- 物理模拟重力 斜抛运动计算 抛物线计算
类人_猿
Unity抛物线运动刚体物理系统模拟物理重力
物理模拟重力斜抛运动计算抛物线计算一、介绍二、原理三、实现如下PhysicsUtil.cs工具类Missile.cs四、资源分享一、介绍模拟Unity原始重力系统进行重写,可是实现发射到指定目标位置并能继续当前力进行自身的弹力与摩擦继续运动二、原理将Unity原始不受控制的物理系统使用一个模拟重力的方式进行斜抛等操作,在其落地瞬间将模拟的重力还原给Unity的原始重力,从而达到可任意抛物线移动的物
- 物理模拟重力 斜抛运动计算 抛物线计算
类人_猿
Unity数学相关Unity游戏缸体斜抛抛物线重力
物理模拟重力斜抛运动计算抛物线计算一、介绍二、原理三、实现如下PhysicsUtil.cs工具类Missile.cs四、资源分享一、介绍模拟Unity原始重力系统进行重写,可是实现发射到指定目标位置并能继续当前力进行自身的弹力与摩擦继续运动二、原理将Unity原始不受控制的物理系统使用一个模拟重力的方式进行斜抛等操作,在其落地瞬间将模拟的重力还原给Unity的原始重力,从而达到可任意抛物线移动的物
- What missile wants - 第一章 弹药极简进化史
张工头
V2火箭第一章弹药极简进化史人类制度、人工制品和习惯的改变,都是渐进的、必然的、不可抵挡的。1弹药进化方向 弹药是通过能量/信息的转移至目标的装置,造成目标死亡/消亡或无法正常工作。传统的如火箭弹、炮弹、导弹直至定向能武器、网络攻击我想都应该包含在上面这个定义里。首先我们来讨论下弹药进化的方向。 达尔文说[1],眼睛的演变是因为,在过去,能提供一点视力的简单眼睛为拥有者带来了生存的优势,帮助他
- What missile wants -- 第二章 所谓的顶层设计
张工头
第二章所谓的顶层设计自然界没有顶层设计,一切源于野蛮生长。《自下而上——万物进化简史》1野蛮生长 在西方的思想史上,把世界解释为上帝设计和规划的结果。但就算整个世界真是上帝设计的,我也只相信他设计了这个世界运行的规则,而发展、演化的历程全由它自生自灭。就如宇宙大爆炸带来的无尽混乱与折腾,最终落入宇宙如今所展示出来的形式。一直在想,如果真的有一个万能的神,主宰了世间的一切,那么他的复杂度和计算量得
- What missile wants -第三章 技术终将趋同
张工头
第三章技术终将趋同 技术的发展符合热力学第二定律,总是由高技术的领先企业向落后的企业扩散,反之则不能。与牛顿力学体系中改变自身状态需要额外的能量相反,世间万物都需要额外的能量和秩序来维持自身,即所有的事物都在缓慢的分崩离析。1技术的热力学第二定律 热力学第二定律也叫熵增定律(熵这个词解释起来很费劲),通俗的理解:自然状态下热量是从高温物体流向低温物体,且是不可逆的。技术的发展,符合热力学第二定
- Pygame 坦克大战
起个名咋这么难?
