- C++ Lambda 表达式的本质及原理分析
流星雨爱编程
#C++进阶c++开发语言
目录1.引言2.Lambda的本质3.Lambda的捕获机制的本质4.捕获方式的实现与底层原理5.默认捕获的实现原理6.捕获this的机制7.捕获的限制与注意事项8.总结1.引言C++中的Lambda表达式是一种匿名函数,最早在C++11引入,用于简化函数对象的定义和使用。它以更简洁的语法提供了强大的功能,但其本质和捕获机制背后有许多值得深究的细节。本文将探讨Lambda的本质,以及捕获的底层实现
- LeetCode100之子集(78)--Java
xiao--xin
Leetcodejavaleetcode算法回溯
1.问题描述给你一个整数数组nums,数组中的元素互不相同。返回该数组所有可能的子集(幂集)。解集不能包含重复的子集。你可以按任意顺序返回解集。示例1输入:nums=[1,2,3]输出:[[],[1],[2],[1,2],[3],[1,3],[2,3],[1,2,3]]示例2输入:nums=[0]输出:[[],[0]]提示1>data=newArrayList=nums.length){retur
- ### Cause: java.lang.ClassCastException: java.lang.String cannot be cast to java.lang.Integer几种解决方案
瑶山
Bug记录java开发语言ClassCastExceptsharding
目录分析错误如下解决方案使用了日期转换函数使用了casewhen或者复杂的if判断其他扩展分析从内容上来看java.lang.ClassCastException:java.lang.Stringcannotbecasttojava.lang.Integer是一个常见的异常,通常发生在尝试将一个String类型的对象强制转换为Integer类型时。通常检查好类型和转换就好了但是这个不太一样,发生在
- 有些网页的内容为什么不能复制
暖心少年
感触
有些网页的内容为什么不能复制?怎么才能将不可以复制的内容复制下来呢?估计在很多时候你会遇到很多的优美的比较实用的文章,你很想将其复制下来然后为己所用,但是可恨的是不知网页到底加了些什么东西搞得你复制不小来,如果去一个字一个字的打出来估计会浪费很多的时间,那么如何才能做到将常人不可以复制到的东西,你可以复制下来呢?下面就教教你如何做到常人无法做到的事情!要分以下几个步骤进行:1,网页中嵌入了java
- Java 多线程精准定位毫秒级分片读取大文件实战
寒冰碧海
Java爬坑之路java开发语言
一、引言在处理大文件读取任务时,传统的单线程读取方式往往效率低下,无法满足性能要求。本文将深入探讨一种基于Java多线程的分片读取文件方案,并结合实际代码进行详细剖析与性能分析。二、技术背景当文件体积庞大时,一次性读取整个文件会消耗大量内存且耗时较长。采用多线程分片读取策略,能够充分利用多核处理器的优势,将文件划分为多个片段,每个线程负责读取一个片段,最后合并结果,从而显著提升读取效率。三、代码实
- 深入了解 npm 和 pnpm:前端包管理工具的选择与比较
山禾女鬼001
前端npmnode.js
在现代前端开发中,包管理工具已经成为了必不可少的组成部分。它们帮助我们管理项目的依赖、自动化任务、以及在团队协作时确保一致的开发环境。最常见的前端包管理工具有npm和pnpm,它们各自具有独特的特点和优势。今天,我们就来一起深入了解这两款工具,看看它们的异同以及在实际开发中如何选择合适的工具。一、什么是npm?npm(NodePackageManager)是目前最流行的JavaScript包管理工
- 使用Python和Flask搭建导航网站需要注意的问题有哪些?
