应套接字。
int serv_sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char * srev_port = "9190";/* 创建服务器端套接字(监听套接字)*/
serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);/* 地址信息初始化 */
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(serv_port));/* 分配地址信息 */
bind(serv_sock, (struct sockaddr * )&serv_addr, sizeof(serv_addr));
服务器端代码结构如上
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