Pythonpython游戏
@Pygame坦克大战此为2019年西电Python课程大作业,大一课程,仅实现部分简单内容运行效果百度云提取码:abcd原码和素材包https://download.csdn.net/download/weixin_43872532/12496334Python坦克大战效果预览图.mkv一,游戏架构设计首先确定游戏中所需要出现的类:Tank(My_tank.Enemy_Tank),Missile
- Missile test may put US in range
张小邪先森
ChristineKimandPhilStewartNorthKorealaunchedwhatofficialssaidwaslikelyanintercontinentalballisticmissilethatflewhighintospacebeforelandingnearJapanonWednesday,showingPyongyangmaynowbeabletoreachWashin
- XML的概念及其使用
bailang_zhizun
XMLC/C++
1、引言在实际的项目开发中,有时为了传递大量且又有一些组织关系的数据时,选择何种格式来存储数据就是需要考虑的问题了。假设要传递一组数据,需要包含:飞机类型(F22),重量(20000kg),航程(10000km);同时该飞机下挂载了几种类型的导弹:导弹1(Misile1)、重量(100kg)、射程(100km),导弹2(Missile2)、重量(200kg)、射程(200km)。一般在使用网络通信
- Java坦克大战 (四) 之子弹的产生
weixin_33851177
本文来自:小易博客专栏。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oldinaction在此小易将坦克大战这个项目分为几个版本,以此对J2SE的知识进行回顾和总结,希望这样也能给刚学完J2SE的小伙伴们一点启示!坦克大战V0.4实现功能:1、写一个Missile类,产生一个可运动的子弹2、让子弹可以通过按键控制发射,并且从坦克中心发射出来3、使坦克停下来仍然能发子弹。为坦克添加炮筒
- Java小项目之坦克大战单机1.0版
lasolmi
java
单机1.0版包括6个class文件:TankClient.java:主要执行部分,项目的大管家Tank.java:实现Tank类,模拟坦克的运动Missile.java:实现Missile类,模拟子弹的运动Explode.java:实现Explode类,模拟爆炸的产生Wall.java:实现Wall类,模拟墙Blood.java:实现Blood类,模拟血条主要操作:方向键实现移动;ctrl键发射子
- 坦克大战0.8-1.4
iteye_6233
版本0.8:功能:让主坦克向8个方向行走步骤:添加记录按键状态的布尔量添加代表方向的量(使用枚举)根据按键状态确定Tank方向根据方向进行下一步的移动(move)版本0.9功能:让主坦克向8个方向行走步骤:处理键抬起的消息修改TankClient相关代码版本1.0功能:添加子弹类步骤:添加Missile类添加x,y,dir等属性以及常量添加构造方法、draw方法等必要方法根据不同方向,进行不同的运
- 坦克大战中,给子弹加载图片
fzuwcb
javanullimage
子弹类Missile1.首先在src目录下新建一个文件夹Images,将图片拷贝到该文件夹下2.在子弹类中添加以下代码:privatestaticImage[]missileImages=null;privatestaticToolkittk=Toolkit.getDefaultToolkit();privatestaticMapmap=newHashMap();//创建静态数组和静态Map是为了
- 层次状态机编程一:如何创建QM状态机
巧信
QP状态机
1、创建AOs2、创建AO内部状态机3、创建AO成员对象4、创建AO函数5、实例化对象6、AO构造函数7、对象c文件中,声明对象,实例化对象,定义构造函数和对象,例如:$declare(AOs::Missile)MissileAO_Missile;$define(AOs::Missile_ctor)$define(AOs::Missile)8、头文件中externc文件中定义的AO实例声明AO构造
- Furious Racing-Launch missile
Madelines
Driveamodifiedcarontheroadinthewildernessanddefeatalltheenemieswhodaretochallengeyouandletthemtasteyouranger.Inthegame,playersneedtocontrolthecartoavoidobstaclesandbullets,andcanalsousemachinegunsandm
- Angry Missile Attack
wangzhaodong
Earthlingsareconstantlyarming,inventingnewwaysofself-destruction,becausetheplanetperiodicallyshakenbyendlesssmallandbigmilitaryconflicts.Soatoneendortheother,warerupted,andthearmsraceonlyintensified.B
- 火箭发射器
能鸽善舞的小豪
预制物名homura_rpg简介火箭发射器是晓美焰的专属武器,可在二级工作台旁合成,配方为1个火箭助推榴弹,1个龙鳞和1个燃烧吹箭。它拥有1个配件槽,最大弹药容量为1发。火箭发射器有两种可选弹药。火箭助推榴弹预制物名弹药homura_rpg_ammo1飞行物homura_missile1简介火箭助推榴弹的制作材料为1个雷管,1个榴莲和4个木头,可被装填到火箭发射器上。它是直线飞行的,出膛射速只有1
- vue2.x跨组件调用router-view组件内的函数的方法
silent_missile
vue
在上一篇https://blog.csdn.net/silent_missile/article/details/91128221介绍了如何跨组件,由激发组件通过emit事件,再通过父组件转发到目标组件来调用但是如果目标组件是router-view组件,使用方法就有所不同了,因为router-view组件是会随着路由地址改变而改变的其实调用的方法很简单,就是在router-view标签中增加ref
- [MATLAB学习笔记]MATLAB读取UG三维模型数据
MStarZhang
UG完成三维建模之后,导出STL格式的外形数据。missile.txt文件网盘链接https://pan.baidu.com/s/1HAsXYD8bz-5MA2an6P-skg密码:ttbxSTL格式规定模型由三个顶点组成的小三角形面片,多个面片构成了各种形状的曲面。每个面片的数据采用以下格式给出facetnormal+9.9645872E-01+8.4050291E-02-2.3582236E-
- 如何在LOL中成功制造一颗飞弹?
