JDK1.8 ConcurrentHashMap

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前言

分析ConturrentHashMap 1.8的实现,JDK1.8实现屏蔽了Segment(分段代码锁)的概念,而是直接用Node数组+链表+红黑树的数据结构实现的,并发机制使用synchronized和CAS来操作,整个看起来就像是优化后且线程安全的HashMap,虽然JDK1.8还能看见Segment,但是已经简化了属性,只是为了兼容旧版本。
注:ConcurrentHashMap和HashTable都是支持并发的,但是不允许key/value为null,因为当你通过get(key)获取value时,如果获取到的是null,你无法判断他是put(key,v)的时候value为null,还是这个key从来没用做过映射,HashMap是非并发的,可以通过contains(key)判断,而支持并发的Map在调用contains(key)和get(key),map可能已经不同了,所以不允许key/value为null

结构及核心组成

在深入JDK1.8的put和get实现前要知道一些设计和数据结构,这些都是构成ConcurrentHashMap实现的基础,下面看一下:

常量

//node数组的最大容量2^30次方
private static final int MAXIMUN_CAPACITY = 1 << 30;
//默认数组容量的初始值,必须是2的n次幂
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;
//数组可能的最大值,需要与toArray()方法相关联
static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
//默认并发级别,遗留下来,未使用,为兼容以前版本
private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
//负载因子
private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;
//链表转为红黑树的阈值>8时候链表转为红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//红黑树转为链表的阈值,小于等于6
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//最小树化容量,当数组长度小于64时候不会将链表转为红黑树而是先扩容
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
//转移最小值
private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;
//生成sizeCtl的最小位数
private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;
//调整大小时候最大允许的线程数
private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;
//sizeCtl中记录size大小的偏移量
private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;
//forwarding nodes的hash值
static final int MOVED     = -1; // hash for forwarding nodes
//treeBin节点的固定hash值
static final int TREEBIN   = -2; // hash for roots of trees
//临时保留的哈希
static final int RESERVED  = -3; // hash for transient reservations
//普通节点哈希的可用位,用于hash取正,使其成为正常节点
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash
//可用处理器的数量
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

成员变量

//第一次插入时候进行初始化必须是2^n次幂
transient volatile Node[] table;
//用于扩容,下一次调整大小时为非null
private transient volatile Node[] nextTable;
//基本计算器值,通过CAS修改值,没用竞争是时使用,或者出现多线程初始化时回滚
private transient volatile long baseCount;
//初始化和扩容的标志,concurrent包中很多类似用法
//-1 初始化中 -N (N-1)个线程在扩容。
//非常重要的一个属性,源码中英文翻译,直译过来下面四行文字意思:
//sizeCtl = -1 表示有线程正在进行真正的初始化操作
//sizeCtl = -(1-nThreads),表示有nThreads个线程正在进行扩容操作
// sizeCtl>0,表示接下来真正的初始化操作中使用的容量,或者初始化/扩容完成后的threshold
// sizeCtl = 0,默认值,此时在真正的初始化操作中使用默认容量
private transient volatile int sizeCtl;
//transfer的table索引
private transient volatile int transferIndex;
//扩容或创建counterCells的自旋锁,通过CAS锁定
private transient volaile int cellsBusy;
//计数器原件。如果为非null,则大小为2的幂。大小为2^n
private transient volatile CounterCell[] counterCells;
private transient KeySetView keySet;
private transient ValuesView values;
private transient EntrySetView entrySet;

重点解释一下sizeCtl这个属性,可以说是ConcurrentHashMap中出镜率最高的属性,因为他是一个控制标识符,在不同的地方有不同的用途,而且他的取值不通,也代表不同的含义

  • 负数代表正在初始化或扩容操作
  • -1代表正在有线程进行初始化
  • -N表示用N-1个线程正在进行初始化
  • 0代表hash表还没有被初始化
  • 正数表示初始化或下一次进行扩容的大小,这一点类似于扩容阈值的概念,后面可以看到,他的值使用是当前ConcurrentHashMap容量的0.75倍,这与loadfactor对应

Node[] table是整个hash表的结构,也被称为hash桶数组,他是Node的数组,因此1.8的ConccurrentHashMap可以看做如下结构:

image

table在第一次插入时候被初始化,默认大小是16,长度一定是2的n次方

四种Node结构

//以下是Node的结构
static class Node implements Map.Entry{
    final int hash;
    final K key;
    volatile V val;
    volatile Node next;
    
