创建数组
字面量创建
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可以使用数组字面量来初始化一个数组,它是一种以数组集合来写一个或者多个值的简 写方式。数组字面量写做一系列的值,用逗号分隔,用方括号括起来
字面量创建空数组
- 创建空数组的时候必须携带类型信息
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如果内容已经提供了类型信息,比如说作为函数的实际参数或者已经分类了的变量或常 量,你可以通过空数组字面量来创建一个空数组
初始化器
- 使用初始化器有两种方式
类型
Array<类型>()
初始化器参数
- init(repeating repeatedValue: Element, count: Int)
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init(arrayLiteral elements: Element...)
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init
(_ elements: S) where S : Sequence, Self.Element == S.Element - init(from decoder: Decoder) throws
数组遍历和索引
数组遍历
- For-In
- forEach方法
无法使用 break 或 continue 跳出或者跳过循环
使用 return 只能退出当前一次循环的执行体
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同时得到索引和值 enumerated()
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使用 Iterator 遍历数组
索引
- startIndex 返回第一个元素的位置,对于数组来说,永远都是 0。
- endIndex 返回最后一个元素索引 +1 的位置,对于数组来说,等同于count 。
- 如果数组为空,startIndex 等于 endIndex 。
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indices 获取数组的索引区间
数组的查找操作
判断是否包含指定元素
- contains(_:) 判断数组是否包含给定元素
- contains(where:) 判断数组是否包含符合给定条件的元素
判断所有元素符合某个条件
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allSatisfy(_:) 判断数组的每一个元素都符合给定的条件
查找元素
- first 返回数组第一个元素(optional),如果数组为空,返回 nil 。
- last 返回数组最后一个元素(optional),如果数组为空,返回 nil 。
- first(where:) 返回数组第一个符合给定条件的元素(optional)。
- last(where:) 返回数组最后一个符合给定条件的元素(optional)。
查找索引
firstIndex(of:) 返回给定的元素在数组中出现的第一个位置(optional)
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lastIndex(of:) 返回给定的元素在数组中出现的最后一个位置(optional)
firstIndex(where:) 返回符合条件的第一个元素的位置(optional)
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lastIndex(where:) 返回符合条件的最后一个元素的位置(optional)
查找最大最小元素
min() 返回数组中最小的元素
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max() 返回数组中最大的元素
min(by:) 利用给定的方式比较元素并返回数组中的最小元素
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max(by:) 利用给定的方式比较元素并返回数组中的最大元素
数组添加和删除
在末尾添加
- append(_:) 在末尾添加一个元素
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append(contentsOf: ) 在末尾添加多个元素
在任意位置插入
- insert(_:at:) 在指定的位置插入一个元素
- insert(contentsOf: at:) 在指定位置插入多个元素
字符串也是 Collection
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字符串也是 Collection ,Element 是 Character 类型。
移除单个元素
remove(at:) 移除并返回指定位置的一个元素
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removeFirst() 移除并返回数组的第一个元素
removeLast() 移除并返回数组的最后一个元素
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popLast() 移除并返回数组的最后一个元素(optional),如果数组为空返回nil 。
移除多个元素
removeFirst(:) 移除数组前面多个元素
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removeLast(:) 移除数组后面多个元素
removeSubrange(_:) 移除数组中给定范围的元素
removeAll() 移除数组所有元素
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removeAll(keepingCapacity:) 移除数组所有元素,保留数组容量
ArraySlice
移除多个元素
- ArraySlice 是数组或者其他 ArraySlice 的一段连续切片,和原数组共享内存。
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当要改变 ArraySlice 的时候,ArraySlice 会 copy 出来,形成单独内存。 - ArraySlice 拥有和 Array 基本完全类似的方法
通过 Drop 得到 ArraySlice
- dropFirst(:) “移除”原数组前面指定个数的元素得到一个 ArraySlice