GameRes游资网
作者:RiotGameVFX首席艺术家Beardilocks原文链接:https://realtimevfx.com/t/anatomy-of-a-league-of-legends-missile-part-1-creating-areas-of-focus/11614大家好,我是英雄联盟(LeagueofLegends)皮肤特效首席艺术家奥利(Oli"Beardilocks"McDonald)
- 程序员用Java开发坦克大战,网友:神级操作,就问你6不6!
心空如大海
坦克大战运用到的Java知识:集合、Swing、线程。编程思想:在主类开启一个线程,没50毫秒循环一次画方法(绘制整个界面内的所有东西)。画的东西有敌我坦克(颜色区分)、子弹、墙、血块、爆炸。所以总共写出了几个类:Tank坦克类、Missile子弹类、Wall墙类、Blood血块类、TankClient主类。在每一个类中均写有画方法实现本类属性的绘制功能。在主类中有键盘监听事件调用这Tank类的键
- 2.10
Maei
1.reside居住sheresidesinLondon,butspendsmostofhertimeinFrance.2.clampdownon严厉打击3.prompt导致thestrikewaspromptedbythesackingofaworker.4pledgetodoSth保证做某事5tightenupsecurity加强安全6ballistic弹道的missile导弹7provoca
- [源码和文档分享]基于VC++的MFC框架实现的飞机大战小游戏
ggdd5151
一、类介绍1.1程序使用到的MFC类库中主要的类CDC类CRect类CBitmap类CImageList类mfc框架:app类、wnd类、doc类、view类1.2项目包含的对象类8个游戏类:enemy(敌人)bomb(敌人子弹)missile2(飞机子弹)、missile3(超级子弹)myplane(英雄机)explosion(爆炸)backgroud(背景类)GameObject(游戏对象类(
- What Missile wants
张工头
zzm1026WhatMissileWants自序第一章弹药极简进化史1弹药进化方向2独立进化3弹药的发展有摩尔定律吗?第二章所谓的顶层设计1野蛮生长2试错3不可缺少的粘合剂第三章技术终将趋同1技术的热力学第二定律2奥卡姆剃刀2奥卡姆剃刀第四章技术与制度的冲突(未完待续)第五章群体特性(未完)第六章第七章自序 这些年,写了无数同一风格的八股文报告,分析了各种弹药、武器平台的发展历史与发展趋势,论
- The Trump administration confirmed Saturday for the first time that it is in direct communication with North Korea over its government's escalating missile and nuclear programs.
Esther2019
TheTrumpadministrationconfirmedSaturdayforthefirsttimethatitisindirectcommunicationwithNorthKoreaoveritsgovernment'sescalatingmissileandnuclearprograms.U.S.SecretaryofStateRexTillerson,speakingoff-cam
- 基于VC++的MFC框架实现的飞机大战小游戏
qq_38474673
一、类介绍1.1程序使用到的MFC类库中主要的类CDC类CRect类CBitmap类CImageList类mfc框架:app类、wnd类、doc类、view类1.2项目包含的对象类8个游戏类:enemy(敌人)bomb(敌人子弹)missile2(飞机子弹)、missile3(超级子弹)myplane(英雄机)explosion(爆炸)backgroud(背景类)GameObject(游戏对象类(
- Inception弹道系统内幕
卡麦哈麦哈
独立博客地址:https://wallenwang.com/bezier-missile.html本文介绍Inception中MISSILE弹道系统的来历和实现思路,仅仅是思路和大致的做法。起因2016年4月7日,无意中看到LOL团队介绍其弹道系统的一篇文章:BEHINDLEAGUE'SNEWMISSILESYSTEM。感觉LOL开发团队用新的弹道系统制作的几个测试技能很有意思:艾希的心形弹道:a
- 天国拯救怎样修改武器属性MOD 修改武器属性MOD制作教程
佚名
天国拯救中玩家可以修改武器属性,打包MOD添加到游戏中。这样就可以极大的降低游戏难度,也为游戏增加了乐趣。下面带来天国拯救修改武器属性MOD制作教程,想要学习的玩家可以看一下开射箭准星打开data文件夹下user.cfg增加以下代码(没有的话自己下一个)wh_pl_showfirecursor=1武器盔甲相关修改首先是武器攻击弓用记事本打开Libs\Tables\item\missile_weap
- missile
繁木成林
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassmissile:MonoBehaviour{privateVector3prePos;voidSetPaT(Vector3GeoPos){Vector3pos=newVector3(GeoPos.x,GeoPos.y,GeoPos.
