eeert 的编程记录

c语言

一 语法

第一章 类型,运算符与表达式

1.变量

1.1 变量名

变量标识符只可以使用字母,下划线以及数字,其中标识符的开头必须是字母或下划线。

下划线开头的变量一般是扩展或实现,用户不应该直接使用。

变量是区分大小写的,我们一般用小写来标识变量,大写来标识常量。

变量名不能与关键字冲突。

1.2 变量与常量

变量是可以变化的,有的时候我们不想要变量被改变,可以使用 #define定义一个宏,或者使用 const关键字对变量进行限定。前者是狭义上的常量。

2. 数据类型及长度

2.1 基本数据类型c89
  • char: 1个字节
  • short: 2个字节
  • int: 2 或 4个字节
  • long: 4 或 8个字节
  • float: 4 个字节
  • double: 8 个字节

添加 unsigned,长度不变,范围则从0开始。

2.2 新增数据类型c99
  • long long:8 个字节
  • long doble: 长度不定
  • _Bool: 1个字节,需要包含 stdbool.h
  • int_8, int_16, int_32... 需要包含inttypes.h

3. 常量

3.1 数字类型常量
  • 123: 默认为int类型的常量, 后缀 lL 则为 long 类型, 如 123L
  • 如果一个数字太大,超过 int 的范围,则被当作 long 类型进行处理。
  • 无符号常量用 uU进行结尾, 如 123u 表示 unsigned int 类型, u/U 可以与 l/L一起使用, 如 1111UL 表示 unsigned long int 类型。
  • 123.45: 浮点数默认为 double 类型,后缀 f/F, 则表示为 float 类型。
3.2 八进制,十六进制的整型
  • 011: 0开头的数字表示8进制,这里011 即十进制的 9
  • 0X11 / 0x11: 0x0X开头的数字表示16进制整数, 这里的 0x11 即 17
  • 转义字符: 并不是所有的字符都可以打印出值。
3.3 字符常量

字符常量是整数类型的一种, 因此可以直接与整数进行运算:

char c;
c = 'a';
c += 1;

我们知道字符类型的最长长度为255,整数类型可以用八进制与十六进制标识,字符类型同样可以。

  • '\111': char 类型,值为 73, 以下程序打印 173
#include 

int main()
{
    int n = 100;
    char c = '\111';
    printf("n+c: %d", n+c);
    return 0;
}
  • \1a: char 类型, 值为 26
3.4 字符常量
  • abcde: 字符常量创建的其实是字符数组,末尾自动添加 \0
  • \0: 字符串的结尾, 其值为 0

4.枚举常量

  • 枚举常量与#define作用类似,但枚举常量有类型检查,不检查赋值是否在合法范围内,只检查类型。
  • 枚举常量是一个小范围的整形常量列表
  • 枚举常量的默认值是从0开始,第二个为1,如果指定了部分枚举值,则后面的值依次类推。
  • 枚举值的名字不能相同,但是值可以相同
#include 

enum DAY {
    ONE = 1, TWO = 2
};

int main() {
    enum DAY day;
    day = 3;
    
    // day: 3
    printf("day: %d", day);
    return 0;
}

5.声明

5.1 普通类型声明
  • 所有的变量都应该先声明后使用。

  • 一个声明指定一种变量类型,后面可以跟1个或多个变量。

    #include 
    
    
    int main() {
        char * name, line[10];
        name = "bbb";
        line[0] = 'a';
        line[1] = '\0';
        
        // line: a, name: bbb
        printf("line: %s, name: %s", line, name);
        return 0;
    }
    
  • 变量声明时, 指针只是对变量的修饰,与变量是绑定的,并不会影响声明的类型。如上述例子中,char * name, line[10];char * name; char line[10]; 效果是相同的。

  • 可以在变量进行声明的同时进行初始化。int c = 100;

  • 变量的初始化是在程序开始之前进行的,因此我们变量的初始化必须是常量表达式。

  • 默认情况下, 全局变量/外部变量与静态变量会被初始化为0;未经显示初始化的值为未定义的值。

    #include 
    
    int g;
    char name[10];
    
    int main() {
        int c;
    
        // c 每次都是一个随机值, g 固定为 0, name 为空字符串
        printf("c: %d, g:%d, name: %s\n", c, g, name);
        return 0;
    }
    
5.2 const 修饰符限定的声明
  • const 修饰基础类型,则该变量的值不能更改。

    const int c = 100;
    c = 10; // error: cannot assign to variable 'c' with const-qualified type 'const int'
    
  • const 修饰数组/字符串指针,则数组的元素不能修改

    const int nums[10] = {1, 2, 3};
    nums[0] = 100; // error: cannot assign to variable 'nums' with const-qualified type 'const int [10]'
    

二 标准库

三 三方库

四 c语言标准变化

gcc 使用

gdb 调试

你可能感兴趣的:(eeert 的编程记录)