防抖节流

一、防抖

触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间

思路

每次触发事件时都取消之前的延时调用方法

function debounce(fn) {
    let timeout = null;
    return function() {
        clearTimeout(timeout);
        timeout = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arguments);
        }, 500);
    }
}

二、节流

高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率

思路

每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数

function throttle(fun) {
    let isRun = true;
    return function() {
        if(!isRun) return;
        isRun = false;
        setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arguments);
            isRun = true;
        }, 500)
    }
}

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