5.集合类

创建数组

字面量创建

  • 可以使用数组字面量来初始化一个数组,它是一种以数组集合来写一个或者多个值的简 写方式。数组字面量写做一系列的值,用逗号分隔,用方括号括起来


    01

字面量创建空数组

  • 创建空数组的时候必须携带类型信息
  • 如果内容已经提供了类型信息,比如说作为函数的实际参数或者已经分类了的变量或常 量,你可以通过空数组字面量来创建一个空数组


    02
初始化器
  • 使用初始化器有两种方式
    类型
    Array<类型>()
03
初始化器参数
  • init(repeating repeatedValue: Element, count: Int)
  • init(arrayLiteral elements: Element...)


    04
  • init(_ elements: S) where S : Sequence, Self.Element == S.Element - init(from decoder: Decoder) throws


    05
数组遍历和索引
数组遍历
  • For-In
  • forEach方法

无法使用 break 或 continue 跳出或者跳过循环
使用 return 只能退出当前一次循环的执行体


06
  • 同时得到索引和值 enumerated()


    07
  • 使用 Iterator 遍历数组


    08
索引
  • startIndex 返回第一个元素的位置,对于数组来说,永远都是 0。
  • endIndex 返回最后一个元素索引 +1 的位置,对于数组来说,等同于count 。
  • 如果数组为空,startIndex 等于 endIndex 。
  • indices 获取数组的索引区间


    09

数组的查找操作

判断是否包含指定元素
  • contains(_:) 判断数组是否包含给定元素
  • contains(where:) 判断数组是否包含符合给定条件的元素
判断所有元素符合某个条件
  • allSatisfy(_:) 判断数组的每一个元素都符合给定的条件


    10
查找元素
  • first 返回数组第一个元素(optional),如果数组为空,返回 nil 。
  • last 返回数组最后一个元素(optional),如果数组为空,返回 nil 。
  • first(where:) 返回数组第一个符合给定条件的元素(optional)。
  • last(where:) 返回数组最后一个符合给定条件的元素(optional)。
11
查找索引
  • firstIndex(of:) 返回给定的元素在数组中出现的第一个位置(optional)

  • lastIndex(of:) 返回给定的元素在数组中出现的最后一个位置(optional)


    12
  • firstIndex(where:) 返回符合条件的第一个元素的位置(optional)

  • lastIndex(where:) 返回符合条件的最后一个元素的位置(optional)


    13
查找最大最小元素
  • min() 返回数组中最小的元素

  • max() 返回数组中最大的元素


    14
  • min(by:) 利用给定的方式比较元素并返回数组中的最小元素

  • max(by:) 利用给定的方式比较元素并返回数组中的最大元素


    15

数组添加和删除

在末尾添加
  • append(_:) 在末尾添加一个元素
  • append(contentsOf: ) 在末尾添加多个元素


    16
在任意位置插入
  • insert(_:at:) 在指定的位置插入一个元素
  • insert(contentsOf: at:) 在指定位置插入多个元素
17

字符串也是 Collection

  • 字符串也是 Collection ,Element 是 Character 类型。


    18
移除单个元素
  • remove(at:) 移除并返回指定位置的一个元素

  • removeFirst() 移除并返回数组的第一个元素


    19
  • removeLast() 移除并返回数组的最后一个元素

  • popLast() 移除并返回数组的最后一个元素(optional),如果数组为空返回nil 。


    20
移除多个元素
  • removeFirst(:) 移除数组前面多个元素

  • removeLast(:) 移除数组后面多个元素


    21
  • removeSubrange(_:) 移除数组中给定范围的元素

  • removeAll() 移除数组所有元素

  • removeAll(keepingCapacity:) 移除数组所有元素,保留数组容量


    22
ArraySlice
移除多个元素
  • ArraySlice 是数组或者其他 ArraySlice 的一段连续切片,和原数组共享内存。
  • 当要改变 ArraySlice 的时候,ArraySlice 会 copy 出来,形成单独内存。 - ArraySlice 拥有和 Array 基本完全类似的方法


    23
通过 Drop 得到 ArraySlice
  • dropFirst(:) “移除”原数组前面指定个数的元素得到一个 ArraySlice
  • dropLast(:) “移除”原数组后面指定个数的元素得到一个 ArraySlice
  • drop(:) “移除”原数组符合指定条件的元素得到一个 ArraySlice


    24
通过 prefix 得到 ArraySlice
  • prefix() 获取数组前面指定个数的元素组成的 ArraySlice
  • prefix(upTo: ) 获取数组到指定位置(不包含指定位置)前面的元素组成的 ArraySlice
  • prefix(through: ) 获取数组到指定位置(包含指定位置)前面的元素组成的 ArraySlice
  • prefix(while: ) 获取数组前面符合条件的元素(到第一个不符合条件的元素截止)组成的 ArraySlice


    25
通过 suffix 得到 ArraySlice
  • suffix() 获取数组后面指定个数的元素组成的 ArraySlice
  • suffix(from: ) 获取数组从指定位置到结尾(包含指定位置)的元素组成的 ArraySlice


