论电子游戏

在如今这个科技发达的时代,互联网已经变得和人们的生活密切相关。其中,电子游戏发展得很迅速,所涉及到的范围也越来越广。同时,也有越来越多的青少年接触到了电子游戏,并热衷于这些虚拟的网络空间。但这也让许多青少年都沉迷于其中,无法自拔。这所谓的电子游戏,自然是利与害兼得的。

许多人都认为电子游戏是有百害而无一利的,但是不然。现在很多电子游戏已经不单单是“游戏”了,而是创新地将知识和玩融合在了一起。让玩家在愉快游戏的同时,还能学到知识,一举两得!电子游戏对人的智力开发也有一定的作用。美国的密歇根州立大学曾经对一组十二岁的小朋友,进行了简单的几项测试,研究表明:平时比较喜欢玩电子游戏的小朋友,在创造力这一项测试中,表现得更加优秀。另外,游戏还可以让人的心灵得到抚慰。就比如光遇这款治愈游戏,主打的就是交友。最精彩的地方就是能够拉进玩家之间心与心的距离,聆听心的声音,真切地感受到友谊的美好与暖心。

然而青少年的自我保护能力不够强,自我控制能力也不足,很容易就陷入游戏中极具诱惑力的花花世界。现在的青少年时常会感觉学习压力很大,每当这时,就需要寻找缓解压力的办法,多数青少年就会选择打游戏。但很多人只会越来越沉浸于其中,以至于花上几个小时来“缓解压力”,却没有一点效果。有可能还会反被耽搁了学业,一事无成,整日漫游在游戏中。严重的,甚至还会让人猝死!这样的案例发生已经发生过很多次了,并且其中的受害者大多都是未成年人或者是刚刚成年没多久的人。因此,电子游戏尤其是对青少年的危害也是极大。

有些刻板的家长,以“游戏教坏孩子”或者“害了孩子”为理由,把责任全部推卸到游戏和游戏开发商身上,有的甚至还打起了官司。这样的做法我是很不理解的,因为造成这样的后果,双方都应该承担责任,特别是家长,为什么就不能多花点时间在教育孩子和陪伴孩子上呢?

由此见得,能够控制好自己的游戏时间才是最为重要的,同时还要选择合适的游戏。比如恐怖、血腥、暴力的游戏不应该在青少年的游戏范畴内。

电子游戏也是一把双刃剑,不过,它究竟亮出的是哪一面刃,还得靠自己的理性。

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