大懒猫软件
pythonflask开发语言
使用Python和Flask搭建导航网站时,需要注意以下几个关键问题,以确保网站的性能、安全性和可维护性。以下是一些常见问题和建议:1.性能优化静态文件缓存:确保静态文件(如CSS、JavaScript、图片)被浏览器缓存,减少重复请求。在Nginx中配置缓存头:nginx复制location~*\.(css|js|jpg|jpeg|png|gif)${expires1d;#设置缓存有效期为1天}
- 观察者模式(Observer)
你一身傲骨怎能输
设计模式观察者模式windowsmicrosoft
观察者模式(ObserverPattern)是一种常用的设计模式,特别适用于需要实现发布-订阅机制的场景。在游戏开发中,事件系统是一个典型的应用案例,允许多个对象对特定事件做出反应。下面我们将详细探讨观察者模式的实现及其在游戏中的应用。观察者模式的基本结构观察者模式主要由以下几个角色组成:主题(Subject):被观察的对象,维护观察者的列表,并在状态变化时通知它们。观察者(Observer):对
- C/C++ 已排序的链表中删除重复项算法详解及源码
猿来如此yyy
C/C++算法详解及源码算法c语言c++计算机视觉排序算法数据结构链表
已排序的链表中删除重复项的算法可以通过遍历链表的方式实现。具体步骤如下:初始化一个指针cur,指向链表的头节点。遍历链表,如果当前节点的值和下一个节点的值相同,则删除下一个节点,并将当前节点的next指针指向下一个节点的next指针,即将当前节点与下一个节点的重复项跳过。如果当前节点的值和下一个节点的值不同,则将指针cur指向下一个节点。优点:时间复杂度为O(n),其中n为链表的长度,算法只需要一
- LangGraph系列-1:用LangGraph构建简单聊天机器人
梦想画家
机器学习LangGraphLangChain
在快速发展的人工智能和大型语言模型(llm)世界中,开发人员不断寻求创建更灵活、更强大、更直观的人工智能代理的方法。虽然LangChain已经改变了这个领域的游戏规则,允许创建复杂的链和代理,但对代理运行时的更复杂控制的需求也在不断增长。LangGraph是建立在LangChain之上的重要模块,它将彻底改变我们设计和实施人工智能工作流的方式。在这篇博客中,我们提供了一个关于构建聊天机器人和彻底改
- Phaser引擎开发:UI设计与音效实现all
chenlz2007
游戏开发2ui命令模式游戏音视频linux
UI设计与音效实现在Phaser引擎开发中,UI设计和音效实现是两个非常重要的方面,它们直接影响到玩家的体验和游戏的整体质量。本节将详细介绍如何在Phaser中设计和实现UI元素,以及如何添加和管理音效。UI设计UI设计是指用户界面的设计,包括按钮、文本、进度条、图标等各种元素。Phaser提供了一系列的API来帮助开发者创建和管理UI元素。我们将从以下几个方面来探讨UI设计:创建和管理UI元素P
- Phaser引擎开发:UI设计与音效实现_音效与UI的结合
chenlz2007
游戏开发2ui游戏性能优化运维nginx
音效与UI的结合在开发动作游戏时,音效和UI的设计是提升玩家体验的两个重要方面。音效可以增强游戏的沉浸感,而UI则负责向玩家传递关键信息和提供交互手段。将音效与UI有效结合,可以使游戏更加生动、有趣,同时也能提升游戏的可玩性和用户界面的友好性。本节将详细介绍如何在Phaser引擎中实现音效与UI的结合,包括音效的加载、播放和控制,以及UI元素的创建和管理。音效的加载与播放在Phaser引擎中,音效
- Phaser引擎开发:UI设计与音效实现_音效控制与管理
chenlz2007
游戏开发2ui游戏计算机外设网络前端
音效控制与管理在Phaser引擎开发中,音效控制与管理是提升游戏沉浸感和用户体验的重要环节。本节将详细介绍如何在Phaser中实现音效的加载、播放、停止、暂停、音量控制等基本功能,并介绍如何管理多个音效文件,确保游戏音效的高效和协调。音效加载在Phaser中,音效文件通常通过preload函数加载。preload函数是Phaser游戏生命周期中的一个阶段,用于预先加载所有需要的资源,包括图像、动画
- CryEngine引擎开发:角色控制与状态机_CryEngine引擎基础
chenlz2007
游戏开发cryengine游戏引擎网络服务器junit
