Linux系统编程——进程间的通信(三)消息队列原理以及用法

消息队列是消息的链接表,存放在内核中,一个消息队列由一个标识符(队列ID)来标识。
特点:
1、消息队列是面向记录的,其中的消息具有特定的格式以及特定的优先级
2、消息队列独立于发送与接收进程,进程终止时,消息队列中的内容不会被删除
3、消息队列可以实现消息的随机查询消息不一定要以先进先出的次序读取,也可以按照消息的类型读取
原理

Linux系统编程——进程间的通信(三)消息队列原理以及用法_第1张图片
消息队列常用API
头文件

#include 
#include 
#include 

函数原型
1、创建或者打开消息队列API,(成功返回队列ID,失败返回 -1)

int msgget(key_t key, int msgflg);

在以下情况中,msgget将创建一个新的消息队列
a:如果没有与键值 key 相对应的消息队列,并且 flag 中包含了 IPC_CREAT标志

int msgget(key, IPC_CREAT);

b:key的参数为IPC_PRIVATE

int msgget(key, IPC_PRIVATE);

2、向队列中添加消息的API,(成功返回0,失败返回 -1)

int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);

msqid:消息队列的ID
msgp:向队列中写入的数据,指向消息缓冲区的指针,此位置用来暂时存储发送和接收的消息,是一个用户可定义的结构体**,如下

struct msgbuf{
	long mtype;//消息类型(>0)
	char mtext[128];//消息文本
};

msgsz:数据的长度
msgflg:0表示忽略,表示进程将被堵塞,直到进程从队列中得到消息为止,(还有其他形式)
3、读取消息队列中的消息,(成功返回消息的长度,失败返回 -1)

ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);

msqid:消息队列的ID
msgp:写入的数据,指向消息缓冲区的指针,此位置 用来暂时存储发送和接收的消息,是一个用户可自定义的结构体如:

struct msgbuf{
	long mtype;//消息类型(>0)
	char mtext[128];//消息文本
};

msgtyp:
msgtyp等于0,则返回队列的最早的一个消息。
msgtyp大于0,则返回其类型为msgtyp的第一个消息
msgtyp小于0,则返回其类型小于或等于mtype参数的绝对值的最小的一个消息。
可以看出,type值非 0 时用于以非先进先出次序读消息。也可以把 type 看做优先级的权值。

msgsz:数据的长度
msgflg:0表示忽略,表示进程将被堵塞,直到进程从队列中得到消息为止,(还有其他形式)

4、控制消息队列,成功返回0,失败返回 -1

int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

msqid:消息队列的ID

cmd:函数要对消息队列进行的操作:

IPC_STAT:取出系统保存的消息队列的msqid_ds 数据,并将其存入参数buf 指向的msqid_ds 结构
中。
IPC_SET:设定消息队列的msqid_ds 数据中的msg_perm 成员。设定的值由buf 指向的msqid_ds
结构给出。
IPC_RMID:将队列从系统内核中删除。
如:msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);//将队列从系统内核中删除
buf:队列中的内容,一般为NULL

5、系统IPC键值的格式转换函数系统建立IPC通讯 (消息队列、信号量和共享内存) 时必须指定一个ID值。通常情况下,该id值通过ftok函数得到

头文件

#include 
#include 

函数原型

key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);

fname:就是你指定的文件名(已经存在的文件名),一般使用当前目录

key_t key;
key = ftok(".", 1); 这样就是将fname设为当前目录。

id:子序号。虽然是int类型,但是只使用8bits

如指定文件的索引节点号为65538,换算成16进制为0x010002,而你指定的ID值为38,换算成16进制为0x26,则最后的key_t返回值就为0x26010002。

ls -i:查询文件索引节点号
ls -a //显示当前目录下的所有文件及文件夹包括隐藏的.和…等

当删除重建文件后,索引节点号由操作系统根据当时文件系统的使用情况分配,因此与原来不同,所以得到的索引节点号也不同,如果要确保key_t值不变,要么确保ftok的文件不被删除,要么不用ftok,指定一个固定的key_t值。

