
文章目录
- UMA Data DNA参数引用位置
- UMA API介绍
UMA Data DNA参数引用位置
我们想通过代码去控制如图所示参数,达到捏脸的目的.下面就是可以控制的代码:
_dna["headSize"].Set(1);
_avatar.BuildCharacter();
我们观察发现操控代码类似Material去设置参数.因此我们需要找到参数的引用究竟是什么.

下面的 HumanMaleDynamicDnaAsset 就是参数引用的具体文件了,我们代码中直接复制就可以了.

UMA API介绍