CryEngine引擎基础1.引擎概述CryEngine是一个功能强大的游戏开发引擎,广泛用于动作游戏的开发。它提供了丰富的工具和功能,使得开发者可以高效地创建高质量的游戏内容。本节将介绍CryEngine的基本架构和主要特点,帮助初学者快速了解这个引擎的基本概念。1.1引擎架构CryEngine采用模块化设计,主要由以下几个核心组件组成:CrySystem:负责引擎的基本初始化和关机操作,包括文
- CryEngine引擎开发:网络游戏开发_CryEngine引擎概述
chenlz2007
游戏开发cryengine游戏引擎网络php服务器
CryEngine引擎概述引擎架构CryEngine是一款高性能的游戏开发引擎,专为动作游戏类项目的开发而设计。它由多个子系统组成,每个子系统都有其独特的功能和职责。了解这些子系统的架构对于有效地使用CryEngine进行网络游戏开发至关重要。1.渲染系统CryEngine的渲染系统是其最引以为豪的子系统之一。它支持先进的图形技术,如实时全局光照、物理渲染、高动态范围(HDR)和后处理效果。这些技
- CryEngine引擎开发:网络游戏开发_CryEngine多人游戏架构
chenlz2007
游戏开发cryengine游戏架构java游戏引擎junit网络
CryEngine多人游戏架构在网络游戏开发中,多人游戏架构的设计是至关重要的一步。CryEngine提供了一系列强大的工具和系统,使得开发多人游戏变得更加高效和灵活。本节将详细介绍CryEngine中多人游戏架构的原理和内容,包括网络同步、服务器客户端模式、消息传递机制等。1.网络同步网络同步是多人游戏的基础,它确保了所有玩家看到的游戏状态是一致的。CryEngine通过网络同步机制实现了这一目
- 对 Electron 架构的理解
北海屿鹿
前端electron前端
Electron的架构可以分为三层:Chromium、Node.js和应用程序层。Electron是一种基于Chromium和Node.js的开源框架,可以用于快速构建跨平台的桌面应用程序。Chromium层:Chromium是一种开源的浏览器引擎,能够渲染HTML、CSS和JavaScript等web技术栈。在Electron中,Chromium负责绘制应用程序的主窗口和所有的web视图内容,并
- java 正则表达式匹配Matcher 类
学会了没
开发语言java正则表达式find和matches
Matcher类用法在Java中,Matcher类是用于匹配正则表达式的工具,而group()方法是Matcher类中的一个重要方法,用于提取匹配结果中的捕获组(capturedgroups)。以下是对group()方法的详细解释:1.正则表达式中的捕获组在正则表达式中,捕获组是通过圆括号()定义的。每个()内的子表达式都是一个捕获组,匹配的内容可以被单独提取。例如:Stringregex="(\
- 宝塔面板部署java项目用公网ip或者域名都可以访问
高明峰少
javajavatomcat数据库web
和本地tomcat一样,war包放在webapps下,配置tomcat默认访问路径,即在host标签里加入这个analysis-tool-web-1.0-SNAPSHOT是你war包名字可以随意改,只要和webapps下名字相同就行,安装软件添加数据库打开数据库—>添加数据库,数据库名字,用户名密码等等,如果用户名不能用root,就在网站—>添加站点中创建站点同时添加数据库,在这里可以添加数据库名
- Electron----桌面应用开发框架
暖阳浅笑-嘿
前端框架electron桌面应用
Electron是一个开源框架,旨在使用Web技术(如HTML、CSS和JavaScript)开发跨平台的桌面应用。它结合了Chromium和Node.js,使开发者能够构建具有原生应用体验的桌面应用程序,同时使用熟悉的Web开发工具和技术。1.什么是Electron?定义:Electron是一个跨平台的桌面应用开发框架,由GitHub开发并维护。它允许使用Web技术(HTML、CSS和JavaS
- 深入理解Electron一Electron架构介绍
weixin_43188769
前端框架开发语言
深入理解Electron(一)Electron架构介绍Electron是什么引用来自官网的解释:Electron是一个使用JavaScript、HTML和CSS构建桌面应用程序的框架。通过将Chromium和Node.js嵌入到它的二进制文件中,Electron允许你维护一个JavaScript代码库,并创建可以在Windows、macOS和Linux上运行的跨平台应用程序ーー不需要本地开发经验。
- java爬虫jsoup_Java爬虫框架Jsoup学习记录
