WebSocket 是一种网络通信协议。
HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。这种通信模型有一个弊端:HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息。当服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。如果通过频繁的异步 JavaScript 和 XML(AJAX)请求实现长轮询。轮询的效率低,非常浪费资源。于是工程师们根据它的缺陷发明了WebSocket。
WebSocket 连接允许客户端和服务器之间进行全双工通信,以便任一方都可以通过建立的连接将数据推送到另一端。WebSocket 只需要建立一次连接,就可以一直保持连接状态。这相比于轮询方式的不停建立连接显然效率要大大提高。它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息。
WebSocket的其他特点:
建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
可以发送文本,也可以发送二进制数据。
没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
协议标识符是ws
(如果加密,则为wss
),服务器网址就是 URL。
WebSocket应用场景
···········
Web 浏览器和服务器都必须实现 WebSockets 协议来建立和维护连接。由于 WebSocket连接长期存在,与典型的 HTTP 连接不同,对服务器有重要的影响。
基于多线程或多进程的服务器无法适用于 WebSockets,因为基于多线程或多进程的服务器目的是打开连接,尽可能快地处理请求,然后关闭连接。任何实际的 WebSockets服务器端实现都需要一个异步服务器。
GET ws://localhost:3000/ws/chat HTTP/1.1
Host: localhost
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Origin: http://localhost:3000
Sec-WebSocket-Key: client-random-string
Sec-WebSocket-Version: 13
该请求和普通的HTTP请求有几点不同:
GET请求的地址不是类似/path/
,而是以ws://
开头的地址;
请求头Upgrade: websocket
和Connection: Upgrade
表示这个连接将要被转换为WebSocket连接;
Sec-WebSocket-Key
是用于标识这个连接,并非用于加密数据;
Sec-WebSocket-Version
指定了WebSocket的协议版本。
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: server-random-string
该响应代码101
表示本次连接的HTTP协议即将被更改,更改后的协议就是Upgrade: websocket
指定的WebSocket协议。
目前来说,大部分主流的浏览器都能很好的支持WebSocket。我们可以直接使用浏览器提供的WebSocket对象。
对应的API:
const ws = new WebSocket("ws://localhost:8000");
ws.readyState
CONNECTING:值为0,表示正在连接。
OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。
ws.bufferedAmount
只读属性bufferedAmount已被send()放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。
事件 | 事件处理程序 | 描述 |
---|---|---|
open | ws.onopen | 连接建立时触发 |
message | ws.onmessage | 客户端接收服务端send过来的数据时触发 |
error | ws.onerror | 通信发生错误时触发 |
close | ws.onclose | 连接关闭时触发 |
方法 | 描述 |
---|---|
Socket.send() | 使用连接发送数据,在后端的wsServer的message事件能够接收到这里send的数据 |
Socket.close() | 关闭连接 |
案例简介:本文所实现的案例是一个极其简单的聊天室案例
js代码如下:
((doc, Socket, storage, location) => {
// 获取DOM元素
// 获取页面的ul元素
const oList = doc.querySelector("#list");
//获取页面的input元素
const oMsg = doc.querySelector("#message");
// 获取页面的发送按钮
const oSendBtn = doc.querySelector("#send");
// 创建客户端的WebSocket对象
const ws = new Socket("ws:localhost:8000");
let username = "";
// 初始化函数
const init = () => {
bindEvent();
};
// 事件绑定函数
function bindEvent() {
oSendBtn.addEventListener("click", handleSendBtnClick, false);
// WebSocket执行回调 方法一
/*
ws.onopen = function () {};
ws.onclose = function () {};
ws.onerror = function () {};
ws.onmessage = function () {};
*/
// WebSocket执行回调 方法二
ws.addEventListener("open", handleWsOpen, false);
ws.addEventListener("close", handleWsClose, false);
ws.addEventListener("error", handleWsError, false);
ws.addEventListener("message", handleWsMessage, false);
}
// 发送按钮的处理函数
function handleSendBtnClick(e) {
const msg = oMsg.value;
if (!msg.trim().length) return;
// 给后端发送数据
ws.send(
JSON.stringify({
user: username,
dateTime: new Date().getTime(),
message: msg,
})
);
oMsg.value = "";
}
function handleWsOpen(e) {
console.log("websocket open", e);
username = storage.getItem("username");
if (!username) {
location.href = "entry.html";
return;
}
}
function handleWsClose(e) {
console.log("websocket close", e);
}
function handleWsError(e) {
console.log("websocket error", e);
}
// 这里接收后端send过来的数据
function handleWsMessage(e) {
console.log("websocket message", e);
const msgData = JSON.parse(e.data);
// 创建每个用户发送的消息
oList.appendChild(createMsg(msgData));
}
function createMsg(data) {
const { user, dateTime, message } = data;
const oItem = doc.createElement("li");
oItem.innerHTML = `
${user}
${new Date(dateTime)}
消息:
${message}
`;
return oItem;
}
init();
})(document, WebSocket, localStorage, location);
补充知识点:
立即执行函数有两种写法:
- (function(){})() 匿名函数包裹在一个括号运算符中,后面再跟一个小括号
- (function(){}()) 匿名函数后面跟一个小括号,然后整个包裹在一个括号运算符中
不理解的参考文章 深入理解js立即执行函数
对于html页面的设计很简单,body里面:
<ul id="list">ul>
<input type="text" id="message" placeholder="请输入消息">
<button id="send">发送button>
服务端,我使用的是Node.js,并且使用ws库。
事件 | 描述 |
---|---|
open | 连接建立时触发 |
error | 通信发生错误时触发 |
close | 连接关闭时触发 |
connection | 如果有WebSocket请求接入,wsServer 对象可以响应connection 事件来处理这个WebSocket,其对应的回调函数会传入一个WebSocket的实例,表示这个WebSocket连接。当connection成功后,在connection的回调里面绑定传入来的WebSocket的实例的message事件,ws.on(‘message’,回调函数) |
message | 前端WebSocket实例send过来的数据将在message的回调中接收,前端send后,message回调执行。注意:这里是WebSocket的实例的message事件 |
首先建立一个文件夹,然后在当前目录下打开终端,初始化项目
npm init -y
安装WebSocket的封装库ws
npm install ws
创建文件index.js,在里面写后端Node.js代码创建服务器
// 导入ws
const Ws = require("ws");
((Ws) => {
// 在8000端口开启WebSocket Server
const wsServer = new Ws.Server({ port: 8000 });
// 初始化
const init = () => {
bindEvent();
};
function bindEvent() {
// 与前端区别:这里绑定定中无message有connection,其中的message应该在connection里绑定
// 后端中WebSocket Server的事件
wsServer.on("open", handleOpen);
wsServer.on("close", handleClose);
wsServer.on("error", handleError);
wsServer.on("connection", handleConnection);
}
function handleOpen() {
console.log("WebSocket Open");
}
function handleClose() {
console.log("WebSocket Close");
}
function handleError() {
console.log("WebSocket Error");
}
function handleConnection(ws) {
console.log("WebSocket connected");
// 后端的message是在connection里绑定
// 绑定的是传入的参数WebSocket实例的message事件
ws.on("message", handleMessage);
}
// 这里收到前端发送过来的message
function handleMessage(msg) {
// 广播收到的消息给每个客户端
wsServer.clients.forEach(function (client) {
// 这里发送给前端消息
client.send(msg);
});
}
init();
})(Ws);
http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html
https://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/7755643.html
https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1022910821149312/1103303693824096