第四章-2

1、路由算法

  • 常见路由算法:距离矢量算法和链路状态算法
  • 路由选择协议:路由算法的实现

1.1路由选择协议常见分类

内部网关协议IGP: RIP和OSPF
外部网关协议EGP: BGP

1.2静态路由和动态路由

  • 静态路由

手工设置路径,手工添加路由表中记录。

  • 动态路由

路由器根据路由算法,建立路由表记录

  • 静态路由和动态路由

静态路由优先级别高于动态路由。也就是如果去往一个目的,静态路由和动态路由都可达到,那优先选择静态路由。

选择题

2、RIP距离矢量算法

  • 距离矢量算法:路由器没有全局的网络拓扑结构图。只能依靠邻居传递的消息来建立自己的路由表。
  • 路由器要定期交换路由表信息


本协议中距离16被定义为目的网络不可达
选择题

3、OSPF协议

  • 只有当链路状态发生变化时才向所有路由器用洪泛法发送信息
  • 不用UDP 直接用IP数据报传送

3.1五种分组

1、问候
2、数据库描述
3、链路状态请求
4、链路状态更新
5、链路状态确认

4、外部网关协议BGP

5、IP多播需要两种协议

IP多播可以大大节约网络资源
1、网际组管理协议IGMP
2、多播路由选择协议

6、IPV6

向IPV6过渡可以采用双协议栈或者使用隧道技术

7、VPN和NAT

VPN内部使用互联网的专用地址,一个VPN至少需要有一个路由器具有合法的全球IP地址,这样才能和本系统的另一个VPN通过互联网进行通信

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