title: 什么是好的电子游戏?(其一)
最近, 未成年人被限制每周3小时的电子游戏时间, 我表示同情, 因为我读大学之前, 也对电子游戏无比喜爱, 玩一场好的电子游戏, 比看一场电影还要过瘾; 那什么是好的电子游戏?
规则简单, 能给玩家带来快乐与成就感; 超级玛丽, 俄罗斯方块, 小蜜蜂 这类上古游戏, 设计极其简单, 4个按钮即可开始游戏, 设计上的完美, 不是没有东西可以再加, 而是没有东西可以再减, 这些上古游戏迫于游戏机能的限制, 用最简单的规则, 带给玩家最简单的游戏快乐, 与游戏通关的成就感.
游戏世界有吸引人的故事背景设定, 吸引玩家探索剧情, 持续玩下去; 仙剑奇侠传, 最终幻想, 尼尔机械纪元, 这几款游戏的故事剧情, 完全可以单独写成连载小说, 玩家面对这些游戏, 能获得读小说和玩游戏的双重快乐, 游戏内的分支剧情, 还可以让玩家以上帝视角, 决定游戏人物的命运.
配音配乐优秀, 画面有艺术感; 我属于对音游不怎么感冒的玩家, 直到遇到了古树旋律, V.K克的钢琴曲伴我在大学熬过无数个肝代码的夜晚, 有些游戏表面是个游戏, 其实是个音乐专辑, 配图画风也很棒
Mirror Night : https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=3lt2vi
琴之翼: https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=AI4KOWO
玩家能通过反复练习, 获得额外的游戏乐趣; 塞尔达荒野之息的玩家们, 通过各种反复练习技巧, 把拯救公主的勇士玩成了海拉鲁老流氓; 短短三十秒是对塞尔达的最高理解, 成为了游戏搞怪视频的一大分类
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