Qt Creator静态成员变量、全局变量、静态成员函数

静态成员变量

是一个全局区域的变量,不同*.cpp文件间可以相互访问(记得包含*.cpp对应的头文件)

1.在mainwindow.h中定义

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

    static int start_flg;

2.在mainwindow.cpp中初始化,注意初始化的位置不要写在MainWindow里面去

#include "mainwindow.h"

int MainWindow::start_flg=0;

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

   
   ......

3.在其他cpp文件中访问时时,写作MainWindow::start_flg来访问

    if(MainWindow::start_flg)
    {

        QPainter painter(this);//相当于QPainter *painter = new QPainter(this);
        //绘制坐标轴
        painter.drawLine(0,40,210,40);

    }

全局变量

这里要强调一点,全局变量和静态成员变量的生命周期不同,静态变量是局部的生命周期,在一个函数体内运行结束后,变量会恢复到原来的值,;而全局变量则是整个程序生命周期,一经改变则是永久性的。

.h在类的外面定义全局变量

#include 
#include 

#include 
#include 
#include 
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

#if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1600)
# pragma execution_character_set("utf-8")
#endif

extern double L12x;
extern double L12y;
extern double L12z;

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    void DataBaseLoad();

.cpp初始化

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include "operation.h"
#include 

double L12x,L12y,L12z = 0;

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    DataBaseLoad();
    qDebug()<<L12x;

}

静态成员函数

在一个.cpp中调用另一个.cpp的函数时,要在函数声明前加static
如:.h中的函数声明为

static void DataBaseLoad(QString rbtname);//数据加载

这样才能够被调用

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