weixin_33638349
Jsoup的作用当你想获得某网页的内容,可以使用此框架做个爬虫程序,爬某图片网站的图片(先获得图片地址,之后再借助其他工具下载图片)或者是小说网站的小说内容我使用Jsoup写出的一款小说下载器,小说下载器Jsoup导入1.使用gradle导入compile'org.jsoup:jsoup:1.11.1'2.第三方包导入Jsoup使用1.获得Document本地html文件或者使用javaIO流,则
- Vue.js 如何塑造现代网络体验
清风孤客
vue.js网络前端
Vue.js已迅速成为JavaScript框架中的热门之选,以其简洁的设计、灵活性和强大功能而闻名。全球的开发者被Vue.js所吸引,是因为它能极为轻松地构建动态且引人入胜的用户界面。但Vue.js究竟有何用途,又为何如此受欢迎呢?本文将探讨Vue.js及其在各个领域的关键应用。我们将展示开发者如何利用它构建从交互式网络应用、单页应用(SPA)到复杂电子商务网站等各种项目。我们还将讨论其核心特性、
- Electron 框架详解与最新动态
海豹工匠
electronjavascript前端
什么是Electron?Electron是由GitHub开发并维护的一个开源框架,旨在使用Web技术(如HTML、CSS和JavaScript)来构建跨平台的桌面应用程序。它嵌入了Chromium和Node.js,使开发者能够使用这些Web技术在桌面环境中构建应用。Electron的核心优势在于其跨平台兼容性,允许开发者编写一次代码,运行在Windows、macOS和Linux平台上。常见的基于E
- Java简单爬虫 jsoup工具包
ax阿楠
java爬虫开发语言前端
首先导入一个爬虫的工具包:jsoup-1.13.1.jar//测试爬虫的网址(爬取王者荣耀英雄的网址)staticStringurl="https://pvp.qq.com/web201605/herolist.shtml";//文件存放的地址staticStringpath="D://爬虫测试/";publicstaticvoidgetImgs(Stringurl){//加载对应网址上的Html
- DirectX12GameEngine:用C打造的强大游戏引擎
伏崴帅
DirectX12GameEngine:用C#打造的强大游戏引擎DirectX12GameEngineDirectX12.NETgameengine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/di/DirectX12GameEngine项目介绍DirectX12GameEngine是一款完全使用C#编写的游戏引擎,利用Direct3D12API进行图形渲染。该引擎支持U
- 探索未来游戏引擎:Fling Engine
任澄翊
探索未来游戏引擎:FlingEngineFlingEngineAVulkangameenginewithafocusondataorienteddesign项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fl/FlingEngineFlingEngine是一款跨平台的高性能游戏引擎,基于Vulkan图形API打造,旨在实验低级别引擎系统、多线程架构以及实时渲染技术。其设计思
- Toxoid Engine:下一代Web游戏引擎的先锋
施刚爽
ToxoidEngine:下一代Web游戏引擎的先锋toxoidAmodern,cross-platform,highlymodular/decoupled,data-driven,ECS-basedgameenginewritteninRustwithscriptingsupportforC#,JavaScriptandRusttoRust(WASM),hot-reloading,WebGPUr
- 探索游戏开发的新境界:Game Engine From Scratch
邹澜鹤Gardener
探索游戏开发的新境界:GameEngineFromScratch去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在这个充满创新和无限可能的时代,如果你想踏入游戏开发的领域,或者想深入理解游戏引擎的工作原理,那么GameEngineFromScratch这个开源项目绝对值得你的关注。由作者在知乎专栏中详细讲解的手工打造次世代游戏引擎系列教程,结合此代码库,将引领你一步步走进游戏引擎的
