Flutter怎么在不同页面之间跳转?
- 在 iOS 中,你可以使用管理了 view controller 栈的 UINavigationController 来在不同的 view controller 之间跳转。
- 在Android中,Intents主要有两种使用场景:在Activity之间切换,以及调用外部组件。
- 在Flutter中切换屏幕,您可以访问路由以绘制新的Widget。 管理多个屏幕有两个核心概念和类:Route 和 Navigator。Route是应用程序的“屏幕”或“页面”的抽象(可以认为是Android中的Activity或iOS中的UIViewController), Navigator是管理Route的Widget。Navigator可以通过push和pop 路由以实现页面切换。
在Flutter中,您可以将具有指定Route的Map传递到顶层MaterialApp进行声明:
void main() {
runApp(new MaterialApp(
home: new MyAppHome(), // becomes the route named '/'
routes: {
'/a': (BuildContext context) => new MyPage(title: 'page A'),
'/b': (BuildContext context) => new MyPage(title: 'page B'),
'/c': (BuildContext context) => new MyPage(title: 'page C'),
},
));
}
然后,您可以通过Navigator来切换到命名路由的页面。
Navigator.of(context).pushNamed('/b');
通过Navigator获取跳转到的页面的返回值:
例如跳转到location页面,使用关键字await等待结果:
Map coordinates = await Navigator.of(context).pushNamed('/location');
在 location 页面中,一旦用户选择了地点,携带结果一起 pop() 出栈,上面的coordinates就能拿到结果:
Navigator.of(context).pop({"lat":43.821757,"long":-79.226392});
Flutter怎么编写异步的代码?
Dart 的单线程模型并不意味着你写的代码一定是阻塞操作,从而卡住 UI。相反,使用 Dart 语言提供的异步工具,例如 async / await ,来实现异步操作。
loadData() async {
String dataURL = "https://jsonplaceholder.typicode.com/posts";
http.Response response = await http.get(dataURL);
setState(() {
widgets = json.decode(response.body);
});
}
一旦 await 到网络请求完成,通过调用 setState() 来更新 UI,这会触发 widget 子树的重建,并更新相关数据。
下面的例子展示了异步加载数据,并用 ListView 展示出来:
import 'dart:convert';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;
void main() {
runApp(SampleApp());
}
class SampleApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Sample App',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: SampleAppPage(),
);
}
}
class SampleAppPage extends StatefulWidget {
SampleAppPage({Key key}) : super(key: key);
@override
_SampleAppPageState createState() => _SampleAppPageState();
}
class _SampleAppPageState extends State {
List widgets = [];
@override
void initState() {
super.initState();
loadData();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Sample App"),
),
body: ListView.builder(
itemCount: widgets.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int position) {
return getRow(position);
}));
}
Widget getRow(int i) {
return Padding(
padding: EdgeInsets.all(10.0),
child: Text("Row ${widgets[i]["title"]}"));
}
loadData() async {
String dataURL = "https://jsonplaceholder.typicode.com/posts";
http.Response response = await http.get(dataURL);
setState(() {
widgets = json.decode(response.body);
});
}
}
这个例子使用了http包,要使用 http 包,在 pubspec.yaml 中把它添加为依赖:
dependencies:
...
http: ^0.11.3+16
运行效果如下:
这就是对诸如网络请求或数据库访问等 I/O 操作的典型做法。
然而,有时候你需要处理大量的数据,这会导致你的 UI 挂起。在 Flutter 中,使用 Isolate 来发挥多核心 CPU 的优势来处理那些长期运行或是计算密集型的任务。
Isolates 是分离的运行线程,并且不和主线程的内存堆共享内存。这意味着你不能访问主线程中的变量,或者使用 setState() 来更新 UI。正如它们的名字一样,Isolates 不能共享内存。
下面的例子展示了一个简单的 isolate,是如何把数据返回给主线程来更新 UI 的:
loadData() async {
ReceivePort receivePort = ReceivePort();
await Isolate.spawn(dataLoader, receivePort.sendPort);
// The 'echo' isolate sends its SendPort as the first message
SendPort sendPort = await receivePort.first;
List msg = await sendReceive(sendPort, "https://jsonplaceholder.typicode.com/posts");
setState(() {
widgets = msg;
});
}
// The entry point for the isolate
static dataLoader(SendPort sendPort) async {
// Open the ReceivePort for incoming messages.
ReceivePort port = ReceivePort();
// Notify any other isolates what port this isolate listens to.
