文章转载自 http://www.cocoachina.com/ios/20150623/12233.html


同iOS以往每个迭代一样,iOS 9带来了很多新特性。UIKit框架每个版本都在改变,而在iOS 9比较特别的是UIStackView,它将从根本上改变开发者在iOS上创建用户界面的方式。本文将带你学习怎样使用UIStackView创建用户界面。


本文假定你已经熟悉Auto Layout基础。不熟悉的可以先看看Auto Layout教程。要理解Stack View为何如此有用及它是如何起作用的,需要首先对Auto Layout有深入了解。

1. 实例预览

我们将使用UIStackView模拟一个app评分提示。用户可以增加星星或者移除星星来打分。完成后看起来是这样。

先从GitHub下载样例工程并打开。在Main.Storyboard里有两个Stack View

我们将使用这两个Stack View来布局界面。开始编码前,让我们先看一下Stack View是如何工作的。

2. UIStackView 概述

Stack View的核心便是方便垂直或水平排布多个subview,如果你做过Android开发,那它和LinearLayout 控件非常相似。

Stack View最有用的就是它会自动为每个subview创建和添加Auto Layout constraints。当然你可以控制subview的大小和位置。可以通过选项配置subview的大小、排布以及彼此间的间距。

布局内容

打开Main.Storyboard,选择其中一个Stack View可以查看其选项,并选中一个Stack View。在 Attributes Inspector中,注意Stack View下面列出的选择。

Axis表示Stack View的subview是水平排布还是垂直排布。Alignment控制subview对齐方式。Distribution定义subview的分布方式。Spacing 为subview间的最小间距。

把术语简化一下,你可这样理解:Alignment 用于控制X 和 Y值,而Distribution 用于控制高度和宽度。另两个值都会影响对齐。如果选中Baseline Relative将根据subview的基线调整垂直间距。如果选中Layout Margins Relative 将相对于标准边界空白来调整subview位置。

另一个需要记住的是,Stack View会被当成Container View。所以它是一个不会被渲染的UIView子类。它不像其他UIView子类一样,会被渲染到屏幕上。这也意味着设置其backgroundColor属性或重载drawRect:方法都不会产生任何效果。

subView和arrangedSubView

开始使用Stack View前,我们先看一下它的属性subViews和arrangedSubvies属性的不同。如果你想添加一个subview给Stack View管理,你应该调用addArrangedSubview:或insertArrangedSubview:atIndex: arrangedSubviews数组是subviews属性的子集。

要移除Stack View管理的subview,需要调用removeArrangedSubview:和removeFromSuperview。移除arrangedSubview只是确保Stack View不再管理其约束,而非从视图层次结构中删除,理解这一点非常重要。

现在我们对Stack View有一定了解,开始使用它。

3. 配置垂直布局的Stack View

打开Main.Storyboard选择上面的Stack View。对Attributes Inspector作如下改变:

  • Alignment 设为 Center

  • Distribution 设为 Equal Spacing

  • Spacing 设为 30

这告诉Stack View为subview添加约束,使其垂直居中并沿Stack View的轴线对称,然后为subview设置边距30。

如果subview大小和Stack View内容区不相符,将根据compression resistance priorities对subview进行拉伸或压缩。在运行时给Stack View添加subview也同样会如此。

布局有任何歧义Stack View都会根据subview在arrangedSubviews中index一步步回退去调整subview的大小,直至其刚好适应Stack View的大小。

4. 给Stack View添加垂直布局的Subview

添加一个label,一个p_w_picpath view和一个button到上面的Stack View里。label在最上面,p_w_picpath view在中间,button在下面。添加完成后看起来是这样:

接下来,我们要在Attributes Inspector里修改一下刚才添加的subview的属性。把label的文本秘诀成“How do you likeour app?”, Text Alignment选择Center 。p_w_picpath view的Image 输入“logo”, Content Mode选Aspect Fit。最后把button的Text 设置成“Add Star!”。