- Java开发神器——MyEclipse CI 2019.4.0 全新发布(附下载)
chushi6862
开发工具javaui
MyEclipse线上特惠,在线立享专属折扣!火热开启中>>MyEclipse2019的升级版本中,推出对Java11的支持、性能改进及新的连接器等。【MyEclipseCI2019.4.0安装包下载】增强Java功能Java11MyEclipse附带了一个集成的OpenJDK11版本,因此它不仅可以在Java11上运行,而且还完全支持Java11开发。如果要使用Java11功能,可以使用快速修复
- 戴尔笔记本win8系统改装win7系统
sophia天雪
win7戴尔改装系统win8
戴尔win8 系统改装win7 系统详述
第一步:使用U盘制作虚拟光驱:
1)下载安装UltraISO:注册码可以在网上搜索。
2)启动UltraISO,点击“文件”—》“打开”按钮,打开已经准备好的ISO镜像文
- BeanUtils.copyProperties使用笔记
bylijinnan
java
BeanUtils.copyProperties VS PropertyUtils.copyProperties
两者最大的区别是:
BeanUtils.copyProperties会进行类型转换,而PropertyUtils.copyProperties不会。
既然进行了类型转换,那BeanUtils.copyProperties的速度比不上PropertyUtils.copyProp
- MyEclipse中文乱码问题
0624chenhong
MyEclipse
一、设置新建常见文件的默认编码格式,也就是文件保存的格式。
在不对MyEclipse进行设置的时候,默认保存文件的编码,一般跟简体中文操作系统(如windows2000,windowsXP)的编码一致,即GBK。
在简体中文系统下,ANSI 编码代表 GBK编码;在日文操作系统下,ANSI 编码代表 JIS 编码。
Window-->Preferences-->General -
- 发送邮件
不懂事的小屁孩
send email
import org.apache.commons.mail.EmailAttachment;
import org.apache.commons.mail.EmailException;
import org.apache.commons.mail.HtmlEmail;
import org.apache.commons.mail.MultiPartEmail;
- 动画合集
换个号韩国红果果
htmlcss
动画 指一种样式变为另一种样式 keyframes应当始终定义0 100 过程
1 transition 制作鼠标滑过图片时的放大效果
css
.wrap{
width: 340px;height: 340px;
position: absolute;
top: 30%;
left: 20%;
overflow: hidden;
bor
- 网络最常见的攻击方式竟然是SQL注入
蓝儿唯美
sql注入
NTT研究表明,尽管SQL注入(SQLi)型攻击记录详尽且为人熟知,但目前网络应用程序仍然是SQLi攻击的重灾区。
信息安全和风险管理公司NTTCom Security发布的《2015全球智能威胁风险报告》表明,目前黑客攻击网络应用程序方式中最流行的,要数SQLi攻击。报告对去年发生的60亿攻击 行为进行分析,指出SQLi攻击是最常见的网络应用程序攻击方式。全球网络应用程序攻击中,SQLi攻击占
- java笔记2
a-john
java
类的封装:
1,java中,对象就是一个封装体。封装是把对象的属性和服务结合成一个独立的的单位。并尽可能隐藏对象的内部细节(尤其是私有数据)
2,目的:使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(如属性),从而使软件错误能够局部化,减少差错和排错的难度。
3,简单来说,“隐藏属性、方法或实现细节的过程”称为——封装。
4,封装的特性:
4.1设置
- [Andengine]Error:can't creat bitmap form path “gfx/xxx.xxx”
aijuans
学习Android遇到的错误
最开始遇到这个错误是很早以前了,以前也没注意,只当是一个不理解的bug,因为所有的texture,textureregion都没有问题,但是就是提示错误。
