JVM内存模型(JMM)

           计算机两大主要功能,计算和存储。cpu负责计算,存储器负责存储功能,存储器主要有缓存,主存(内存)和硬盘。Cpu只对缓存中的数据进行操作。缓存缓存数据来自内存,内存的数据来自硬盘或网络。硬盘的数据是持久化的,重新开机依然可以访问。缓存或内存中的数据,遇到程序退出或关机就会丢失。word编辑器中的数据,在编辑时都是保存在内存中,没保存情况下遇到程序退出或关机就会丢失,如果点击保存按钮,它就会持久化到硬盘上面,关机再启依然可以访问。

           缓存就是我们在购买计算机的时候,上面写的一级缓存,二级缓存,三级缓存,这三个缓存类型统称为缓存。主存就是通常所说的内存条,内存条的大小就是主存的大小。

        jvm的内存结构可以划分为,程序计数器,本地方法栈,虚拟机栈,这三个部分他是属于线程私有的内存空间,所以它是放在缓存。方法区(常量池)和堆属于共享内存区域,对应主存。

        在一个确定的时刻,一个处理器,只会处理一条线程中的指令,这个线程中的指令就存放在程序计数器里面,它存放的是当前线程所执行的字节码的行号

        每一个方法都会包含他要处理的一些数据,基本数据类型,和对象的引用,以及方法的结构,就存在java虚拟机栈中,他是不需要跟其他线程所共享的,所以它是线程独有的。此处所说的方法都是程序里面用java语言所写的方法。对于本地方法(native方法),这些描述信息将存在本地方法栈中。

        类相关信息,包括类的版本,字段,方法接口等信息都存在运行常量池,常量池属于方法区的一块空间。当使用ClassLoader的的时候产生的类信息就存放在常量池中,比如AOP可能导致常量池内存溢出,原因是其底层依赖的字节码编译技术产生过多类信息

共享内存结构:

        下图是堆内存的结构图,堆内存划分为四个区域,Eden,S0,S1,Old Memory。Perm常量池属于方法区。

        当一个普通对象被创建,Eden区分配空间来存放这个对象,当触发垃圾回收的时候,Eden区存活下来的对象移到S0,清除没被引用的对象,Eden内存被释放。新的对象在被创建的时候,依然会放到Eden区,触发Minor GC的时候,Eden区存活下来的对象移动到还没有被使用的S1区,释放Eden。Major GC触发的时候,S0区存活的对象移到S1,释放S0。下一次Minor GC被触发的时候,Eden区存活的对象就被放到S0区,清空Eden重新接收新对象。

        Major GC被触发时候,S1区存活下来的对象又放在S0区。当再一次触发Major GC的时候,S0存活的对象又被放到S1区,S0和S1来回的移动存活对象,每移动一次,幸存对象的存活次数增加一。在年轻代中经历了N次(可配置)垃圾回收后仍然存活的对象,就会被复制到年老代中

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