    Node(int hash,K key,V val,Node next){
         this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.val = val;
        this.next = next;
    }
    public final K getKey(){
        return key;
    }
    public final V getValue(){
        return val;
    }
    public final int hashCode(){
        return key.hashCode() ^ val.hashCode();
    }
    public final String toString(){
        return key + "=" + val;
    }
    //不允许set值
    public final V setValue(){
        throw new UnsupportedOperationException();
    }
    public final boolean equals(Object o){
        Object k,v,u; Map.Entry e;
        return ((o instanceof Map.Entry) && (k = (e = (Map.Entry)o).getKey()) !=null &&
                (v = e.getValue()) !=null &&
                (k == key || k.equals(key)) &&
                (v == (u = val) || v.equals(u)));
    }
    //对map.get()的虚拟支持;在子类中重写。
    Node find(int h,Object k){
        Node e = this;
        if(k != null){
            do {
                K ek;
                if (e.hash == h &&
                    ((ek =e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                    returnn e;
            }while((e = e.next) != null);
        }
        return null;
    }
}
//在TreeBins中使用的节点
static final class TreeNode extends Node {
    //红黑树的链接
    TreeNode parent;  // red-black tree links
    TreeNode left;
    TreeNode right;
    //prev指针是为了删除方便,删除链表的非头节点的节点,都需要知道它的前一个节点才能进行删除,所以直接提供一个prev指针
    //就是链表形式时候的节点的前一个节点,如果是头结点就为null
    TreeNode prev;    // needed to unlink next upon deletion
    boolean red;

    TreeNode(int hash, K key, V val, Node next,
             TreeNode parent) {
        super(hash, key, val, next);
        this.parent = parent;
    }

    Node find(int h, Object k) {
        return findTreeNode(h, k, null);
    }

    //从根节点开始查找,返回给定key的TreeNode,如果没有返回null 
    final TreeNode findTreeNode(int h, Object k, Class kc) {
        .....
    }
}

//树的包装类Node
static final class TreeBin extends Node {
    //红黑树根节点
    TreeNode root;
    //链表的头结点,TreeBin仍然保存了链表结构
    volatile TreeNode first;
    //最近设置WAITER标志位的线程
    volatile Thread waiter;
    //锁状态标志位
    volatile int lockState;
    // 锁状态可取的值,状态可以多选,读状态可以叠加
    static final int WRITER = 1; // 写锁标志位
    static final int WAITER = 2; // 等待锁标志位
    static final int READER = 4; //读锁标志位
 } 
 
 //只在扩容时候出现,实现了扩容时旧表和新表的链接
static final class ForwardingNode extends Node {
    final Node[] nextTable;
    ForwardingNode(Node[] tab) {
        super(MOVED, null, null, null);
        this.nextTable = tab;
    }
    //查找节点
    Node find(int h, Object k) {
        .....
    }
}
  • Node:继承了Map.Entry是其余三种Node的基类。ConcurrentHashMap中链表的普通节点就是Node,整个表结构就是Node的数组,Node与HashMap定义相似,他对value和next的设置都是volatile,保证了其他线程的可见性。
  • TreeNode继承了Node与1.8的hashMap一样,当链表长度超过8时,并且table的length的长度大于64(小于64先扩容时)时,链表转为红黑树。TreeNode就是红黑树节点由于继承了Node,红黑树节点本身保存着普通链表节点Node的所有属性,因此可以使用两种方式进行读操作。
  • TreeBin:继承了Nodehash固定为-2,是红黑树的包装节点,与hashMap不同的是,ConcurrentHashMap数组中放入的不是TreeNode节点,而是将TreeNode包装起来的TreeBin的对象中,此外可以从TreeBin包含的字段中处理包含树的根节点root,还有读写锁方面的状态变量。
  • ForwardingNode:继承了Nodehash固定是-1,只在扩容tranfer的时候吃醋先,当数组槽位空或已经完成数组槽的扩容,将该节点插入数组槽中告知其他线程,如果就数组的一个hash桶中全部节点都迁移到新数组中,就数组就在这个hash桶中放置一个ForwardingNode读操作或者迭代时碰到ForwardingNode时,将操作转发到扩容新的table数组上去执行,如果写操作碰见ForwardingNode时,则尝试帮助扩容

构造方法

//创建一个新的map,默认大小为16
public ConcurrentHashMap() {
}
//创建一个新的map,其初始表大小可以容纳指定数量的元素,而不用动态调整大小
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
    //初始化大小小于0则抛出异常
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
      //调整初始化大小必须为2^n次幂,而且最大是2^30次方
    int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
               MAXIMUM_CAPACITY :
               //调整大小    
               tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
    //设置sizeCtl等于初始化容量           
    this.sizeCtl = cap;
}
//创建一个与给定map具有相同映射的新map
public ConcurrentHashMap(Map m){
    //sizeCtl为默认的DDFAULT_CAPACITY=16
    this,sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;
    //调用putAll方法
    putAll(m);
}
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    this(initialCapacity, loadFactor, 1);
}
//concurrencyLevel主要为了兼容1.7及之前版本,它并不是实际的并发等级
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor, int concurrencyLevel) {
     //负载因子小于0或初始化容量小于0或并发级别小于等于0直接抛异常                       
    if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (initialCapacity < concurrencyLevel)   // Use at least as many bins
        //并发等级大于初始化容量,将并发等级赋值给初始化容量  
        initialCapacity = concurrencyLevel;   // as estimated threads
    long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
    //调整容量大小
    int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
        MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
    //设置sizeCtl的值    
    this.sizeCtl = cap;
}