    26
通过 Range 得到 ArraySlice
  • 可以通过对数组下标指定 Range 获取 ArraySlice,可以使用闭区间、半开半闭区间、单侧区 间、甚至可以只使用 ... 来获取整个数组组成的 ArraySlice 。


    27

ArraySlice 转为 Array

  • ArraySlice 无法直接赋值给一个 Array 的常量或变量,需要使用 Array(slice) 。


    28
ArraySlice 和原 Array 相互独立
  • ArraySlice 和原 Array 是相互独立的,它们添加删除元素不会影响对方


    29

重排操作

数组元素的随机化
  • shuffle() 在原数组上将数组元素打乱,只能作用在数组变量上。
  • shuffled() 返回原数组的随机化数组,可以作用在数组变量和常量上。
30
数组的逆序
  • reverse() 在原数组上将数组逆序,只能作用在数组变量上。
  • reversed() 返回原数组的逆序“集合表示”,可以作用在数组变量和常量上,该方法不 会分配新内存空间。


    31
数组的分组
  • partition(by belongsInSecondPartition: (Element) throws -> Bool) 将数组以某个 条件分组,数组前半部分都是不符合条件的元素,数组后半部分都是符合条件的元素。


    32
数组的排序
  • sort() 在原数组上将元素排序,只能作用于数组变量。
  • sorted() 返回原数组的排序结果数组,可以作用在数组变量和常量上。
33
交换数组两个元素
  • swapAt(::) 交换指定位置的两个元素
    34

拼接操作

字符串数组拼接
  • joined() 拼接字符串数组里的所有元素为一个字符串
  • joined(separator:) 以给定的分隔符拼接字符串数组里的所有元素为一个字符串


    35
元素为 Sequence 数组的拼接
  • joined() 拼接数组里的所有元素为一个更大的 Sequence
  • joined(separator:) 以给定的分隔符拼接数组里的所有元素为一个更大的 Sequence
36

数组探秘

数组的协议结构

37
Sequence
  • 一个序列 (sequence) 代表的是一系列具有相同类型的值,你可以对这些值进行迭代。


    38
IteratorProtocol
  • Sequence 通过创建一个迭代器来提供对元素的访问。迭代器每次产生一个序列的值, 并且当遍历序列时对遍历状态进行管理。
  • 当序列被耗尽时,next() 应该返回 nil 。


    39
定义自己的 Sequence
40
Collection
  • 一个 Collection 是满足下面条件的 Sequence
    稳定的 Sequence,能够被多次遍历且保持一致
    除了线性遍历以外,集合中的元素也可以通过下标索引的方式被获取到
    和 Sequence 不同,Collection 类型不能是无限的


    41
Array 的迭代器
42
Array 的下标访问
43
Array 的 buffer
44
_ContiguousArrayBuffer
45
_ContiguousArrayBuffer 的 getElement
46
UnsafeMutablePointer 的下标操作
47
问题:endIndex vs count
48
索引
49
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实现栈和队列

Stack
  • 栈( Stack )是一种后入先出( Last in First Out )的数据结构,仅限定在栈顶进行插 入或者删除操作。栈结构的实际应用主要有数制转换、括号匹配、表达式求值等等。


    51
Queue
  • 队列在生活中非常常见。排队等位吃饭、在火车站买票、通过高速路口等,这些生活中 的现象很好的描述了队列的特点:先进先出 ( FIFO, first in first out ),排在最前面的 先出来,后面来的只能排在最后面。
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Set

  • Set 是指具有某种特定性质的具体的或抽象的对象汇总而成的集体。其中,构成 Set 的 这些对象则称为该 Set 的元素。
集合的三个特性
  • 确定性 :给定一个集合,任给一个元素,该元素或者属于或者不属于该集合,二者必居其一。
  • 互斥性 : 一个集合中,任何两个元素都认为是不相同的,即每个元素只能出现一次。
  • 无序性 : 一个集合中,每个元素的地位都是相同的,元素之间是无序的。
Swift 里面的集合
  • Swift 的集合类型写做 Set,这里的 Element 是 Set 要储存的类型。不同与数 组,集合没有等价的简写。
创建 Set
  • 使用初始化器语法来创建一个确定类型的空 Set
  • 使用数组字面量创建 Set


    53
Set 类型的哈希值
  • 为了能让类型储存在 Set 当中,它必须是可哈希的——就是说类型必须提供计算它自身哈希值的方法。
  • 所有 Swift 的基础类型(比如 String, Int, Double, 和 Bool)默认都是可哈希的,并且可以用于 Set 或者 Dictionary 的键。
54
  • 自定义类型需要实现 Hashable 协议


    55
访问和修改 Set
遍历 Set
  • 可以用for-in遍历set
  • 因为 Set 是无序的,如果要顺序遍历 Set,使用 sorted()方法。


