UMA 2 - 创建自己的UMA模型⭐一.配置Blender环境

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文章目录

  • 下载 simple_renaming_panel
  • Blender安装插件
  • 启用插件并保持自动更新
  • 打开插件视图

下载 simple_renaming_panel

UMA需要指定的人物骨骼名称,因此我们用该Blender插件快捷重命名.
下载链接: https://github.com/Weisl/simple_renaming_panel



Blender安装插件

下载完的Zip不需要解压,如图所示,安装zip插件
UMA 2 - 创建自己的UMA模型⭐一.配置Blender环境_第1张图片



启用插件并保持自动更新

如图所示,完成相关配置.

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