其实和HashMap的构造方法大同小异,此时ConcurrentHashMap的构造方法逻辑和HashMap基本一致,只是多一个concurrenyLevel和sizeCtl,而且也是此此时没有初始化table,要等等到第一次put时候才初始化(HashMap,也是一样的)。

成员方法

initTable

initTable:在put方法中,首先判断存放数据的table是否为null,如果为null,这时候需要初始化table就要调用这个方法。

private final Node initTable(){
    Node tab;int sc;
    //使用自旋一直判断sizeCtl的值如果小于0说明有线程正在进行初始化或者扩容操作
    while((tab = table) == null || tab.length == 0){
        //如果sizeCtl当前小于0说明有线程正在进行初始化或者扩容操作,一直自旋判断
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            //让出cpu时间碎片,重新自旋竞争
            Thread.yield();
          //通过CAS的形式更改sizeCtl的值,将值改为-1,如果设置成功,则当前线程进入初始化
        else if(U.compareAndSwapInt(this,SIZECTL,sc,-1)){
            // 如果原子更新失败则说明有其它线程先一步进入初始化了,则进入下一次循环 
            // 如果下一次循环时还没初始化完毕,则sizeCtl<0进入上面if的逻辑让出CPU 
            // 如果下一次循环更新完毕了,则table.length!=0,退出循环
            try{
                //为什么还要判断,因为:如果走到下面的finally改变了sizeCtl值,有可能其他线程是会进入这个逻辑的
                if((tab = table) == null || table.length == 0){
                    //sc如果大于0说明设置了初始化容量,如果没有设置初始化容量默认是16
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    Node[] nt = (Node[])new Node[n];
                    table = tab = nt;
                    //设置下一次扩容的阈值,因为如果这个值是正数,sizeCtl的值是下一次扩容的值
                    //n - (n >>>2) 这个值就是 初始化的容量*0.75 (和用户设置的负载因子无关,就是默认负载因子0.75)
                    sc = n - (n >>>2); 
                }
            } finally {
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }    
    }
    return tab;
}
//上面代出现了CAS操作(compareAndSwapInt).ConcurrentHashMap的源码中除了普通的CAS操作,
//还提供了更强的数组元素volatile读写以及CAS更新.代码如下:
 
 //volatile读取table[]   
 @SuppressWarnings("unchecked")
static final  Node tabAt(Node[] tab, int i) {
    return (Node)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
}
//CAS更新table[i],也就是Node链表的头结点,或者TreeBin节点
static final  boolean casTabAt(Node[] tab, int i,
                                    Node c, Node v) {
    return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}
//volatile设置table[i]的值
static final  void setTabAt(Node[] tab, int i, Node v) {
    U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);
}

在这个过程中,就已经有乐观锁的实现,可以看出table的初始化在一次CAS方法中进行,当table为null或者长度为0时进入while内。while内的执行过程:

  • 首先判断sizeCtl的值,如果小于0则线程让步,自旋等待,由于初始化状态sizeCtl是等于0的,如果是小于0,说明前面有线程进入了else if这部分,将sizeCtl设置为-1.表示有一个线程正在初始化。
  • 如果sc不小于0进入else if中,通过CAS更新sizeCtl的值更新为-1,表示有线程正在进行else if操作,如果更新成功则进入下一步,否则继续循环判断。
  • 进入else if如果sc大于0,则取sc,否则是取默认容量16,然后计算下一次元素数量达到多少时需要resize (n-(n>>>2),容量✖️0.75,与用户设置负载因子无关,就是默认的0.75,与用户设置的负载因子无关)

总结初始化方法如下:

  • 如果sizeCtl小于0,说明数组正在初始化,让出执行权
  • 如果sizeCtl大于0,则初始化一个大小为sizeCtl的数组
  • 如果sizeCtl等于0,初始化一个默认大小为16的数组
  • 最后设置sizeCtl的值数组长度的3/4(容量✖️0.75,与负载因子无关)

get方法

public V get(Object key) {
    Node[] tab; Node e, p; int n, eh; K ek;
    //计算hash
    int h = spread(key.hashCode());
    //判断table!=null并且length>0,通过k的hash获取桶中的链表头结点或者treeBin节点
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
        //判断如果e的hash等于key的hash    
        if ((eh = e.hash) == h) {
            //判断e的key是否等于key
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                //如果全相等说明头结点就是对应的节点直接返回value
                return e.val;
        }
        //如果eh小于0说明不是正常链表的节点,有可能的情况:
        //-1是ForwardingNode(旧数组的一个hash桶中全部节点都迁移到新数组中,旧数组就在这个hash桶中放置一个ForwardinngNode)则用find函数转发到nextTable上查找
        //-2是TreeBin,调用TreeBin的find函数。根据自身读写锁情况,判断是用红黑树方式查找,还是用链表方式查找
        //transient reservations 固定是 -3
        else if (eh < 0)
            //调用对应类型节点中的find方法找出对应的value如果没有返回null
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        //如果以上都不满足说明节点是链表,并且不是头节点,遍历链表    
        while ((e = e.next) != null) {
            if (e.hash == h &&
                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}

get操作总结:
首先定位到具体的Hash槽,若hash槽不为空,判断第一个节点是否是要查找的节点(判断方法是比较hash值,若相等,则需要比较地址相等或者equals为true中的一个成立,则是要从查找的节点),否则根据hash值是否是负数,将查找操作分为相应的find函数。