- dropLast(:) “移除”原数组后面指定个数的元素得到一个 ArraySlice
-
drop(:) “移除”原数组符合指定条件的元素得到一个 ArraySlice
通过 prefix 得到 ArraySlice
- prefix() 获取数组前面指定个数的元素组成的 ArraySlice
- prefix(upTo: ) 获取数组到指定位置(不包含指定位置)前面的元素组成的 ArraySlice
- prefix(through: ) 获取数组到指定位置(包含指定位置)前面的元素组成的 ArraySlice
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prefix(while: ) 获取数组前面符合条件的元素(到第一个不符合条件的元素截止)组成的 ArraySlice
通过 suffix 得到 ArraySlice
- suffix() 获取数组后面指定个数的元素组成的 ArraySlice
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suffix(from: ) 获取数组从指定位置到结尾(包含指定位置)的元素组成的 ArraySlice
通过 Range 得到 ArraySlice
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可以通过对数组下标指定 Range 获取 ArraySlice,可以使用闭区间、半开半闭区间、单侧区 间、甚至可以只使用 ... 来获取整个数组组成的 ArraySlice 。
ArraySlice 转为 Array
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ArraySlice 无法直接赋值给一个 Array 的常量或变量,需要使用 Array(slice) 。
ArraySlice 和原 Array 相互独立
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ArraySlice 和原 Array 是相互独立的,它们添加删除元素不会影响对方
重排操作
数组元素的随机化
- shuffle() 在原数组上将数组元素打乱,只能作用在数组变量上。
- shuffled() 返回原数组的随机化数组,可以作用在数组变量和常量上。
数组的逆序
- reverse() 在原数组上将数组逆序,只能作用在数组变量上。
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reversed() 返回原数组的逆序“集合表示”,可以作用在数组变量和常量上,该方法不 会分配新内存空间。
数组的分组
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partition(by belongsInSecondPartition: (Element) throws -> Bool) 将数组以某个 条件分组,数组前半部分都是不符合条件的元素,数组后半部分都是符合条件的元素。
数组的排序
- sort() 在原数组上将元素排序,只能作用于数组变量。
- sorted() 返回原数组的排序结果数组,可以作用在数组变量和常量上。
交换数组两个元素
- swapAt(::) 交换指定位置的两个元素
拼接操作
字符串数组拼接
- joined() 拼接字符串数组里的所有元素为一个字符串
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joined(separator:) 以给定的分隔符拼接字符串数组里的所有元素为一个字符串
元素为 Sequence 数组的拼接
- joined() 拼接数组里的所有元素为一个更大的 Sequence
- joined(separator:) 以给定的分隔符拼接数组里的所有元素为一个更大的 Sequence
数组探秘
数组的协议结构
Sequence
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一个序列 (sequence) 代表的是一系列具有相同类型的值,你可以对这些值进行迭代。
IteratorProtocol
- Sequence 通过创建一个迭代器来提供对元素的访问。迭代器每次产生一个序列的值, 并且当遍历序列时对遍历状态进行管理。
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当序列被耗尽时,next() 应该返回 nil 。
定义自己的 Sequence
Collection
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一个 Collection 是满足下面条件的 Sequence
稳定的 Sequence,能够被多次遍历且保持一致
除了线性遍历以外,集合中的元素也可以通过下标索引的方式被获取到
和 Sequence 不同,Collection 类型不能是无限的
Array 的迭代器
Array 的下标访问
Array 的 buffer
_ContiguousArrayBuffer
_ContiguousArrayBuffer 的 getElement
UnsafeMutablePointer 的下标操作
问题:endIndex vs count
索引
实现栈和队列
Stack
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栈( Stack )是一种后入先出( Last in First Out )的数据结构,仅限定在栈顶进行插 入或者删除操作。栈结构的实际应用主要有数制转换、括号匹配、表达式求值等等。
Queue
- 队列在生活中非常常见。排队等位吃饭、在火车站买票、通过高速路口等,这些生活中 的现象很好的描述了队列的特点:先进先出 ( FIFO, first in first out ),排在最前面的 先出来,后面来的只能排在最后面。
Set
- Set 是指具有某种特定性质的具体的或抽象的对象汇总而成的集体。其中,构成 Set 的 这些对象则称为该 Set 的元素。
集合的三个特性
- 确定性 :给定一个集合,任给一个元素,该元素或者属于或者不属于该集合,二者必居其一。
- 互斥性 : 一个集合中,任何两个元素都认为是不相同的,即每个元素只能出现一次。
- 无序性 : 一个集合中,每个元素的地位都是相同的,元素之间是无序的。
Swift 里面的集合
- Swift 的集合类型写做 Set
,这里的 Element 是 Set 要储存的类型。不同与数 组,集合没有等价的简写。
创建 Set
- 使用初始化器语法来创建一个确定类型的空 Set
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使用数组字面量创建 Set
Set 类型的哈希值