    56
访问 Set
  • 使用 count 获取 Set 里元素个数
  • 使用 isEmpty 判断 Set 是否为空


    57
添加元素
  • insert(_:) 添加一个元素到 Set
  • update(with:) 如果已经有相等的元素,替换为新元素。如果 Set 中没有,则插入。


    58
移除元素
  • filter(_:) 返回一个新的 Set,新 Set 的元素是原始 Set 符合条件的元素。


    59
  • remove(_:) 从 Set 当中移除一个元素,如果元素是 Set 的成员就移除它,并且返回移除的 值,如果合集没有这个成员就返回 nil 。

  • removeAll() 移除所有元素


    60
  • removeFirst() 移除 Set 的第一个元素,因为 Set 是无序的,所以第一个元素并不是放入的 第一个元素。


    61
执行 Set 操作
基本 Set 操作的定义
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  • intersection(_:) 交集,由属于A且属于B的相同元素组成的集合,记作A∩B(或B∩A)。
  • union(_:) 并集,由所有属于集合A或属于集合B的元素所组成的集合,记作A∪B(或B∪A)。
  • symmetricDifference(_:) 对称差集,集合A与集合B的对称差集定义为集合A与集合B中所有不属 于A∩B的元素的集合。
  • subtracting(_:) 相对补集,由属于A而不属于B的元素组成的集合,称为B关于A的相对补集,记 作A-B或A\B。


    63
Set 判断方法
  • isSubset(of:) 判断是否是另一个 Set 或者 Sequence 的子集 - isSuperset(of:) 判断是否是另一个 Set 或者 Sequence 的超集
  • isStrictSubset(of:) 和 isStrictSuperset(of:) 判断是否是另一个 Set 的子集或者超集,但是 又不等于另一个 Set 。
  • isDisjoint(with:) 判断两个 Set 是否有公共元素,如果没有返回 true,如果有返回 false


    64

Set 算法

  • 给定一个集合,返回这个集合所有的子集
思路1 - 位
  • 思路:解这道题的思想本质上就是元素选与不选的问题,于是我们就可以想到用二进制来代 表选与不选的情况。“1”代表这个元素已经选择,而“0”代表这个元素没有选择。假如三 个元素 A B C ,那么 101 就代表 B 没有选择,所以 101 代表的子集为 AC 。


    65
思路2 - 递归
  • 思路:如果只有一个元素,那么它的子集有两个,分别是本身和空集,然后在已经有一个元素的 子集的基础上,第二个元素有两种选法,那就是加入到前面的子集里面或者不加入到前面的子集 里面,也就是选与不选的问题。而前面的子集一共有两个,对每一个子集都有来自于下一个元素 的加入和不加入两种选法。那么就可以得出两个元素的子集一共有四个。依次类推,就可以得出 n 的元素所有子集(这里 n 个元素的子集一共有 2n 个,非空子集一共有 2n-1 个)。


    66

Set 实现探秘

从 Set 的 insert 说起
67
_NativeSet 的 find 方法
68
HashTable
69
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线性探测的开放寻址法
71
_NativeSet 的 insertNew
72
HashTable 的 insertNew
73
_NativeSet 的 uncheckedInitialize
74

字典

Dictionary
  • 字典储存无序的互相关联的同一类型的键和同一类型的值的集合
  • 字典类型的全写方式 Dictionary,简写方式 [Key: Value],建议使用简写方式
  • 字典的 key 必须是可哈希的
创建空字典
  • 初始器方式
  • 简写方式
  • 字面量方式


    75
字面量创建字典
  • [key 1: value 1, key 2: value 2, key 3: value 3]


    76
count 和 isEmpty
  • 可以使用 count 只读属性来找出 Dictionary 拥有多少元素
  • 使用布尔量 isEmpty 属性检查字典是否为空
遍历字典
  • For-In 循环
  • 可以通过访问字典的 keys 和 values 属性来取回可遍历的字典的键或值的集合
  • Swift 的 Dictionary 类型是无序的。要以特定的顺序遍历字典的键或值,使用键或值的 sorted() 方法
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字典常用操作

添加或更新元素
  • 使用下标添加或更新元素
  • 使用 updateValue(_:forKey:) 方法添加或更新元素,返回一个字典值类型的可选项值
移除元素
  • 使用下标脚本语法给一个键赋值 nil 来从字典当中移除一个键值对
  • 使用 removeValue(forKey:)来从字典里移除键值对。这个方法移除键值对如果他们存在的 话,并且返回移除的值,如果值不存在则返回 nil 。
合并两个字典
  • merge(_:uniquingKeysWith:)
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firstIndex
  • 虽然字典是无序的,但是每个kv对在扩容之前的位置是稳定的。如果你需要保持顺序的kv对 可以使用 KeyValuePairs


    79

字典实现探秘

从下标操作谈起
80
Dictionary._Variant 的 setValue
81
_NativeDictionary 的 setValue
82
_NativeDictionary 的 _insert
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_NativeDictionary 的 uncheckedInitialize
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_NativeDictionary 的 findKey
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