  • 若是FowaardingNode则用find函数转发到nextTable上查找。
  • 若是TreeBin节点,调用TreeBing的函数,根据自身读写锁情况,去查找红黑树。
  • 最后是普通节点,则遍历链表寻找

从代码中看出get是无锁的,即使TreeBing的find函数虽然有可能会加TreeBin的内部读锁。但也是非阻塞的。

定位方法和hashMap基本一致,首先求出hash值,然后利用hash&(n-1)来快速定位,但有一点不同是ConcurrentHashMap用了spread函数来求hash值,与hashMap略有不同代码如下:

static final int spread(int h) {
    return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}

除了高16位和低16位操作之外,最后还和HASH_BITS在上文中提到过值为0x7fffffff。他的作用就是让hash值为正数,在CouncurrentHashMap中hash值负数有特别的含义,如-1表示Forwarding节点,-2表示TreeBinn节点,而hashMap不用
当hash数组中第一个节点是负数时,会根据节点的类型利用多态调用相应的find函数。
比如是-1是ForwardingNode节点,则调用ForwardingNode的find函数,代码如下:

//ForwardingNode节点
static final class ForwardingNode extends Node {  
    final Node[] nextTable;  
    ForwardingNode(Node[] tab) {  
        // MOVED = -1
        super(MOVED, null, null, null);  
        this.nextTable = tab;  
    }  
  
    // ForwardingNode的查找操作,直接在新数组nextTable上去进行查找  
    Node find(int h, Object k) {
        // loop to avoid arbitrarily deep recursion on forwarding nodes 
        //使用循环,避免多次碰到ForwardingNode导致递归过深
        //将nextTable赋值到tab,将查找操作在nextTable中进行查找
        outer: for (Node[] tab = nextTable;;) {
            Node e; int n;
            //k==null或者nextTable=null或nextTable.length=0,或者数组中没用对应节点直接返回null
            //最后一个条件定位了在新表中的位置,方法与HashMap一致
            if (k == null || tab == null || (n = tab.length) == 0 ||
                //获取头结点赋值到e中
                (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) == null)
                return null;
            //如果是普通链表相当于遍历
            //如果是TreeBin节点就调用对应的find函数,
            //如果还是ForwardinngNode节点调到外层循环(相当于递归操作)    
            for (;;) {
                int eh; K ek;
                 //第一个节点就是要查找的节点直接返回
                if ((eh = e.hash) == h &&
                    ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                    //返回头结点
                    return e;   
                if (eh < 0) {
                    //继续碰到ForwardingNode节点情况,这里相当于递归调用本次方法
                    if (e instanceof ForwardingNode) {
                        //重新赋值nextTable
                        tab = ((ForwardingNode)e).nextTable;
                        //返回到指定位置
                        continue outer;
                    }
                    else
                        //碰见其他的特殊节点,调用对应的find方法进行查找
                        return e.find(h, k);
                }
                //普通节点直接遍历链表,如果e.next为空直接返回
                if ((e = e.next) == null)
                    return null;
            }
        }
    }      
} 

扩容是当数组槽位为空或已经完成数组槽的扩容从操作后,将ForwardingNode节点插入到姐的数组槽中,而find操作在新表中进行查询,敲门的利用了ForwardingNode节点将旧表和新表链接起来,保证了其他线程扩容时也能对节点正常访问。TreeBin节点下面分析。

put代码分析

put操作代码:

//put函数直接调用了putVal
public V put(K key, V value) {
    return putVal(key, value, false);
}
//put函数和putIfAbsent函数的具体实现,
//onlyIfAbsent如果是true说明值存在不覆盖保留原有值,
//如果为false说明值存在直接覆盖,保留新的值
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
     //ConcurrentHashMap与HashMap不同不允许key和value为空,HashMap允许为空,key为空时hash为0   
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    //求出hash值
    int hash = spread(key.hashCode());
    //用于记录hash槽中链表长度,后面会用于判断是否链表过长需要转红黑树
    int binCount = 0;
    //循环,直到插入成功之后才跳出
    for (Node[] tab = table;;) {
        Node f; int n, i, fh;
        //如果table为空,先初始化table
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        //定位到table中的位置,用tabAt函数volatile读取table[i]    
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            //如果对应槽位为null,未发生hash冲突,直接使用cas进行插入,插入成功直接跳出循环
            if (casTabAt(tab, i, null,
                         new Node(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin(添加空的节点时候没用锁)
        }
        //如果头结点的hash=-1,则为ForwardingNode节点,说明在扩容,调用helpTransfer方法帮助扩容
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            V oldVal = null;
            //如果发生hash冲突,节点是普通链表节点或者是树节点,则使用synchronized同步,同步节点为头结点(f为头结点)
            //remove/replace也会尝试锁住头结点,这样保证锁住数组槽的头结点能够阻塞其他基本的写操作
            synchronized (f) {
                //在检查一下,避免加锁的空隙中其他线程进行操作使头结点,类似于单例模式的双重校检锁
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    //fh>0说明头节点是普通链表节点
                    if (fh >= 0) {
                        //因为是第一次处理所以计时为1
                        binCount = 1;
                        //遍历链表
                        for (Node e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            //找到相等节点,看是否需需要更新value值,通过onlyIfAbsent判断
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            Node pred = e;
                            //如果遍历链表没用发现对应节点,直接创建一个新的节点放到链表的末尾
                            //注意是尾插法
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node(hash, key,
                                                          value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    //如果是TreeBin节点
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node p;
                        binCount = 2;
                        //调用putTreeVal利用红黑手的方法进行添加
                        if ((p = ((TreeBin)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) {
                //如果链表超过树化阈值,即链表长度太长,则调用treeBin将链表转换为红黑树
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                 //说明是更新老的节点,直接返回不需要调用addCount   
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    //说明是添加新的节点,调用addCont函数计数器加1,可能引发扩容
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

put操作总结:
插入时首先判断key和value是否为null,如果是null则抛出空指针异常,若不是判断表是否初始化,如果尚未初始化,则调用initTable()函数进行初始化表,否则定位到相应的数组槽,如果数组槽为null说明没有发送hash冲突,利用CAS将节点挂上去,否则判断是否是ForwardingNode节点,若是调用helpTransfer帮助扩容,若均不是,则一定是普通节点或者TreeBing节点,利用synnchronized锁住头结点,如果是普通链表节点,使用尾插法插入,如果是树节点调用putTreeVal函数插入红黑树,最后利用binCount检查链表长度是否超过树化阈值,已经如果是插入新的节点计数器加1并且判断是否需要扩容。
put操作会用synchronized进行加锁,除非数组槽位是null,直接使用CAS操作避免加锁
当链表长度太长,超过树化阈值8,调用treeifyBing将链表转换为红黑树(必须保证hash桶长度超过64否则先扩容,超过64才会进行树化)。

treeifyBin代码

//当链表长度超过8时候转换为红黑树
private final void treeifyBin(Node[] tab, int index) {
    Node b; int n, sc;
    if (tab != null) {
        //若表长度小于64不需要转换为红黑树,调用tryPrrsize扩容
        if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            //扩容一倍
            tryPresize(n << 1);
        else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
            //对头结点加锁转换为红黑树
            synchronized (b) {
                //二次判断头结点,避免在加锁的间隙其他线程对头结点进行的了修改
                if (tabAt(tab, index) == b) {
                    TreeNode hd = null, tl = null;
                    //循环调整链表,创建树节点(其实就是将单向链表转换为双向链表,此时的TreeNode不具备红黑树特点,就是一个双向链表)
                    for (Node e = b; e != null; e = e.next) {
                        TreeNode p =
                            new TreeNode(e.hash, e.key, e.val,
                                              null, null);
                        
                        if ((p.prev = tl) == null)
                            hd = p;
                        else
                            tl.next = p;
                        tl = p;
                    }
                    //利用TreeBin包装红黑树,并放入数组槽中,TreeBin的构造方法会将上面的TreeNode调整到满足红黑树特点
                    setTabAt(tab, index, new TreeBin(hd));
                }
            }
        }
    }
}

TreeBin的操作

get操作中调用了TreeBin的find函数,进行红黑树查找。

put操作则调用了TreeBin的putTreeVal函数进行红黑树插入。

下面是TreeBin的部分代码:

static final class TreeBin extends Node {
    TreeNode root;//红黑树的根节点
    volatile TreeNode first;//链表的头结点,TreeBin仍然保存了链表结构(双向链表)
    volatile Thread waiter;//标记设置WAITER标识位的线程
    volatile int lockState;//锁状态的标志位
    // values for lockState
    static final int WRITER = 1; // 写锁标志位
    static final int WAITER = 2; // 等待写锁标志位
    static final int READER = 4; // 读锁标志位

    //省略部分代码
    .....
    
