RxSwift(七)-- Observable的销毁

销毁者的使用介绍

Observable从创建到销毁流程

  1. 首先,一个 Observable 序列被创建出来后它不会马上就开始被激活从而发出 Event事件,而是要等到它被某个订阅者订阅了才会激活它。
  2. Observable 序列被激活之后要一直等到它发出了 .error 或者 .completedevent事件 后,它才被销毁、终结。

dispose()方法

  1. 使用dispose()方法我们可以手动取消掉一个订阅行为。
  2. 如果我们觉得这个订阅结束了不再需要了,就可以调用dispose()方法把这个订阅给销毁掉,防止内存泄漏。
  3. 当一个订阅行为被 dispose 了,那么之后 observable 如果再发出 event事件,这个已经 dispose 的订阅就收不到消息了。

下面是一个简单的使用样例:

let observable = Observable.of("A", "B", "C")
        
        //使用subscription常量存储这个订阅方法
        let subscription = observable.subscribe { event in
            print(event)
        }
        
        //调用这个订阅的dispose()方法
        subscription.dispose()

运行结果:

next(A)
next(B)
next(C)
completed

DisposeBag

  1. 除了 dispose() 方法之外,其实,我们更经常用到的应该是一个叫 DisposeBag 的对象来管理多个订阅行为的销毁处理:
  • 我们可以把一个 DisposeBag 对象看成一个垃圾袋,把用过的订阅行为都放进去。
  • 而这个 DisposeBag 就会在自己快要 dealloc 的时候,对它里面的所有订阅行为都调用 dispose() 方法。
  1. 下面是一个简单的:
let disposeBag = DisposeBag()
        
        //第1个Observable,及其订阅
        let observable1 = Observable.of("A", "B", "C")
        observable1.subscribe { event in
            print(event)
            }.disposed(by: disposeBag)
        
        //第2个Observable,及其订阅
        let observable2 = Observable.of(1, 2, 3)
        observable2.subscribe { event in
            print(event)
            }.disposed(by: disposeBag)

运行结果:

next(A)
next(B)
next(C)
completed
next(1)
next(2)
next(3)
completed

销毁者的探索

初探

首先,我们先来看一段代码:

// 创建序列
let ob = Observable.create { (observer) -> Disposable in
    observer.onNext("Cooci")
    return Disposables.create {
            print("销毁释放了")
        }
}
// 序列订阅
let dispose = ob.subscribe(onNext: { (anything) in
    print("订阅到了:\(anything)")
}, onError: { (error) in
    print("订阅到了:\(error)")
}, onCompleted: {
    print("完成了")
}) {
    print("销毁回调")
}

代码里面关于销毁者相关的就是我们创建序列的回调闭包

Disposables.create {print("销毁释放了")}

点击去再看:

extension Disposables {
    public static func create(with dispose:) -> Cancelable {
        return AnonymousDisposable(disposeAction: dispose)
    }
}

它创建了一个匿名的销毁者AnonymousDisposable,这就和序列、订阅者一样,有着不同的业务逻辑和其他的细节操作。
我们再来看下面的代码:

fileprivate init(disposeAction: @escaping DisposeAction) {
    self._disposeAction = disposeAction
    super.init()
}

// 核心逻辑
fileprivate func dispose() {
    if fetchOr(self._isDisposed, 1) == 0 {
        if let action = self._disposeAction {
            self._disposeAction = nil
            action()
        }
    }
}
  • 从上面我们可以看出,初始化操作就是保存响应回调闭包,在调用dispose()方法的时候进行回调操作。
  • fetchOr(self._isDisposed, 1)是一个单项标记手段,我们一般操作就是属性标记,这里利用的是更装逼的算法标记:降低依赖和更加快速
  • 保障了只会销毁一次操作。
  • 对回调闭包取出然后置空销毁 self._disposeAction = nil
  • 对取出的闭包调用执行: action()

调用

在之前的流程中,我们是在序列的回调闭包subscriberHandle中,在这之前,还有一个很重要的流程:订阅 subscriber
看下面这段代码:

if let disposed = onDisposed {
  disposable = Disposables.create(with: disposed)  
} else {
  disposable = Disposables.create()
 }

这里就是保存外界销毁闭包的保存 - 达到提示销毁。

再看下面的代码:

switch event {
case .next(let value):
    onNext?(value)
case .error(let error):
  // 响应外界调回闭包
    disposable.dispose()
case .completed:
  // 响应外界调回闭包
    disposable.dispose()
}
  • 观察者回调里面调用,响应外界调回闭包。
  • return Disposables.create(self.asObservable().subscribe(observer),disposable)重点就是这句代码,沟通下面流程的 subscribe, 外界订阅返回的销毁者(可以随时随地进行 dispose.dispose())。
  • 代码跟进去可以看到BinaryDisposable(disposable1, disposable2) 原来创建的二元销毁者!

再看代码:

func dispose() {
    if fetchOr(self._isDisposed, 1) == 0 {
        self._disposable1?.dispose()
        self._disposable2?.dispose()
        self._disposable1 = nil
        self._disposable2 = nil
    }
}

二元销毁者的 dispose 方法也在预料之中,分别销毁。

再看下去:

let disposer = SinkDisposer()
let sinkAndSubscription = self.run(observer, cancel: disposer)
disposer.setSinkAndSubscription(sink: sinkAndSubscription.sink,
 subscription: sinkAndSubscription.subscription)
// 返回销毁者
return disposer

可以看到,SinkDisposer关键销毁者,进入到self.run(observer, cancel: disposer)

func setSinkAndSubscription(sink: Disposable, subscription: Disposable) {
    self._sink = sink
    self._subscription = subscription

// 获取状态 
    let previousState = fetchOr(self._state, 
DisposeState.sinkAndSubscriptionSet.rawValue)

// 如果状态满足就销毁
    if (previousState & DisposeState.disposed.rawValue) != 0 {
        sink.dispose()
        subscription.dispose()
        self._sink = nil
        self._subscription = nil
    }
}
  • 保存了两个属性 : sinksubscription(就是外界创建序列的闭包的返回销毁者)
  • 取了某一个状态:previousState,判断状态的条件,然后执行 这两个保存属性的销毁和置空释放销毁:.dispose() + = nil

再看:

// 创建 sink 保存了销毁者
let sink = AnonymousObservableSink(observer: observer, cancel: cancel)

// 中间流程省略。。。。

func on(_ event: Event) {
    switch event {
    case .next:
        self.forwardOn(event)
    case .error, .completed:
        if fetchOr(self._isStopped, 1) == 0 {
            self.forwardOn(event)
            // 关键点:完成和错误信号的响应式必然会直接开启销毁的
            self.dispose()
        }
    }
}

到这里,完成和错误信号的响应式必然会直接开启销毁的:self.dispose()

我们再来看看,到底我们销毁的是什么:

func dispose() {
    let previousState = fetchOr(self._state, DisposeState.disposed.rawValue)

    if (previousState & DisposeState.sinkAndSubscriptionSet.rawValue) != 0 {
        sink.dispose()
        subscription.dispose()

        self._sink = nil
        self._subscription = nil
    }
}
  • 无论我们直接销毁还是系统帮助我们销毁必然会调用:dispose()
  • 在初始化初期我们保留的两个属性的操作
    sink.dispose() + self._sink = nil & subscription.dispose() + self._subscription = nil执行相关释放和销毁。

最后,中了cooci老师的毒,有点飘了,这后部分的内容来自cooci老师的RxSwift销毁者-dispose源码解析,大家多多关注哦,cooci老师是老司机,带你装逼,带你飞,都不带眨眼的。

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