sendPort.send(port.sendPort);
await for (var msg in port) {
String data = msg[0];
SendPort replyTo = msg[1];
String dataURL = data;
http.Response response = await http.get(dataURL);
// Lots of JSON to parse
replyTo.send(json.decode(response.body));
}
}
Future sendReceive(SendPort port, msg) {
ReceivePort response = ReceivePort();
port.send([msg, response.sendPort]);
return response.first;
}
“dataLoader”是在它自己的独立执行线程中运行的隔离区,您可以在其中执行CPU密集型任务,例如解析大于1万的JSON或执行计算密集型数学计算。
你可以运行下面的完整例子:
import 'dart:convert';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;
import 'dart:async';
import 'dart:isolate';
void main() {
runApp(SampleApp());
}
class SampleApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Sample App',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: SampleAppPage(),
);
}
}
class SampleAppPage extends StatefulWidget {
SampleAppPage({Key key}) : super(key: key);
@override
_SampleAppPageState createState() => _SampleAppPageState();
}
class _SampleAppPageState extends State {
List widgets = [];
@override
void initState() {
super.initState();
loadData();
}
showLoadingDialog() {
if (widgets.length == 0) {
return true;
}
return false;
}
getBody() {
if (showLoadingDialog()) {
return getProgressDialog();
} else {
return getListView();
}
}
getProgressDialog() {
return Center(child: CircularProgressIndicator());
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Sample App"),
),
body: getBody());
}
ListView getListView() => ListView.builder(
itemCount: widgets.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int position) {
return getRow(position);
});
Widget getRow(int i) {
return Padding(padding: EdgeInsets.all(10.0), child: Text("Row ${widgets[i]["title"]}"));
}
loadData() async {
ReceivePort receivePort = ReceivePort();
await Isolate.spawn(dataLoader, receivePort.sendPort);
// The 'echo' isolate sends its SendPort as the first message
SendPort sendPort = await receivePort.first;
List msg = await sendReceive(sendPort, "https://jsonplaceholder.typicode.com/posts");
setState(() {
widgets = msg;
});
}
// the entry point for the isolate
static dataLoader(SendPort sendPort) async {
// Open the ReceivePort for incoming messages.
ReceivePort port = ReceivePort();
// Notify any other isolates what port this isolate listens to.
sendPort.send(port.sendPort);
await for (var msg in port) {
String data = msg[0];
SendPort replyTo = msg[1];
String dataURL = data;
http.Response response = await http.get(dataURL);
// Lots of JSON to parse
replyTo.send(json.decode(response.body));
}
}
Future sendReceive(SendPort port, msg) {
ReceivePort response = ReceivePort();
port.send([msg, response.sendPort]);
return response.first;
}
}
效果如下:
Flutter中显示进度指示器loading
在 Flutter 中,使用一个 ProgressIndicator widget。通过一个布尔 flag 来控制是否展示进度。在任务开始时,告诉 Flutter 更新状态,并在结束后隐去。
import 'dart:convert';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;
void main() {
runApp(new SampleApp());
}
class SampleApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Sample App',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new SampleAppPage(),
);
}
}
class SampleAppPage extends StatefulWidget {
SampleAppPage({Key key}) : super(key: key);
@override
_SampleAppPageState createState() => new _SampleAppPageState();
}
class _SampleAppPageState extends State {
List widgets = [];
@override
void initState() {
super.initState();
loadData();
}
showLoadingDialog() {
if (widgets.length == 0) {
return true;
}
return false;
}
getBody() {
if (showLoadingDialog()) {
return getProgressDialog();
} else {
return getListView();
}
}
getProgressDialog() {
return new Center(child: new CircularProgressIndicator());
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("Sample App"),
),
body: getBody());
}
ListView getListView() => new ListView.builder(
itemCount: widgets.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int position) {
return getRow(position);
});
Widget getRow(int i) {
return new Padding(
padding: new EdgeInsets.all(10.0),
child: new Text("Row ${widgets[i]["title"]}"));
}
loadData() async {
String dataURL = "https://jsonplaceholder.typicode.com/posts";
http.Response response = await http.get(dataURL);
setState(() {
widgets = json.decode(response.body);
});
}
}
效果同上面的gif。
Flutter工程结构、本地化、依赖和资源如何引入?
图片等资源在 Flutter 中被放到了 assets 文件夹中。assets 可以是任意类型的文件,而不仅仅是图片。例如,你可以把 json 文件放置到 my-assets 文件夹中my-assets/data.json
。
在 pubspec.yaml 文件中声明 assets:
assets:
- my-assets/data.json
然后在代码中使用 AssetBundle
来访问它:
import 'dart:async' show Future;
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
Future loadAsset() async {
return await rootBundle.loadString('my-assets/data.json');
}
图片资源:Flutter遵循像iOS这样简单的3种分辨率格式: 1x, 2x, and 3x。
举个例子,要把一个叫 my_icon.png 的图片放到 Flutter 工程中,你可能想要把存储它的文件夹叫做 images。把基础图片(1.0x)放置到 images 文件夹中,并把其他变体放置在子文件夹中,并接上合适的比例系数:
images/my_icon.png // Base: 1.0x image
images/2.0x/my_icon.png // 2.0x image
images/3.0x/my_icon.png // 3.0x image
接着,在 pubspec.yaml 文件夹中声明这些图片:
assets:
- images/my_icon.jpeg
你可以用 AssetImage 来访问这些图片:
return AssetImage("images/a_dot_burr.jpeg");
或者在 Image widget 中直接使用:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Image.asset("images/my_image.png");
}
Flutter中的字符串资源
目前,最好的做法是创建一个名为Strings的类:
class Strings{
static String welcomeMessage = "Welcome To Flutter";
}
然后在你的代码中,你可以像访问你的字符串一样:
new Text(Strings.welcomeMessage)
鼓励Flutter开发者使用intl package 进行国际化和本地化
由于篇幅过长,文章将分为多部分,请继续关注本文其他部分。