    /**
     * 锁住根节点
     */
    private final void lockRoot() {
        //通过CAS更改锁的状态标志位,将其设置为WRITER并调用contendedLock()
        if (!U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, 0, WRITER))
            contendedLock(); // offload to separate method
    }

    /**
     * 解锁,锁状态标志位置0
     */
    private final void unlockRoot() {
        lockState = 0;
    }

    /**
     * 写线程会调用该方法.由于不需要考虑写-写情况,因此只需要考虑读锁阻塞线程获取写锁
     */
    private final void contendedLock() {
        boolean waiting = false;
        
        for (int s;;) {
            //若锁状态为waiter或为0则可以进入,否则条件不满足
            //由于写-写不可能,所以锁状态没有读状态进入该if
            // ~ 的意思是按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。
            if (((s = lockState) & ~WAITER) == 0) {
                //使用CAS替换锁状态为WRITER
                if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s, WRITER)) {
                    //如果当初线程注册过waiter状态则清楚
                    if (waiting)
                        waiter = null;
                    //返回获得写锁    
                    return;
                }
            }
            //锁状态为非waiter状态则进入,由于不可能是写-写,所以锁状态这时候若为读状态则进入
            //即若锁状态有读状态时,且没用waiter状态会进入else id
            else if ((s & WAITER) == 0) {
                //尝试占据 WAITER 状态标志位
                if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s, s | WAITER)) {
                    // 设置waiting标志位,设置为waiter线程
                    waiting = true;
                    waiter = Thread.currentThread();
                }
            }
            //若waiting等于true则休眠自己
            //锁状态为读状态,waiting标志位true,park当前线程
            else if (waiting)
                LockSupport.park(this);
        }
    }

    //在红黑树中查找,相等的节点,有两种方式查找
    //1:以链表形式查找
    //2:以红黑树的方式进行查找
    final Node find(int h, Object k) {
        if (k != null) {
            for (Node e = first; e != null; ) {
                int s; K ek;
                //当锁状态为等待或写的状态时,以链表形式进行查找节点,
                //当为写状态的时候,读则采取遍历链表的方式,这样虽然时间复杂度提高,但是读写不阻塞
                //当为等待状态是,不继续加写锁,能让被阻塞的线程尽快恢复运行,或者刚好让某个线程不阻塞
                if (((s = lockState) & (WAITER|WRITER)) != 0) {
                    if (e.hash == h &&
                        ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                        return e;
                    e = e.next;
                }
                //否则设置读锁状态
                else if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s,
                                             s + READER)) {
                    TreeNode r, p;
                    try {
                        //利用红黑树来查找速度很快
                        p = ((r = root) == null ? null :
                             r.findTreeNode(h, k, null));
                    } finally {
                        Thread w;
                        //如果最后一个读线程,并且有写线程因为读锁而阻塞,要么通知他,告诉他可以尝试获取写锁了
                        if (U.getAndAddInt(this, LOCKSTATE, -READER) ==
                            (READER|WAITER) && (w = waiter) != null)
                            LockSupport.unpark(w);
                    }
                    return p;
                }
            }
        }
        return null;
    }

    /**
     * 在TreeBin中插入新的TreeNode或者更新TreeNode
     */
    final TreeNode putTreeVal(int h, K k, V v) {
        Class kc = null;
        boolean searched = false;
        for (TreeNode p = root;;) {
            int dir, ph; K pk;
            if (p == null) {
                first = root = new TreeNode(h, k, v, null, null);
                break;
            }
            else if ((ph = p.hash) > h)
                dir = -1;
            else if (ph < h)
                dir = 1;
            else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))
                return p;
            else if ((kc == null &&
                      (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                     (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
                if (!searched) {
                    TreeNode q, ch;
                    searched = true;
                    if (((ch = p.left) != null &&
                         (q = ch.findTreeNode(h, k, kc)) != null) ||
                        ((ch = p.right) != null &&
                         (q = ch.findTreeNode(h, k, kc)) != null))
                        return q;
                }
                dir = tieBreakOrder(k, pk);
            }

            TreeNode xp = p;
            if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                TreeNode x, f = first;
                first = x = new TreeNode(h, k, v, f, xp);
                if (f != null)
                    f.prev = x;
                if (dir <= 0)
                    xp.left = x;
                else
                    xp.right = x;
                    // xp是新添加的节点的父节点,如果它是黑色的,新添加一个红色节点就能够保证x这部分的一部分路径关系不变,这种情况下不用锁根
                    if (!xp.red)
                if (!xp.red)
                    x.red = true;
                else {
                    //其他情况需要锁根,不锁根的话其他线程调用find等函数,会因为红黑树保持平衡而左旋右旋导致出错。
                    lockRoot();
                    try {
                        root = balanceInsertion(root, x);
                    } finally {
                        unlockRoot();
                    }
                }
                break;
            }
        }
        assert checkInvariants(root);
        return null;
    }
    ....
}

红黑树节点TreeNode实际上好保存有链表的指针,因此也可以用链表的方式进行遍历读取操作,TreeBin自身维护了一个简单的读写锁,由于put/remove/replace方法插入删除替换时会用synchronized锁住根节点,因此不用考虑写-写竞争情况,只需要解决读-写情况。
这里区分一个概念:红黑树的读锁状态和写锁状态是互斥的,但是从ConcurrentHashMap角度来说,读写操作时间上是不互斥的(get操作是无锁状态),当有线程持有红黑树的读锁时,写线程可能会阻塞,不过因为红黑树查找很快,写线程阻塞时间很短,而当有线程持有红黑树写锁时,读线程不会以红黑树方式进行读取操作,而是简单表方式进行读取,此时读操作和写操作可以并发执行
上文中find函数和putTreeVal函数就是基本的读写操作,find函数不会发生阻塞(利用遍历链表而不是红黑树,虽然提高了搜索时间复杂度,但避免了阻塞),而putTreeVal在插入时红黑树需要进行平衡调整下会调用lockRoot(),若此时有其他读操作,则会发生读写阻塞,若红黑树插入后不需要调整则根本不用调用lockRoot()

并发扩容

什么时候扩容?

