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1、问题引出:
不准用全局变量,也不准在调用代码块使用变量,实现计数的增加。
一般来说,用变量或对象,是可以记住上一次的状态或值,但用方法或函数是不能的。
下面的编写是不允许的,因为在a与b处定义使用了变量。
private int n = 5;//a
private static void Main(string[] args)
{
int i = 5;//b
i++;
Console.WriteLine(i);
i++;
Console.WriteLine(i);
Console.ReadKey();
}
改成下面:
private static void Main(string[] args)
{
Func> f = () =>
{
int i = 5;
return () =>
{
i++;
return i;
};
};
var counter = f();//a
Console.WriteLine(counter());//6
Console.WriteLine(counter());//7
Console.WriteLine(f()());//6
Console.WriteLine(f()());//6
Console.ReadKey();
}
上面没有用变量,只是用一个方法,每一次调用counter()值就自动增加,实现了题目的要求。
问:上面输出的最后两次为什么一直是6?
答:反编译上面,编译器会将上面:
int i = 5;
return () =>
{
i++;
return i;
};
构造一个类,字段为i=5,后面的是方法。每创建一次就会实例化这个类即创建一个对象,于是这个方法它有了保存“状态”的能力。
在a处,创建这个类的对象并将对象传递给counter,所以每一次count,里面的对象就会用方法把i增加1,这就是第一次6,第二次再在原来i=6的基础上(因为这里一直引用的是counter=f()创建过来的对象),成为7.
而后面的两次都为6,因为都是在原来的i=5的基础上,重新创建一个各自不同的新对象,尽管都是新的对象,但它们的基础都是一样的i=5,所以再用方法自增是都是6.
2、什么是闭包?
闭包(closure)是指一个函数(或方法)及其相关的引用环境(包括函数内部定义的变量)的组合。简单来说,闭包是一个函数加上它能访问的自由变量(即不是全局变量,也不是函数的参数)的集合。(正如前面例子一样,i与后面方法)
在编程中,当一个函数引用了外部的变量,并且该函数可以在其定义的作用域之外被调用时,就形成了一个闭包。闭包使函数可以“记住”其创建时的上下文环境,包括外部变量的值。
闭包的一个常见应用场景是在异步编程中,特别是在使用回调函数或任务的情况下。在这种情况下,闭包可以用来捕获异步操作中的状态或上下文,并在回调函数或任务中使用。
3、为什么闭包不会污染全局变量?
答:闭包通过捕获变量的引用来工作,不会污染全局变量,并且不会浪费内存空间。闭包只是在调用时使用外部变量的当前值,而不会创建新的变量。
闭包不会污染全局变量,这是因为闭包的工作原理是通过捕获变量的引用,而不是将变量的值复制到闭包中。这意味着闭包只是引用了外部变量,并没有创建一个新的变量。
当一个闭包被创建时,它会捕获其所在作用域中的变量引用。当闭包被调用时,它可以访问和修改这些变量的值。这是因为闭包引用的是变量本身,而不是变量的副本。
由于闭包只是引用了外部变量,而不是复制变量的值,所以它不会污染全局变量。全局变量仍然保持其原来的值,而闭包只是在调用时使用了外部变量的当前值。
此外,关于内存的浪费问题,闭包并不会额外占用内存。当闭包被创建时,它只是引用了外部变量,而不会创建新的变量。因此,闭包不会浪费额外的内存空间。
4、闭包的条件:
闭包内部的函数必须引用外部函数的变量。这样,当外部函数执行完毕后,闭包仍然可以访问和修改外部变量。
private static void Main(string[] args)
{
Action a = CreateClosure();
a();//21
a();//22
Console.ReadKey();
}
private static Action CreateClosure()
{
int intInner = 20;
Action action = () =>
{
Console.WriteLine(++intInner);
};
return action;
}
上面定义了一个函数 CreateClosure,它返回一个闭包。闭包内部的函数 action 引用了外部变量 intInner。在 Main 方法中调用闭包并输出外部变量的值。可以看到,即使 CreateClosure 函数已经执行完毕,闭包仍然可以访问和使用外部变量。这是因为闭包将内部函数和外部变量封装在一起,形成了一个封闭的环境。闭包的存在使得内部函数可以继续访问和操作外部变量,即使外部函数已经执行完毕。
问:下面是闭包吗?
