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TCP协议:TCP/IP即传输控制协议/网间协议,是一种[面向连接]l(连接导向)的、可靠的、基于[字节流]的[运输层]通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络[OSI模型]中,它完成第四层[传输层]所指定的功能,UDP是同一层内另一个重要的传输协议。


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建立一个连接需要三次握手
三次握手:


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关于三次握手的解释:
第一次 : 是客户端向服务器端发送连接请求,(syn)。
第二次:服务器端接收到客户端的连接请求之后,知道自己是可以连接上的,但是客户端不知道自己是否可以连接上服务器,因为此时服务器端没有向客户端发送任何反馈。于是第二次握手是服务端向客户端发送(ack)和(syn)。
第三次:,此时客户端收到了反馈和连接请求之后,知道服务器端收到了自己的连接请求,此时服务端和客户端就建立了连接。是客户端向服务器端发送一个(ack),收到了连接请求。是为了防止已经失效的连接请求报文段突然又传到服务端,因而产生错误。

断开一个连接需要四次握手
四次握手:


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第一次握手:客户端停止发送数据,并向服务端发送一个(FIN)。此时客户端进入(FIN - WAIT - 1)终止等待1状态。

第二次握手:服务端接收到客户端发送的FIN,发出确认报文(ack),服务端就进入CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。

第三次握手:客户端收到服务端的确认请求之后,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。

第四次握手:
客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。

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