  • 在putVal函数中最后调用addCount函数,对计数器加1,改操作可能会引发扩容
  • 如果新增节点之后,所在链表的元素个数达到了阈值8,则会调用treeifyBin方法把链表转换为红黑树,不过在结构转换之前,会对数组长度进行判断,如果长度小于64,则会执行tryPresize执行扩容。
    如何扩容?
  • 不管addCount还是tryPreSize,他们都有相同的一部分代码,来调用扩容操作。

tryPreSize的代码

//尝试调整表的大小以容纳给定数量的元素。
//size 元素数量(不需要完全准确)
private final void tryPresize(int size) {
    //调整size的大小获取一个满足2^n次方条件的数组容量
    int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
        tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
    int sc;
    //sizeCtl>=0说明是没有线程在进行扩容,sizeCtl的值为下一次扩容的阈值
    while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
        Node[] tab = table; int n;
        //table为null的情况
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
            //新数组的length,sizeCtl和根据size计算的容量,那个大取哪个
            n = (sc > c) ? sc : c;
            //通过CAS更改内存中SIZECTL的值为-1,表示有一个线程正在进行扩容
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    if (table == tab) {
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        //创建一个新的数组
                        Node[] nt = (Node[])new Node[n];
                        table = nt;
                        //sc设置为下一次扩容的阈值
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    //将下一次扩容的阈值赋值给sizeCtl
                    sizeCtl = sc;
                }
            }
        }
        //如果table不为null,扩容的阈值(sizeCtl>0时表示扩容的阈值)大于等于需要扩容大小c,或者当前table>2^30次方则不会扩容直接跳出循环
        else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
            break;
        //进行扩容    
        else if (tab == table) {
            //计算一个扩容戳,该扩容戳,保证了并发扩容是新表只会生成一次
            int rs = resizeStamp(n);
            //sc<0说明有别的线程正在进行扩容
            if (sc < 0) {
                Node[] nt;
                //以下任何情况不帮助扩容
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                    transferIndex <= 0)
                    break;
                 //帮助扩容,CAS操作时sc+1(按照对sizeCtl的注释看不应该是减1吗?不太懂)   
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    transfer(tab, nt);
            }
            //第一个执行transfer的线程
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                transfer(tab, null);
        }
    }
}