static void Main()
{
int outerVariable = 10;
Action closure = () =>
{
outerVariable++;
ConsoleWriteLine("Outer Variable: " + outerVariable);
};
ConsoleWriteLine("Before closure execution: " + outerVariable);
closure(); // 调用闭包
ConsoleWriteLine("After closure execution: " + outerVariable);
}
static void ConsoleWriteLine(string message)
{
Console.WriteLine(message);
}
尽管上面没有函数嵌套,但仍然是闭包。
闭包的特点是它可以持久化对外部变量的引用,并且在闭包调用之后仍然可以访问和修改这些变量的值。代码中,闭包通过引用外部变量 outerVariable,在闭包内部对其进行了修改,并输出了修改后的值。
尽管闭包中的外部变量 outerVariable 存储在外部作用域中,但这并不影响闭包的定义。闭包是通过引用外部变量来捕获其值的,而不是将其值存储在闭包内部。因此,即使外部变量 outerVariable 存储在外部作用域中,闭包仍然可以持久化对其值的引用,并在闭包内部进行访问和修改。
函数嵌套并不是闭包的必要条件。
当 lambda 表达式或 LINQ 查询表达式使用了外部变量时,它们可以被认为是闭包。闭包的使用可以提高代码的可读性和可维护性,并且使得我们能够更方便地处理复杂的逻辑和数据操作。
闭包是一个函数及其相关的引用的组合。在 lambda 表达式或 LINQ 查询表达式中,我们可以引用和使用外部的变量。这些外部变量可以是在外部作用域中声明的变量,也可以是在外部方法或类中声明的变量。当 lambda 表达式或 LINQ 查询表达式捕获了外部变量时,它们会持久化对这些变量的引用,从而形成闭包。
闭包的使用使得我们可以在 lambda 表达式或 LINQ 查询表达式内部访问和修改外部变量,这为我们提供了一种更灵活和方便的编程方式。闭包使得我们可以在函数内部使用外部变量,避免了传递参数的麻烦,并且可以在函数内部继续使用外部变量,而不受外部作用域的限制。
1. 使用 lambda 表达式:
Lambda 表达式是一种简洁的语法形式,可以用来创建匿名方法。Lambda 表达式可以捕获外部变量,并且在闭包内部对这些变量进行访问和修改。
int outerVariable = 10;
Action closure = () =>
{
outerVariable++;
Console.WriteLine("Outer Variable: " + outerVariable);
};
closure(); // 调用闭包
上面,使用 lambda 表达式创建了一个闭包,该闭包引用了外部的变量 outerVariable。在闭包内部,我们对 outerVariable 进行了修改,并输出了修改后的值。
2. 使用委托:
委托是一种类型,可以用来引用方法。通过将方法赋值给委托,可以创建一个闭包,该闭包可以捕获外部变量。
int outerVariable = 10;
Action closure = delegate()
{
outerVariable++;
Console.WriteLine("Outer Variable: " + outerVariable);
};
closure(); // 调用闭包
上面使用匿名方法语法创建了一个闭包,该闭包引用了外部的变量 outerVariable。在闭包内部,对 outerVariable 进行了修改,并输出了修改后的值。
3. 使用方法内部的嵌套方法:
在一个方法内部,可以定义一个嵌套方法,并在嵌套方法中引用外部变量。这样,嵌套方法就成为了一个闭包。
void OuterMethod()
{
int outerVariable = 10;
void InnerMethod()
{
outerVariable++;
Console.WriteLine("Outer Variable: " + outerVariable);
}
InnerMethod(); // 调用闭包
}
上面在 OuterMethod 方法内部定义了一个嵌套方法 InnerMethod,该嵌套方法引用了外部的变量 outerVariable。在嵌套方法内部,我们对 outerVariable 进行了修改,并输出了修改后的值。
注意:嵌套只是闭包的一种方法,但闭包不一定必须有函数嵌套。
1. 作为回调函数:
闭包可以作为回调函数传递给其他方法,以便在需要时执行特定的操作。
private static void Main(string[] args)
{
Process((result) =>
{
int b = result + 2;
Console.WriteLine(b);
});//c
Console.ReadKey();
}
private static void Process(Action callback)
{
int a = 10 + 20;
callback(a);//闭包使用上面a值
}
上面ProcessData 方法接受一个 Action
闭包可以用于保存状态,以便在稍后的调用中使用。
public Func Counter()
{
int count = 0;
return () =>
{
count++;
return count;
};
}
public void Main()
{
var counter = Counter();
Console.WriteLine(counter()); // 输出:1
Console.WriteLine(counter()); // 输出:2
Console.WriteLine(counter()); // 输出:3
}
3. 延迟执行:
闭包可以用于延迟执行一段代码,直到满足特定条件时再执行。
private static void Main(string[] args)
{
Action action = DelayExec(2);
action();
Console.ReadKey();
}
private static Action DelayExec(int s)
{
return () =>
{
Thread.Sleep(s * 1000);
Console.WriteLine($"延迟执行{s}秒");
};
}
DelayExec 方法返回一个闭包,该闭包在调用时会延迟执行一段代码,通过 Thread.Sleep 方法模拟延迟。可以在适当的时候调用闭包来触发延迟执行。
四、多线程的临时变量。
private static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"{i}...");
});
}
Console.ReadKey();
}
上面结果全是20。
因为task与外面i形成闭包,每个线程都会访问i,但由于for一瞬间循环完了,i=20了,但task申请启动线程有一定的延迟,这时每个线程都会访问i,这里20就被所有线程所访问了。
但是如果我们,让循环慢一点(让子弹飞一会儿),让线程跟上节奏,先来一看Thread.Sleep(0),这里用0,因为循环太快,用0可以查看有些相同有些不同的。
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
Thread.Sleep(0);
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"{i}...");
});
}
如果改为Thread.Sleep(1),可以查看各不相同,甚至改为100,这样1-20都出来了,因为申请线程不需要这么长的时间。
当然也可以在循环的下面用task.Wait()(上面Task task=Task.Run(..)),也可得出所有i值.
但更科学的是同级别再申请的一个临时变量(推荐)
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
int j = i;
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"{j}...");
});
}
这样,每个 lambda 表达式都会捕获一个独立的变量 j,它们的值都不相同,因此输出的结果也会不同。