例如

send.c

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
struct msgbuf{
    long mtype;
    char mtext[128];
};
int main()
{
    struct msgbuf writeBuf = {888,"hello world"}; //用来发送消息
    struct msgbuf readBuf;              //用来接收消息
    int msgId = msgget(0x1234,IPC_CREAT | 0777); //打开创建队列,0x1234表示索引节点号写死了的,0777表示权限
    if(msgId == -1){
        printf("failuer\n");
    }
    msgsnd(msgId,&writeBuf,strlen(writeBuf.mtext),0); //发送消息
    msgrcv(msgId,&readBuf,sizeof(readBuf.mtext),988,0);//读队列中的消息,988表示类型,0表示以默认的方式读数据
    printf("%s\n",readBuf.mtext);           //读出来打印
    msgctl(msgId,IPC_RMID,NULL);   //将队列从系统内核中删除
    return 0;
}

get.c

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
struct msgbuf{
    long mtype;   //表示消息类型
    char mtext[128];  //存数据
};
int main()
{
    struct msgbuf readBuf;     //接收消息
    struct msgbuf writeBuf = {988,"think you"};  //发送的消息
    int msgId = msgget(0x1234,IPC_CREAT | 0777);  //创建队列
    if(msgId == -1){
        printf("failuer\n");
    }
    msgrcv(msgId,&readBuf,sizeof(readBuf.mtext),888,0);  //读消息
    printf("%s\n",readBuf.mtext); 
    msgsnd(msgId,&writeBuf,strlen(writeBuf.mtext),0);    //向队列发送数据
    msgctl(msgId,IPC_RMID,NULL);   //将队列从系统内核中删除
    return 0;
} 

编译运行第二个可以发现堵塞在这里
在这里插入图片描述
编译运行第一个
在这里插入图片描述
可以看到堵塞已经没有了,成功读出数据
Linux系统编程——进程间的通信(三)消息队列原理以及用法_第2张图片
可以看到两个进程都可以向队列中发送和接收数据

当用ftok函数获取索引节点号

get.c

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
struct msgbuf{
    long mtype;
    char mtext[128];
};
int main()
{
    struct msgbuf readBuf;
    struct msgbuf writeBuf = {988,"think you"};
    int msgId = 0;
    key_t key; 
    key = ftok(".",'z');//获取键值,可以是字母或者数字
    printf("%x\n",key); //16进制
    msgId = msgget(key,IPC_CREAT | 0777);
    if(msgId == -1){
        printf("failuer\n");
    }
    msgrcv(msgId,&readBuf,sizeof(readBuf.mtext),888,0);
    printf("%s\n",readBuf.mtext);    
    msgsnd(msgId,&writeBuf,strlen(writeBuf.mtext),0);
    msgctl(msgId,IPC_RMID,NULL);   //将队列从系统内核中删除
    return 0;
}

send.c

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
struct msgbuf{
        long mtype;
        char mtext[128];
};
int main()
{
    struct msgbuf writeBuf = {888,"hello world"};
    struct msgbuf readBuf; 
    int msgId = 0;
    key_t key; 
    key = ftok(".",'z');//获取键值可以是字母或者数字
    printf("%x\n",key);
    msgId = msgget(key,IPC_CREAT | 0777);
    if(msgId == -1){
        printf("failuer\n");
    }
    msgsnd(msgId,&writeBuf,strlen(writeBuf.mtext),0);   
    msgrcv(msgId,&readBuf,sizeof(readBuf.mtext),988,0);
    printf("%s\n",readBuf.mtext);
    msgctl(msgId,IPC_RMID,NULL);   //将队列从系统内核中删除
    return 0;

编译
Linux系统编程——进程间的通信(三)消息队列原理以及用法_第3张图片
将队列号打印了出来,发送堵塞
在这里插入图片描述
在运行发送数据的进程,堵塞解决
Linux系统编程——进程间的通信(三)消息队列原理以及用法_第4张图片
可以发现两个进程的队列ID都是一样的,完成通信

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