- 为了能让类型储存在 Set 当中,它必须是可哈希的——就是说类型必须提供计算它自身哈希值的方法。
- 所有 Swift 的基础类型(比如 String, Int, Double, 和 Bool)默认都是可哈希的,并且可以用于 Set 或者 Dictionary 的键。
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自定义类型需要实现 Hashable 协议
访问和修改 Set
遍历 Set
- 可以用for-in遍历set
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因为 Set 是无序的,如果要顺序遍历 Set,使用 sorted()方法。
访问 Set
- 使用 count 获取 Set 里元素个数
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使用 isEmpty 判断 Set 是否为空
添加元素
- insert(_:) 添加一个元素到 Set
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update(with:) 如果已经有相等的元素,替换为新元素。如果 Set 中没有,则插入。
移除元素
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filter(_:) 返回一个新的 Set,新 Set 的元素是原始 Set 符合条件的元素。
remove(_:) 从 Set 当中移除一个元素,如果元素是 Set 的成员就移除它,并且返回移除的 值,如果合集没有这个成员就返回 nil 。
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removeAll() 移除所有元素
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removeFirst() 移除 Set 的第一个元素,因为 Set 是无序的,所以第一个元素并不是放入的 第一个元素。
执行 Set 操作
基本 Set 操作的定义
- intersection(_:) 交集,由属于A且属于B的相同元素组成的集合,记作A∩B(或B∩A)。
- union(_:) 并集,由所有属于集合A或属于集合B的元素所组成的集合,记作A∪B(或B∪A)。
- symmetricDifference(_:) 对称差集,集合A与集合B的对称差集定义为集合A与集合B中所有不属 于A∩B的元素的集合。
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subtracting(_:) 相对补集,由属于A而不属于B的元素组成的集合,称为B关于A的相对补集,记 作A-B或A\B。
Set 判断方法
- isSubset(of:) 判断是否是另一个 Set 或者 Sequence 的子集 - isSuperset(of:) 判断是否是另一个 Set 或者 Sequence 的超集
- isStrictSubset(of:) 和 isStrictSuperset(of:) 判断是否是另一个 Set 的子集或者超集,但是 又不等于另一个 Set 。
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isDisjoint(with:) 判断两个 Set 是否有公共元素,如果没有返回 true,如果有返回 false
Set 算法
- 给定一个集合,返回这个集合所有的子集
思路1 - 位
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思路:解这道题的思想本质上就是元素选与不选的问题,于是我们就可以想到用二进制来代 表选与不选的情况。“1”代表这个元素已经选择,而“0”代表这个元素没有选择。假如三 个元素 A B C ,那么 101 就代表 B 没有选择,所以 101 代表的子集为 AC 。
思路2 - 递归
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思路:如果只有一个元素,那么它的子集有两个,分别是本身和空集,然后在已经有一个元素的 子集的基础上,第二个元素有两种选法,那就是加入到前面的子集里面或者不加入到前面的子集 里面,也就是选与不选的问题。而前面的子集一共有两个,对每一个子集都有来自于下一个元素 的加入和不加入两种选法。那么就可以得出两个元素的子集一共有四个。依次类推,就可以得出 n 的元素所有子集(这里 n 个元素的子集一共有 2n 个,非空子集一共有 2n-1 个)。
Set 实现探秘
从 Set 的 insert 说起
_NativeSet 的 find 方法
HashTable
线性探测的开放寻址法
_NativeSet 的 insertNew
HashTable 的 insertNew
_NativeSet 的 uncheckedInitialize
字典
Dictionary
- 字典储存无序的互相关联的同一类型的键和同一类型的值的集合
- 字典类型的全写方式 Dictionary
,简写方式 [Key: Value],建议使用简写方式 - 字典的 key 必须是可哈希的
创建空字典
- 初始器方式
- 简写方式
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字面量方式
字面量创建字典
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[key 1: value 1, key 2: value 2, key 3: value 3]
count 和 isEmpty
- 可以使用 count 只读属性来找出 Dictionary 拥有多少元素
- 使用布尔量 isEmpty 属性检查字典是否为空
遍历字典
- For-In 循环
- 可以通过访问字典的 keys 和 values 属性来取回可遍历的字典的键或值的集合
- Swift 的 Dictionary 类型是无序的。要以特定的顺序遍历字典的键或值,使用键或值的 sorted() 方法
字典常用操作
添加或更新元素
- 使用下标添加或更新元素
- 使用 updateValue(_:forKey:) 方法添加或更新元素,返回一个字典值类型的可选项值
移除元素
- 使用下标脚本语法给一个键赋值 nil 来从字典当中移除一个键值对
- 使用 removeValue(forKey:)来从字典里移除键值对。这个方法移除键值对如果他们存在的 话,并且返回移除的值,如果值不存在则返回 nil 。
合并两个字典
- merge(_:uniquingKeysWith:)
firstIndex
-
虽然字典是无序的,但是每个kv对在扩容之前的位置是稳定的。如果你需要保持顺序的kv对 可以使用 KeyValuePairs