运行app。能看到我们只做了很少工作,但已经添加了三个能响应方向、size class等改变的subview。事实上你并不需手动添加任何约束。

当app运行时,点击Xcode窗口底部Debug View Hierarchy按钮可以进行实时视图调试

选择先前添加的任意一个subview。查看size inspector,我们注意到Stack View已经自动为其添加了约束。下图显示的是为button添加的约束

5. 添加五角星

按钮事件还没和app界面关联,我们先关联起来。停止运行app,打开storyboard。创建一个名为addStar的IBAction 关联到按钮的Touch Up Inside事件。

addStar(_:)方法实现:

1
2
3
4
5
6
7
@IBAction func addStar(sender: AnyObject) {
     let starImgVw:UIImageView = UIImageView(p_w_picpath: UIImage(named:  "star" ))
     self.horizontalStackView.addArrangedSubview(starImgVw)
     UIView.animateWithDuration(0.25, animations: {
         self.horizontalStackView.layoutIfNeeded()
     })
}

给水平布局的Stack View里的星星p_w_picpath添加动画。记住,由于Stack View自动为我们管理Auto Layout constraints,我们只能调用layoutIfNeeded来实现动画。

编译运行app,点击add star按钮。能看到最后结果却不尽人意。

选择下面的Stack View,查看Attributes Inspector会看到问题所在。由于Alignment 和Distribution 都设置成了Fill,Stack View 拉伸了星星以适应其大小。

这在添加更多的星星的时候会引起更多问题。我们希望星星居中显示,而不是被拉伸来适应Stack View的宽度。

修改Alignment 的值为Center ,修改Distribution 的值为Fill Equally。最后在addStar(_:)方法中设置p_w_picpath view的内容。

1
2
3
4
5
6
7
8
@IBAction func addStar(sender: AnyObject) {
     let starImgVw:UIImageView = UIImageView(p_w_picpath: UIImage(named:  "star" ))
     starImgVw.contentMode = .ScaleAspectFit
     self.horizontalStackView.addArrangedSubview(starImgVw)
     UIView.animateWithDuration(0.25, animations: {
         self.horizontalStackView.layoutIfNeeded()
     })
}

运行app,点几次添加按钮,我们发现所有星星居中了。

6. Stack View嵌套

不能删除星星,我们的app评分什么用处不大。打开storyboard,添加一个水平布局的Stack View到上面的Stack View里。把它放置在logo之下,按钮之上。

把“Add Star!”按钮拖到新添加的Stack View里,再添加一个按钮到新的Stack View里。改变按钮的title为“Remove Star”,文本颜色设为red。预览如下:

在Attributes Inspector中编辑新Stack View的属性,改变如下:

  • Alignment 设为 Center

  • Distribution 设为 Equal Spacing

  • Spacing 设为 10

7. 删除五角星

为“Remove Star”按钮创建名为removeStar,事件类型为Touch Up Inside的IBAction响应方法。

removeAction(_:)实现:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
@IBAction func removeStar(sender: AnyObject) {
     let star:UIView? = self.horizontalStackView.arrangedSubviews.last
     if  let aStar = star
     {
         self.horizontalStackView.removeArrangedSubview(aStar)
         aStar.removeFromSuperview()
         UIView.animateWithDuration(0.25, animations: {
             self.horizontalStackView.layoutIfNeeded()
         })
     }
}

运行app,现在既可增加,也可删除了。改变模拟器方向或者旋转设备看看app会怎样调整其界面。我们并未添加一行约束就构建好了app的用户界面。

需要注意的是:removeStar(_:)里调用removeFromSuperview是把subview从视图层级中移除。再次调用removeArrangedSubview(_:)只是告诉Stack View不再需要管理subview的约束。而subview会一直保持在视图层级结构中直到调用removeFromSuperview把它移除。

结论

UIStackView类大大简化了用户界面开发。这是好事,特别是随着硬件的改变。使用UIStackView,减少了开发者为简单场景设置枯燥的约束,把繁杂的工作交给了UIKit。