iOS GCD之多个请求顺序执行

一、业务场景。

各个方法都是异步,但需要他们顺序执行。如提交信息C(submitC)之前需要获取B(getB),而获取B(getB),则需要先获取A(getA)。getA-->getB--submitC。

二、常规操作。

使用回调,既在getA的成功回调里面执行getB,在getA的成功回调里面执行submitC。此方法,如果可能会嵌套过多,不易于维护和阅读。

三、使用GCD信号量()反其道而行之,先上代码再说原理

- (void)getA {

  NSLog(@"开始A");

    dispatch_semaphore_t sema = dispatch_semaphore_create(0);

 [[HttpRequest sharedInstance] getA:^(NSDictionary *result) {

        NSLog(@"A结束");

        dispatch_semaphore_signal(sema);

    } failure:^(NSError *error) {

        NSLog(@"A结束");

        dispatch_semaphore_signal(sema);

    }];

 NSLog(@"A等待");

    dispatch_semaphore_wait(sema, DISPATCH_TIME_FOREVER);

    NSLog(@"A完成");

}

- (void)getB {

    NSLog(@"开始B");

    dispatch_semaphore_t sema = dispatch_semaphore_create(0);


    [[HttpRequest sharedInstance] getB:^(NSDictionary *result) {

        NSLog(@"B结束");

        dispatch_semaphore_signal(sema);

    } failure:^(NSError *error) {

        NSLog(@"B结束");

        dispatch_semaphore_signal(sema);

    }];


    NSLog(@"B等待");

    dispatch_semaphore_wait(sema, DISPATCH_TIME_FOREVER);

    NSLog(@"B完成");

}

- (void)submitC {

    NSLog(@"开始C");

    dispatch_semaphore_t sema = dispatch_semaphore_create(0);


    [[HttpRequest sharedInstance] submitC:^(NSDictionary *result) {

        NSLog(@"C结束");

        dispatch_semaphore_signal(sema);

    } failure:^(NSError *error) {

        NSLog(@"C结束");

        dispatch_semaphore_signal(sema);

    }];


    NSLog(@"C等待");

    dispatch_semaphore_wait(sema, DISPATCH_TIME_FOREVER);

    NSLog(@"C完成");

}

- (void)submitAll{

    NSBlockOperation *operation1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

        [self getA];

    }];


    NSBlockOperation *operation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

        [self getB];

    }];

    NSBlockOperation *operation3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

        [self submitC];

    }];

    [operation2 addDependency:operation1];

    [operation3 addDependency:operation2];

    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    [queue addOperations:@[operation1,operation2,operation3] waitUntilFinished:NO];

}

```

四.关于信号量。

1、信号量(Semaphore)简介

Dispatch Semaphore是持有计数的信号,该信号是多线程编程中的计数类型信号。当改计数为0时会等待(直到超时),当改计数为0时等待结束,可以通过。

2、GCD信号量(dispatch_semphore_t)

A、创建信号量

方法:

```

dispatch_semaphore_create(long value);

```

说明:value信号量的初数量(>=0)。

注意:传递一个小于零的值将会返回NULL。

如果 value > 0,就相当于创建了个信号量,并同时发出value个信号。

如果 value = 0,就相当于单纯仅仅创建了个信号量,还没发信号。

如果 value < 0,直接failure,返回一个NULL。

B、发送信号量

方法:

```

dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t dsema);

```

说明:传入所要发送信号的信号量。信号计数+1。

3. 等待信号量

方法:

```

dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t dsema, dispatch_time_t timeout);


说明:传入所要等待信号的信号量。信号计数-1。

4实例说明。上面实例中dispatch_semaphore_create时信号计数为0,dispatch_semaphore_signal信号计数+1。

如果有通过dispatch_semaphore_wait函数等待Dispatch Semaphore的计数值增加的线程,会由系统唤醒最先等待的线程执行。

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