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Promise:https://blog.csdn.net/qq_31676483/article/details/123189691
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ES6 Promise用法小结
一文告诉你什么是回调地狱,如何解决回调地狱?
Promise 是异步编程的一种解决方案,其实是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个方法,原型上有then、catch等方法。可以替换掉传统的回调函数解决方案(回调地狱)。
Promise对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)
。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺
”,表示其他手段无法改变。好美啊~
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
下面先 new一个Promise
let p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('执行完成Promise');
resolve('要返回的数据可以任何数据例如接口返回数据');
}, 2000);
});
其执行过程是:执行了一个异步操作,也就是setTimeout,2秒后,输出“执行完成”,并且调用resolve方法。
注意!我只是new了一个对象,并没有调用它,我们传进去的函数就已经执行了,这是需要注意的一个细节。所以我们用Promise的时候一般是包在一个函数中,在需要的时候去运行这个函数,如:
<div onClick={promiseClick}>开始异步请求</div>
const promiseClick =()=>{
console.log('点击方法被调用')
let p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('执行完成Promise');
resolve('要返回的数据可以任何数据例如接口返回数据');
}, 2000);
});
return p
}
当放在函数里面的时候只有调用的时候才会被执行
那么,接下里解决两个问题:
1、为什么要放在函数里面
2、resolve是个什么鬼
我们包装好的函数最后,会return出Promise对象,也就是说,执行这个函数我们得到了一个Promise对象。接下来就可以用Promise对象上有then、catch方法了,这就是Promise的强大之处了,看下面的代码:
promiseClick().then(function(data){
console.log(data);
//后面可以用传过来的数据做些其他操作
//......
});
先是方法被调用起床执行了promise,最后执行了promise的then方法,then方法是一个函数接受一个参数是接受resolve返回的数据这事就输出了‘要返回的数据可以任何数据例如接口返回数据’
这时候你应该有所领悟了,原来then里面的函数就跟我们平时的回调函数一个意思,能够在promiseClick这个异步任务执行完成之后被执行。这就是Promise的作用了,简单来讲,就是能把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。
你可能会觉得在这个和写一个回调函数没有什么区别;那么,如果有多层回调该怎么办?如果callback也是一个异步操作,而且执行完后也需要有相应的回调函数,该怎么办呢?总不能再定义一个callback2,然后给callback传进去吧。而Promise的优势在于,可以在then方法中继续写Promise对象并返回,然后继续调用then来进行回调操作。
所以:精髓在于:Promise只是能够简化层层回调的写法,而实质上,Promise的精髓是“状态”,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数能够及时调用,它比传递callback函数要简单、灵活的多。所以使用Promise的正确场景是这样的:
promiseClick()
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync2();
})
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync3();
})
.then(function(data){
console.log(data);
});
这样能够按顺序,每隔两秒输出每个异步回调中的内容,在runAsync2中传给resolve的数据,能在接下来的then方法中拿到。
(Ps:此处执行多次是因为研究该用法的时候我在一个react的demo中进行的,该页面多个元素改变导致页面多次渲染执行所致,正常页面只渲染一次的话就所有只会执行一次)
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版权声明:本文为CSDN博主「傻小胖」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_34645412/article/details/81170576
Promise.all 接受的数组参数中的 promises 是按照顺序执行的,数组中的第一个 promise 会首先执行,第二个 promise 将会第二个执行,以此类推。
Promise.all 在任意一个传入的 promise 失败时返回失败!!
const promise1 = Promise.resolve(3);
const promise2 = 42;
const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 100, 'foo');
});
Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then((values) => {
console.log(values);
});
// Expected output: Array [3, 42, "foo"]
将多个Promise放在一个数组中,数组中有一个promise最先得到结果,不管是" 完成(resolved)“还是” 失败(resolved)" , 那么这个 .race 方法就会返回这个结果。
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 500, 'one');
});
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 100, 'two');
});
Promise.race([promise1, promise2]).then((value) => {
console.log(value);
// Both resolve, but promise2 is faster
});
// Expected output: "two"
var p = function () {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
console.log('1000')
resolve()
}, 1000)
})
}
var p1 = function () {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
console.log('2000')
resolve()
}, 2000)
})
}
var p2 = function () {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
console.log('3000')
resolve()
}, 3000)
})
}
p().then(() => {
return p1()
}).then(() => {
return p2()
}).then(() => {
console.log('end')
})
在正式了解“回调地狱”之前,我们先了解两个概念:
setTimeout(function(){ //function(){console.log('执行了回调函数')}就是回调函数,它只有在3秒后才会执行
console.log('执行了回调函数');
},3000) //3000毫秒
这里的回调函数是function(){console.log('执行了回调函数')}
,在满足时间3秒后执行。
//1.创建异步对象
var xhr=new XMLHttpRequest();
//2.绑定监听事件(接收请求)
xhr.onreadystatechange=function(){
//此方法会被调用4次
//最后一次,readyState==4
//并且响应状态码为200时,才是我们要的响应结果 xhr.status==200
if(xhr.readyState==4 && xhr.status==200){
//把响应数据存储到变量result中
var result=xhr.responseText;
console.log(result);
}
}
//3.打开链接(创建请求)
xhr.open("get","/demo/ajaxDemo",true);
//4.发送请求
xhr.send();
这里的回调函数是xhr.onreadystatechange
绑定的函数,在xhr.send()
发送请求并拿到响应后执行。
setTimeout(function(){
console.log('执行了回调函数');
},3000)
console.log('111');
如果按照代码编写的顺序,应该先输出“执行了回调函数”,再输出“111”。但实际输出为:
这种不阻塞后面任务执行的任务就叫做异步任务。
接下来让我们看看什么是回调地狱。
一 回调地狱是什么?
