Golang两个nil比较

目录

  • Golang两个nil比较
    • Go中`nil`的定义
    • 深入理解`nil`
      • `nil`根本不是关键字
      • `nil`的默认类型
      • `nil`的比较
    • `nil`在不同类型中使用需要注意的问题
      • `interface`与`nil`比较要注意的一个点
      • 一个`nil`的`map`读写数据是否会发生`panic`
      • 关闭`nil`的`channel`会引发`panic`
      • 一个为`nil`的`slice`使用注意事项
      • 方法接收者为`nil`时是否会引发`panic`
      • 空指针是一个没有任何值的指针

Golang两个nil比较

前几天在一个交流群里看到了一道非常有意思的面试题,今天把它分享出来,我们先来看一下这个道题:

fmt.Println(nil== nil)

两个nil的比较结果是什么?

truefalse、还是无法编译?大家先思考着,文中揭晓答案。

Go中nil的定义

Go官方文档中,对nil的定义如下:

// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a
// pointer, channel, func, interface, map, or slice type.
var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type

nil是一个预先声明的标识符,代表指针(pointer)、通道(channel)、函数(func)、接口(interface)、map、切片(slice)。也可以这么理解:指针、通道、函数、接口、map、切片的零值就是nil,就像布尔类型的零值是false、整型的零值是0

深入理解nil

nil根本不是关键字

我们先来看一段代码:

func main() {
 nil := "this is nil"
 fmt.Println(nil)
}
*// 运行结果*
this is nil

那再改成这样呢?

func main() {
 nil := "this is nil"
 fmt.Println(nil)
 var slice []string = nil
 fmt.Println(slice)
}
*// 运行结果*
\# command-line-arguments
./nil.go:10:6: cannot use nil (type string) as type []string in assignment

编译的时候直接报错了,因为这个nil是一个string类型,所以从这里确定nilGo语言中并不是关键字,我们可以随意定义变量名为nil(不过不建议这么用)。

nil的默认类型

一般预声明标识符都会有一个默认类型,比如Go语言中的itoa默认类型就是int,那么nil的默认类型呢?我们写个例子来看一下:

func main() {
 const val1 = iota
 fmt.Printf("%T\n",val1)
 var val2 = nil
 fmt.Printf("%T\n",val2)
}
*// 运行结果*
\# command-line-arguments
./nil.go:10:6: use of untyped nil

在编译时就已经报错,编译器告诉我们使用了无类型的nil,所以我们可以得出结论:

nil是没有默认类型的,它的类型具有不确定性,我们在使用它时必须要提供足够的信息能够让编译器推断nil期望的类型。

nil的比较

nil的比较我们可以分为以下两种情况:

  • nil标识符的比较
  • nil的值比较

我们先来看一下nil标识符的比较,也就是我们开头那一道面试题,先看一下运行结果呢:

# command-line-arguments
./nil.go:8:18: invalid operation: nil == nil (operator == not defined on nil)

通过编译结果我们可以看出==符号对于nil来说是一种未定义的操作,所以是不可以比较两个nil的。

接着我们来看一看nil的值比较,因为nil是没有类型的,是在编译期根据上下文确定的,所以要比较nil的值也就是比较不同类型的nil,这又分为同一个类型的nil值比较和不同类型nil值的比较,分这两种情况我们分别来验证一下。

  • 同一个类型的nil值比较
func main() {
// 指针类型的nil比较*
 fmt.Println((*int64)(nil) == (*int64)(nil))
// channel 类型的nil比较*
 fmt.Println((chan int)(nil) == (chan int)(nil))
 // func类型的nil比较*
 fmt.Println((func())(nil) == (func())(nil)) // func() 只能与nil进行比较
 // interface类型的nil比较*
 fmt.Println((interface{})(nil) == (interface{})(nil))
 // map类型的nil比较*
 fmt.Println((map[string]int)(nil) == (map[string]int)(nil)) // map 只能与nil进行比较*
 // slice类型的nil比较*
 fmt.Println(([]int)(nil) == ([]int)(nil)) *// slice 只能与nil进行比较*
}

运行结果:

# command-line-arguments
./nil.go:13:28: invalid operation: (func())(nil) == (func())(nil) (func can only be compared to nil)
./nil.go:17:36: invalid operation: (map[string]int)(nil) == (map[string]int)(nil) (map can only be compared to nil)
./nil.go:19:27: invalid operation: ([]int)(nil) == ([]int)(nil) (slice can only be compared to nil)

从运行结果我们可以看出,指针类型nilchannel类型的nilinterface类型可以相互比较,而func类型、map类型、slice类型只能与nil标识符比较,两个类型相互比较是不合法的。

  • 不同类型的nil值比较
func main()  {
 var ptr *int64 = nil
 var cha chan int64 = nil
 var fun func() = nil
 var inter interface{} = nil
 var ma map[string]string = nil
 var slice []int64 = nil
 fmt.Println(ptr == cha)
 fmt.Println(ptr == fun)
 fmt.Println(ptr == inter)
 fmt.Println(ptr == ma)
 fmt.Println(ptr == slice)

 fmt.Println(cha == fun)
 fmt.Println(cha == inter)
 fmt.Println(cha == ma)
 fmt.Println(cha == slice)

 fmt.Println(fun == inter)
 fmt.Println(fun == ma)
 fmt.Println(fun == slice)

 fmt.Println(inter == ma)
 fmt.Println(inter == slice)

 fmt.Println(ma == slice)
}

运行结果:

# command-line-arguments
./nil.go:14:18: invalid operation: ptr == cha (mismatched types *int64 and chan int64)
./nil.go:15:18: invalid operation: ptr == fun (mismatched types *int64 and func())
./nil.go:17:18: invalid operation: ptr == ma (mismatched types *int64 and map[string]string)
./nil.go:18:18: invalid operation: ptr == slice (mismatched types *int64 and []int64)
./nil.go:20:18: invalid operation: cha == fun (mismatched types chan int64 and func())
./nil.go:22:18: invalid operation: cha == ma (mismatched types chan int64 and map[string]string)
./nil.go:23:18: invalid operation: cha == slice (mismatched types chan int64 and []int64)
./nil.go:25:18: invalid operation: fun == inter (operator == not defined on func)
./nil.go:26:18: invalid operation: fun == ma (mismatched types func() and map[string]string)
./nil.go:27:18: invalid operation: fun == slice (mismatched types func() and []int64)
./nil.go:27:18: too many errors

从运行结果我们可以得出,只有指针类型和channel类型与接口类型可以比较,其他类型的之间是不可以相互比较的。为什么指针类型、channel类型可以和接口类型进行比较呢?

nil在不同类型中使用需要注意的问题

interfacenil比较要注意的一个点

我们先来看一个例子:

func main()  {
 err := Todo()
 fmt.Println(err == nil)
}

type Err interface {

}

type err struct {
 Code int64
 Msg string
}

func Todo() Err  {
 var res *err
 return res
}
// 运行结果
false

输出结果是false,在Todo方法内我们声明了一个变量res,这个变量是一个指针类型,零值是nil,返回的是接口类型,按理说返回值接口类型也应是nil才对,但是结果却不是这样。这是因为我们忽略了接口类型的一个概念,interface 不是单纯的值,而是分为类型和值。所以必须要类型和值同时都为 nil 的情况下,interfacenil 判断才会为 true

一个nilmap读写数据是否会发生panic

对于这种问题,我们直接写个例子测试一下就好:

func main()  {
 var m map[string]string
 fmt.Println(m["asoong"])
 m["asong"] = "Golang梦工厂"
}
// 运行结果
panic: assignment to entry in nil map

goroutine 1 [running]:
main.main()
        go/src/asong.cloud/Golang_Dream/code_demo/slice_demo/nil.go:10 +0xed

根据运行结果我们可以看出,一个nilmap可以读数据,但是不可以写入数据,否则会发生panic,所以要使用map一定要使用make进行初始化。

关闭nilchannel会引发panic

func main() {
 var cha chan int
 close(cha)
}

运行结果:

panic: close of nil channel

goroutine 1 [running]:
main.main()
    /go/src/asong.cloud/Golang_Dream/code_demo/slice_demo/nil.go:5 +0x2a

根据运行结果我们可以得出关闭一个nilchannel会导致程序panic,在使用上我们要注意这个问题,还有有一个需要注意的问题:一个nilchannel读写数据都会造成永远阻塞。

一个为nilslice使用注意事项

func main()  {
 var slice []int64 = nil
 fmt.Println(len(slice))
 fmt.Println(cap(slice))
 for range slice{

 }
 fmt.Println(slice[0])
}
// 运行结果
0
0
panic: runtime error: index out of range [0] with length 0

goroutine 1 [running]:
main.main()
        /go/src/asong.cloud/Golang_Dream/code_demo/slice_demo/nil.go:14 +0xf2

根据这个例子,我们可以得出如下结论:

一个为nil的索引,不可以进行索引,否则会引发panic,其他操作是可以。

方法接收者为nil时是否会引发panic

func main()  {
 var m *man
 fmt.Println(m.GetName())
}


type man struct {

}

func (m *man)GetName() string {
 return "asong"
}
// 运行结果
asong

根据运行结果我们可以看出,方法接收者为nil时,我们仍然可以访问对应的方法,但是要注意方法内的写法,否则也会引发panic。上面的代码改成这样:

func main()  {
 var m *man
 fmt.Println(m.GetName())
}


type man struct {
 Name string
}

func (m *man)GetName() string {
 return m.Name
}
// 运行结果
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x10a6ec3]

goroutine 1 [running]:
main.(*man).GetName(...)
        go/src/asong.cloud/Golang_Dream/code_demo/slice_demo/nil.go:18
main.main()
        go/src/asong.cloud/Golang_Dream/code_demo/slice_demo/nil.go:9 +0x23

这样就是直接引发panic,所以为了程序健壮性我们要做一次指针判空处理。

空指针是一个没有任何值的指针

func main()  {
 var a = (*int64)(unsafe.Pointer(uintptr(0x0)))
 fmt.Println(a == nil)  //true
}
// 运行结果
true

这里我们用了0x0做了一个小实验,正好证明了空指针就是一个没有指向任何值的指针。

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