- ZOJ3460 Missile 二分图(拆点)+二分
zcmartin2014214283
图论二分图
这个题其实就是n个塔,每个塔最多发射m次火箭,击中m个目标,每个塔只能同时发射一枚火箭准备时间是t1s,发射时间是t2min,注意单位,这块比较坑,然后塔和目标分成两个集合建立二分图,把塔拆点成m个,然后就可以做了,我今天犯得最大的毛病就是全局变量定义m,n之后,在主函数里又定义了,结果出现了问题,输出为最大值,真是无语了#include
#include
#include
#include
us
- ZOJ3460 Missile 二分图拆点二分求解
wuxuanyi27
二分图二分求解
题目描述:DescriptionYoucontrolNmissilelaunchingtowers.Everytowerhasenoughmissiles,butforeachtoweronlyonemissilecanbelaunchatthesametime.Beforethelaunching,everymissileneedT1secondstoleavethetower.Assumeth
- windows下源码安装golang
616050468
golang安装golang环境windows
系统: 64位win7, 开发环境:sublime text 2, go版本: 1.4.1
1. 安装前准备(gcc, gdb, git)
golang在64位系
- redis批量删除带空格的key
bylijinnan
redis
redis批量删除的通常做法:
redis-cli keys "blacklist*" | xargs redis-cli del
上面的命令在key的前后没有空格时是可以的,但有空格就不行了:
$redis-cli keys "blacklist*"
1) "blacklist:12:
[email protected]
- oracle正则表达式的用法
0624chenhong
oracle正则表达式
方括号表达示
方括号表达式
描述
[[:alnum:]]
字母和数字混合的字符
[[:alpha:]]
字母字符
[[:cntrl:]]
控制字符
[[:digit:]]
数字字符
[[:graph:]]
图像字符
[[:lower:]]
小写字母字符
[[:print:]]
打印字符
[[:punct:]]
标点符号字符
[[:space:]]
- 2048源码(核心算法有,缺少几个anctionbar,以后补上)
不懂事的小屁孩
2048
2048游戏基本上有四部分组成,
1:主activity,包含游戏块的16个方格,上面统计分数的模块
2:底下的gridview,监听上下左右的滑动,进行事件处理,
3:每一个卡片,里面的内容很简单,只有一个text,记录显示的数字
4:Actionbar,是游戏用重新开始,设置等功能(这个在底下可以下载的代码里面还没有实现)
写代码的流程
1:设计游戏的布局,基本是两块,上面是分
- jquery内部链式调用机理
换个号韩国红果果
JavaScriptjquery
只需要在调用该对象合适(比如下列的setStyles)的方法后让该方法返回该对象(通过this 因为一旦一个函数称为一个对象方法的话那么在这个方法内部this(结合下面的setStyles)指向这个对象)
function create(type){
var element=document.createElement(type);
//this=element;
- 你订酒店时的每一次点击 背后都是NoSQL和云计算
蓝儿唯美
NoSQL
全球最大的在线旅游公司Expedia旗下的酒店预订公司,它运营着89个网站,跨越68个国家,三年前开始实验公有云,以求让客户在预订网站上查询假期酒店时得到更快的信息获取体验。
云端本身是用于驱动网站的部分小功能的,如搜索框的自动推荐功能,还能保证处理Hotels.com服务的季节性需求高峰整体储能。
Hotels.com的首席技术官Thierry Bedos上个月在伦敦参加“2015 Clou
- java笔记1
a-john
java
1,面向对象程序设计(Object-oriented Propramming,OOP):java就是一种面向对象程序设计。
2,对象:我们将问题空间中的元素及其在解空间中的表示称为“对象”。简单来说,对象是某个类型的实例。比如狗是一个类型,哈士奇可以是狗的一个实例,也就是对象。
3,面向对象程序设计方式的特性:
3.1 万物皆为对象。
- C语言 sizeof和strlen之间的那些事 C/C++软件开发求职面试题 必备考点(一)
aijuans
C/C++求职面试必备考点
找工作在即,以后决定每天至少写一个知识点,主要是记录,逼迫自己动手、总结加深印象。当然如果能有一言半语让他人收益,后学幸运之至也。如有错误,还希望大家帮忙指出来。感激不尽。
后学保证每个写出来的结果都是自己在电脑上亲自跑过的,咱人笨,以前学的也半吊子。很多时候只能靠运行出来的结果再反过来
- 程序员写代码时就不要管需求了吗?