transfer方法

private final void transfer(Node[] tab, Node[] nextTab) {
    int n = tab.length, stride;
    //根据CPU数来分配任务?(不确定)
    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
    //第一个线程扩容时nextTab为null
    if (nextTab == null) {            // initiating
        try {
            //创建新表是旧表长度的2被
            @SuppressWarnings("unchecked")
            Node[] nt = (Node[])new Node[n << 1];
            nextTab = nt;
        } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        //将新表赋值给全局变量nextTable
        nextTable = nextTab;
        //transferIndex赋值为n,从旧表末尾开始将旧表数据赋值到新表
        transferIndex = n;
    }
    //新表的长度
    int nextn = nextTab.length;
    //建立ForwardingNode节点,当旧表数组槽为空或元素赋值完成后,旧表数组槽中放入该ForwardingNode节点
    //其他线程若读到该节点,会在新表中读,若发生扩容则会帮助扩容
    ForwardingNode fwd = new ForwardingNode(nextTab);
    //advance开始为true会进入下面的while循环申请一段数组槽中元素赋值的任务
    //完成一个旧数组槽的赋值后也会设置为true
    boolean advance = true;
    //是否完成所有的赋值标志位
    boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
    for (int i = 0, bound = 0;;) {
        Node f; int fh;
        //申请任务
        while (advance) {
            int nextIndex, nextBound;
            //当前线程承担transfer任务仍未执行完毕,若已经finishing也会进入
            if (--i >= bound || finishing)
                advance = false;
            //将transferIndx赋值到nextIndex中
            //若transfeerIndex<=0,则transfer任务已执行完毕    
            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                i = -1;
                advance = false;
            }
            //申请任务,得到数组nextIndex -1 位置的复制任务
            else if (U.compareAndSwapInt
                     (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                      nextBound = (nextIndex > stride ?
                                   nextIndex - stride : 0))) {
                bound = nextBound;
                i = nextIndex - 1;
                advance = false;
            }
        }
        //这三种情况表示任务完成
        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
            int sc;
            if (finishing) {
                //扩容结束,nextTable为null,table置为新表
                nextTable = null;
                table = nextTab;
                //sizeCtl设置为旧表的1.5倍,也就是新表的0.75倍,即新的阈值
                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                return;
            }
            //退出扩容操作
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                    return;
                finishing = advance = true;
                //在回去之前重新设置i为n,检查是否已经完全进行复制
                i = n; // recheck before commit
            }
        }
        //若当前槽为null,放入ForwardingNode节点
        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
         //若当前槽已经为ForwardingNode节点则表示已经处理过了   
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            advance = true; // already processed
        else {
            //否则锁住头结点
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    //设置两个链表与hashMap扩容时一样
                    //ln链表接在新表中的原位置也就是低位
                    //hn链表接在新表的原位置+旧表长,也就是高位
                    Node ln, hn;
                    //如果是普通链表节点
                    //这里和1.8的hashMap扩容基本一致,旧表中的槽在新表中只有两种可能
                    //一种是仍在原来位置,另一种是原位置+旧表长
                    if (fh >= 0) {
                        //根据runBit是0还是1就能判断新表中的位置
                        //0放入原位置
                        //1放入新位置原位置+旧表长
                        int runBit = fh & n;
                        Node lastRun = f;
                        //先遍历一遍链表,由于链表长度小于8,所以遍历很快结束
                        //根据后面代码可以看出用意,尽量重用Node链表尾部部分
                        //比如链表长度为2,新表为4
                        //若数组槽1中原链表为3->7->5,则runbit=0,lastRun=5
                        //若数组槽1中原链为5->3->7,则runbit=1,lastRun=3
                        for (Node p = f.next; p != null; p = p.next) {
                            int b = p.hash & n;
                            if (b != runBit) {
                                runBit = b;
                                lastRun = p;
                            }
                        }
                        //重用的是新位置是原位置的链
                        if (runBit == 0) {
                            ln = lastRun;
                            hn = null;
                        }
                        //重用的新位置在原位置+旧表长的链
                        else {
                            hn = lastRun;
                            ln = null;
                        }
                        //遍历重用链表的头结点,之前的链表
                        for (Node p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                            //根据新表的原位置,头插法插入相应的链
                            if ((ph & n) == 0)
                                ln = new Node(ph, pk, pv, ln);
                            else
                                hn = new Node(ph, pk, pv, hn);
                        }
                        //ln放在新表的原位置
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        //hn放入新表的原位置+旧表长度
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        //完成操作将就数组槽设置为ForwardingNode节点
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        //红黑树赋值方法几乎和链表一样,遍历链表
                        //形成高低位两个链表,
                        //根据两个新链表的长度来决定是否转换为数
                        //最后将两个链表放入新表中对应数组槽中
                        //设置旧表数组槽设置为ForwardingNode节点
                        TreeBin t = (TreeBin)f;
                        TreeNode lo = null, loTail = null;
                        TreeNode hi = null, hiTail = null;
                        int lc = 0, hc = 0;
                        for (Node e = t.first; e != null; e = e.next) {
                            int h = e.hash;
                            TreeNode p = new TreeNode
                                (h, e.key, e.val, null, null);
                            if ((h & n) == 0) {
                                if ((p.prev = loTail) == null)
                                    lo = p;
                                else
                                    loTail.next = p;
                                loTail = p;
                                ++lc;
                            }
                            else {
                                if ((p.prev = hiTail) == null)
                                    hi = p;
                                else
                                    hiTail.next = p;
                                hiTail = p;
                                ++hc;
                            }
                        }
                        //如果链表长度小于等于6取消树化
                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                            (hc != 0) ? new TreeBin(lo) : t;
                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                            (lc != 0) ? new TreeBin(hi) : t;
                        //使用CAS更新nextTab的值    
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

从旧表复制到新表过程与1.8HashMap的扩容过程几乎一样(多了重用尾部链表这一步看代码感觉链表扩容时候是头插法),而红黑树的赋值和链表赋值几乎一样。
其他线程发生读操作或者迭代读碰到ForeardingNode时,将操作转发到扩容后的新的table数组上执行,如果写操作碰见则尝试帮助扩容。

总结

  • ConcurrentHashMap,get()时,如果只有红黑树需要加锁的原因:
    • 链表添加一个元素不会改变链表的内部结构
    • 红黑树如果get时候恰好碰见put一个元素的线程会改变红黑树的数据结构,导致找不到对应元素,所以get操作,如果是从红黑树中查找会有存在锁的状态,如果是遍历链表则不用
  • 为什么没有写-写锁的冲突
    • 因为写操作都会锁住头结点,所以写-写是不存在的因为锁住头结点了不会同时发生写-写竞争
  • 红黑树的读锁状态和写锁状态是互斥的,但是从ConcurrentHashMap角度来说,读写操作时间上是不互斥的(get操作是无锁状态),当有线程持有红黑树的读锁时,写线程可能会阻塞,不过因为红黑树查找很快,写线程阻塞时间很短,而当有线程持有红黑树写锁时,读线程不会以红黑树方式进行读取操作,而是简单表方式进行读取,此时读操作和写操作可以并发执行
    find函数和putTreeVal函数就是基本的读写操作,find函数不会发生阻塞(利用遍历链表而不是红黑树,虽然提高了搜索时间复杂度,但避免了阻塞)。

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