昨天和美工要图片,本来是要背景透明的png格式,可是她却给了我一个jpg的。说明了之后她说没法改,因为没有png这个保存选项。
我就看了一下,和她要了psd的文件,还好我有一点
- 自己写的一个繁体到简体的转换程序
asialee
java转换繁体filter简体
今天调研一个任务,基于java的filter实现繁体到简体的转换,于是写了一个demo,给各位博友奉上,欢迎批评指正。
实现的思路是重载request的调取参数的几个方法,然后做下转换。
- android意图和意图监听器技术
百合不是茶
android显示意图隐式意图意图监听器
Intent是在activity之间传递数据;Intent的传递分为显示传递和隐式传递
显式意图:调用Intent.setComponent() 或 Intent.setClassName() 或 Intent.setClass()方法明确指定了组件名的Intent为显式意图,显式意图明确指定了Intent应该传递给哪个组件。
隐式意图;不指明调用的名称,根据设
- spring3中新增的@value注解
bijian1013
javaspring@Value
在spring 3.0中,可以通过使用@value,对一些如xxx.properties文件中的文件,进行键值对的注入,例子如下:
1.首先在applicationContext.xml中加入:
<beans xmlns="http://www.springframework.
- Jboss启用CXF日志
sunjing
logjbossCXF
1. 在standalone.xml配置文件中添加system-properties:
<system-properties> <property name="org.apache.cxf.logging.enabled" value=&
- 【Hadoop三】Centos7_x86_64部署Hadoop集群之编译Hadoop源代码
bit1129
centos
编译必需的软件
Firebugs3.0.0
Maven3.2.3
Ant
JDK1.7.0_67
protobuf-2.5.0
Hadoop 2.5.2源码包
Firebugs3.0.0
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_findbug
- struts2验证框架的使用和扩展
白糖_
框架xmlbeanstruts正则表达式
struts2能够对前台提交的表单数据进行输入有效性校验,通常有两种方式:
1、在Action类中通过validatexx方法验证,这种方式很简单,在此不再赘述;
2、通过编写xx-validation.xml文件执行表单验证,当用户提交表单请求后,struts会优先执行xml文件,如果校验不通过是不会让请求访问指定action的。
本文介绍一下struts2通过xml文件进行校验的方法并说
- 记录-感悟
braveCS
感悟
再翻翻以前写的感悟,有时会发现自己很幼稚,也会让自己找回初心。
2015-1-11 1. 能在工作之余学习感兴趣的东西已经很幸福了;
2. 要改变自己,不能这样一直在原来区域,要突破安全区舒适区,才能提高自己,往好的方面发展;
3. 多反省多思考;要会用工具,而不是变成工具的奴隶;
4. 一天内集中一个定长时间段看最新资讯和偏流式博
- 编程之美-数组中最长递增子序列
bylijinnan
编程之美
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class LongestAccendingSubSequence {
/**
* 编程之美 数组中最长递增子序列
* 书上的解法容易理解
* 另一方法书上没有提到的是,可以将数组排序(由小到大)得到新的数组,
* 然后求排序后的数组与原数
- 读书笔记5
chengxuyuancsdn
重复提交struts2的token验证
1、重复提交
2、struts2的token验证
3、用response返回xml时的注意
1、重复提交
(1)应用场景
(1-1)点击提交按钮两次。
(1-2)使用浏览器后退按钮重复之前的操作,导致重复提交表单。
(1-3)刷新页面
(1-4)使用浏览器历史记录重复提交表单。
(1-5)浏览器重复的 HTTP 请求。
(2)解决方法
(2-1)禁掉提交按钮
(2-2)
- [时空与探索]全球联合进行第二次费城实验的可能性
comsci
二次世界大战前后,由爱因斯坦参加的一次在海军舰艇上进行的物理学实验 -费城实验
至今给我们大家留下很多迷团.....