asia007
程序员不能一味跟需求走
编程也有2年了,刚开始不懂的什么都跟需求走,需求是怎样就用代码实现就行,也不管这个需求是否合理,是否为较好的用户体验。当然刚开始编程都会这样,但是如果有了2年以上的工作经验的程序员只知道一味写代码,而不在写的过程中思考一下这个需求是否合理,那么,我想这个程序员就只能一辈写敲敲代码了。
我的技术不是很好,但是就不代
- Activity的四种启动模式
百合不是茶
android栈模式启动Activity的标准模式启动栈顶模式启动单例模式启动
android界面的操作就是很多个activity之间的切换,启动模式决定启动的activity的生命周期 ;
启动模式xml中配置
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard&quo
- Spring中@Autowired标签与@Resource标签的区别
bijian1013
javaspring@Resource@Autowired@Qualifier
Spring不但支持自己定义的@Autowired注解,还支持由JSR-250规范定义的几个注解,如:@Resource、 @PostConstruct及@PreDestroy。
1. @Autowired @Autowired是Spring 提供的,需导入 Package:org.springframewo
- Changes Between SOAP 1.1 and SOAP 1.2
sunjing
ChangesEnableSOAP 1.1SOAP 1.2
JAX-WS
SOAP Version 1.2 Part 0: Primer (Second Edition)
SOAP Version 1.2 Part 1: Messaging Framework (Second Edition)
SOAP Version 1.2 Part 2: Adjuncts (Second Edition)
Which style of WSDL
- 【Hadoop二】Hadoop常用命令
bit1129
hadoop
以Hadoop运行Hadoop自带的wordcount为例,
hadoop脚本位于/home/hadoop/hadoop-2.5.2/bin/hadoop,需要说明的是,这些命令的使用必须在Hadoop已经运行的情况下才能执行
Hadoop HDFS相关命令
hadoop fs -ls
列出HDFS文件系统的第一级文件和第一级
- java异常处理(初级)
白糖_
javaDAOspring虚拟机Ajax
从学习到现在从事java开发一年多了,个人觉得对java只了解皮毛,很多东西都是用到再去慢慢学习,编程真的是一项艺术,要完成一段好的代码,需要懂得很多。
最近项目经理让我负责一个组件开发,框架都由自己搭建,最让我头疼的是异常处理,我看了一些网上的源码,发现他们对异常的处理不是很重视,研究了很久都没有找到很好的解决方案。后来有幸看到一个200W美元的项目部分源码,通过他们对异常处理的解决方案,我终
- 记录整理-工作问题
braveCS
工作
1)那位同学还是CSV文件默认Excel打开看不到全部结果。以为是没写进去。同学甲说文件应该不分大小。后来log一下原来是有写进去。只是Excel有行数限制。那位同学进步好快啊。
2)今天同学说写文件的时候提示jvm的内存溢出。我马上反应说那就改一下jvm的内存大小。同学说改用分批处理了。果然想问题还是有局限性。改jvm内存大小只能暂时地解决问题,以后要是写更大的文件还是得改内存。想问题要长远啊
- org.apache.tools.zip实现文件的压缩和解压,支持中文
bylijinnan
apache
刚开始用java.util.Zip,发现不支持中文(网上有修改的方法,但比较麻烦)
后改用org.apache.tools.zip
org.apache.tools.zip的使用网上有更简单的例子
下面的程序根据实际需求,实现了压缩指定目录下指定文件的方法
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWrit
- 读书笔记-4
chengxuyuancsdn
读书笔记
1、JSTL 核心标签库标签
2、避免SQL注入
3、字符串逆转方法
4、字符串比较compareTo
5、字符串替换replace
6、分拆字符串
1、JSTL 核心标签库标签共有13个,
学习资料:http://www.cnblogs.com/lihuiyy/archive/2012/02/24/2366806.html
功能上分为4类:
(1)表达式控制标签:out
- [物理与电子]半导体教材的一个小问题
comsci
问题
各种模拟电子和数字电子教材中都有这个词汇-空穴
书中对这个词汇的解释是; 当电子脱离共价键的束缚成为自由电子之后,共价键中就留下一个空位,这个空位叫做空穴
我现在回过头翻大学时候的教材,觉得这个
- Flashback Database --闪回数据库
daizj
oracle闪回数据库
Flashback 技术是以Undo segment中的内容为基础的, 因此受限于UNDO_RETENTON参数。要使用flashback 的特性,必须启用自动撤销管理表空间。