根据前面我们可以得出一个结论:存在异步任务的代码,不能保证能按照顺序执行,那如果我们非要代码顺序执行呢?
比如我要说一句话,语序必须是下面这样的:武林要以和为贵,要讲武德,不要搞窝里斗。
我必须要这样操作,才能保证顺序正确:
setTimeout(function () { //第一层
console.log('武林要以和为贵');
setTimeout(function () { //第二程
console.log('要讲武德');
setTimeout(function () { //第三层
console.log('不要搞窝里斗');
}, 1000)
}, 2000)
}, 3000)
可以看到,代码中的回调函数套回调函数,居然套了3层,这种回调函数中嵌套回调函数的情况就叫做回调地狱。
总结一下,回调地狱就是为是实现代码顺序执行而出现的一种操作,它会造成我们的代码可读性非常差,后期不好维护。
那该如何解决回调地狱呢?
二 如何解决回调地狱
1.Promise
Promise是js中的一个原生对象,是一种异步编程的解决方案,可以替换掉传统的回调函数解决方案。
function fn(str){
var p=new Promise(function(resolve,reject){
//处理异步任务
var flag=true;
setTimeout(function(){
if(flag){
resolve(str)
}
else{
reject('操作失败')
}
})
})
return p;
}
fn('武林要以和为贵')
.then((data)=>{
console.log(data);
return fn('要讲武德');
})
.then((data)=>{
console.log(data);
return fn('不要搞窝里斗')
})
.then((data)=>{
console.log(data);
})
.catch((data)=>{
console.log(data);
})
但是Promise最大的问题就是代码冗余,原来的异步任务被Promise封装一下,不管什么操作都用then,就会导致一眼看过去全是then…then…then…,这样也是不利于代码维护的。
所以下面的async/await 可以时代码看起来更像同步代码。
2.async/await
首先我们看async关键字,他作为一个关键字放到声明函数前面,表示该函数为一个异步任务,不会阻塞后面函数的执行:
async function fn(){
return '不讲武德';
}
console.log(fn());
可以看到async函数返回数据时自动封装为一个Promise对象。
和Promise对象一样,处理异步任务时也可以按照成功和失败来返回不同的数据,处理成功时用then方法来接收,失败时用catch方法来接收数据:
async function fn() {
var flag = true;
if (flag) {
return '不讲武德';
}
else{
throw '处理失败'
}
}
fn()
.then(data=>{
console.log(data);
})
.catch(data=>{
console.log(data);
})
console.log('先执行我,表明async声明的函数是异步的');
async
关键字说完了,我们看看await
关键字
await关键字只能在使用async定义的函数中使用
await后面可以直接跟一个 Promise实例对象(可以跟任何表达式,更多的是跟一个返回Promise对象的表达式)
await函数不能单独使用
await可以直接拿到Promise中resolve中的数据。
//封装一个返回promise的异步任务
function fn(str) {
var p = new Promise(function (resolve, reject) {
var flag = true;
setTimeout(function () {
if (flag) {
resolve(str)
} else {
reject('处理失败')
}
})
})
return p;
}
//封装一个执行上述异步任务的async函数
async function test(){
var res1=await fn('武林要以和为贵'); //await直接拿到fn()返回的promise的数据,并且赋值给res
var res2=await fn('要讲武德');
var res3=await fn('不要搞窝里斗');
console.log(res1,res2,res3);
}
//执行函数
test();
为什么叫await
等待呢,因为当代码执行到async
函数中的await
时,代码就在此处等待不继续往下执行,知道await
拿到Promise对象中resolve的数据,才继续往下执行,这样就保证了代码的执行顺序,而且使异步代码看起来更像同步代码。
三 总结
总结一下,当我们写代码遇到异步回调时,我们想让异步代码按照我们想要的顺序执行,如果按照传统的嵌套方式,就会出现回调地狱,这样的代码不利于维护,我们可以通过Promise对象进行链式编程来解决,这样尽管可以解决问题,但是ES7给我们提供了更加舒适的async/await语法糖,可以使得异步代码看起来更像是同步代码
。
俺困了,随缘看看,