关于费城实验的详细过程,大家可以在网络上搜索一下,我这里就不详细描述了
在这里,我的意思是,现在
- easy connect 之 ORA-12154: TNS: 无法解析指定的连接标识符
daizj
oracleORA-12154
用easy connect连接出现“tns无法解析指定的连接标示符”的错误,如下:
C:\Users\Administrator>sqlplus username/
[email protected]:1521/orcl
SQL*Plus: Release 10.2.0.1.0 – Production on 星期一 5月 21 18:16:20 2012
Copyright (c) 198
- 简单排序:归并排序
dieslrae
归并排序
public void mergeSort(int[] array){
int temp = array.length/2;
if(temp == 0){
return;
}
int[] a = new int[temp];
int
- C语言中字符串的\0和空格
dcj3sjt126com
c
\0 为字符串结束符,比如说:
abcd (空格)cdefg;
存入数组时,空格作为一个字符占有一个字节的空间,我们
- 解决Composer国内速度慢的办法
dcj3sjt126com
Composer
用法:
有两种方式启用本镜像服务:
1 将以下配置信息添加到 Composer 的配置文件 config.json 中(系统全局配置)。见“例1”
2 将以下配置信息添加到你的项目的 composer.json 文件中(针对单个项目配置)。见“例2”
为了避免安装包的时候都要执行两次查询,切记要添加禁用 packagist 的设置,如下 1 2 3 4 5
- 高效可伸缩的结果缓存
shuizhaosi888
高效可伸缩的结果缓存
/**
* 要执行的算法,返回结果v
*/
public interface Computable<A, V> {
public V comput(final A arg);
}
/**
* 用于缓存数据
*/
public class Memoizer<A, V> implements Computable<A,
- 三点定位的算法
haoningabc
c算法
三点定位,
已知a,b,c三个顶点的x,y坐标
和三个点都z坐标的距离,la,lb,lc
求z点的坐标
原理就是围绕a,b,c 三个点画圆,三个圆焦点的部分就是所求
但是,由于三个点的距离可能不准,不一定会有结果,
所以是三个圆环的焦点,环的宽度开始为0,没有取到则加1
运行
gcc -lm test.c
test.c代码如下
#include "stdi
- epoll使用详解
jimmee
clinux服务端编程epoll
epoll - I/O event notification facility在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linu
- Hibernate对Enum的映射的基本使用方法
linzx0212
enumHibernate
枚举
/**
* 性别枚举
*/
public enum Gender {
MALE(0), FEMALE(1), OTHER(2);
private Gender(int i) {
this.i = i;
}
private int i;
public int getI
- 第10章 高级事件(下)
onestopweb
事件
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- 孙子兵法
roadrunners
孙子兵法
始计第一
孙子曰:
兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五
曰法。道者,令民于上同意,可与之死,可与之生,而不危也;天者,阴阳、寒暑
、时制也;地者,远近、险易、广狭、死生也;将者,智、信、仁、勇、严也;法
者,曲制、官道、主用也。凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知之者不胜。故校
之以计,而索其情,曰
- MySQL双向复制
tomcat_oracle
mysql
本文包括:
主机配置
从机配置
建立主-从复制
建立双向复制
背景
按照以下简单的步骤:
参考一下:
在机器A配置主机(192.168.1.30)
在机器B配置从机(192.168.1.29)
我们可以使用下面的步骤来实现这一点
步骤1:机器A设置主机
在主机中打开配置文件 ,
- zoj 3822 Domination(dp)
阿尔萨斯
Mina
题目链接:zoj 3822 Domination
题目大意:给定一个N∗M的棋盘,每次任选一个位置放置一枚棋子,直到每行每列上都至少有一枚棋子,问放置棋子个数的期望。
解题思路:大白书上概率那一张有一道类似的题目,但是因为时间比较久了,还是稍微想了一下。dp[i][j][k]表示i行j列上均有至少一枚棋子,并且消耗k步的概率(k≤i∗j),因为放置在i+1~n上等价与放在i+1行上,同理