在Oracle 10g中, Flash back家族分为以下成员: Flashback Database, Flashback Drop,Flashback Query(分Flashback Query,Flashbac
- 简单排序:插入排序
dieslrae
插入排序
public void insertSort(int[] array){
int temp;
for(int i=1;i<array.length;i++){
temp = array[i];
for(int k=i-1;k>=0;k--)
- C语言学习六指针小示例、一维数组名含义,定义一个函数输出数组的内容
dcj3sjt126com
c
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int * p; //等价于 int *p 也等价于 int* p;
int i = 5;
char ch = 'A';
//p = 5; //error
//p = &ch; //error
//p = ch; //error
p = &i; //
- centos下php redis扩展的安装配置3种方法
dcj3sjt126com
redis
方法一
1.下载php redis扩展包 代码如下 复制代码
#wget http://redis.googlecode.com/files/redis-2.4.4.tar.gz
2 tar -zxvf 解压压缩包,cd /扩展包 (进入扩展包然后 运行phpize 一下是我环境中phpize的目录,/usr/local/php/bin/phpize (一定要
- 线程池(Executors)
shuizhaosi888
线程池
在java类库中,任务执行的主要抽象不是Thread,而是Executor,将任务的提交过程和执行过程解耦
public interface Executor {
void execute(Runnable command);
}
public class RunMain implements Executor{
@Override
pub
- openstack 快速安装笔记
haoningabc
openstack
前提是要配置好yum源
版本icehouse,操作系统redhat6.5
最简化安装,不要cinder和swift
三个节点
172 control节点keystone glance horizon
173 compute节点nova
173 network节点neutron
control
/etc/sysctl.conf
net.ipv4.ip_forward =
- 从c面向对象的实现理解c++的对象(二)
jimmee
C++面向对象虚函数
1. 类就可以看作一个struct,类的方法,可以理解为通过函数指针的方式实现的,类对象分配内存时,只分配成员变量的,函数指针并不需要分配额外的内存保存地址。
2. c++中类的构造函数,就是进行内存分配(malloc),调用构造函数
3. c++中类的析构函数,就时回收内存(free)
4. c++是基于栈和全局数据分配内存的,如果是一个方法内创建的对象,就直接在栈上分配内存了。
专门在
- 如何让那个一个div可以拖动
lingfeng520240
html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml
- 第10章 高级事件(中)
onestopweb
事件
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- 计算两个经纬度之间的距离
roadrunners
计算纬度LBS经度距离
要解决这个问题的时候,到网上查了很多方案,最后计算出来的都与百度计算出来的有出入。下面这个公式计算出来的距离和百度计算出来的距离是一致的。
/**
*
* @param longitudeA
* 经度A点
* @param latitudeA
* 纬度A点
* @param longitudeB
*
- 最具争议的10个Java话题
tomcat_oracle
java
1、Java8已经到来。什么!? Java8 支持lambda。哇哦,RIP Scala! 随着Java8 的发布,出现很多关于新发布的Java8是否有潜力干掉Scala的争论,最终的结论是远远没有那么简单。Java8可能已经在Scala的lambda的包围中突围,但Java并非是函数式编程王位的真正觊觎者。
2、Java 9 即将到来
Oracle早在8月份就发布
- zoj 3826 Hierarchical Notation(模拟)
阿尔萨斯
rar
题目链接:zoj 3826 Hierarchical Notation
题目大意:给定一些结构体,结构体有value值和key值,Q次询问,输出每个key值对应的value值。
解题思路:思路很简单,写个类词法的递归函数,每次将key值映射成一个hash值,用map映射每个key的value起始终止位置,预处理完了查询就很简单了。 这题是最后10分钟出的,因为没有考虑value为{}的情