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初识结构体
结构体定义和初始化
打印结构体
访问结构体成员
结构体传参
传值
传址
定义:描述复杂对象的类型,比如学生,有年龄,学号,性别....等一系列变量,因此结构体作为一种自定义类型(可包含整形,浮点型,结构体,数组,指针等类型),使得描述这些复杂对象成了可能。
//结构体声明
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
int hight;//身高
}s1,s2;//声明类型的同时定义变量s1,s2
结构体的定义分为全局和局部两种形式,需要注意在声明结构体的时候定义的变量也是全局变量。
struct stu s3;//全局
int main()
{
struct stu s4;//局部
return 0;
}
初始化就是定义变量的时候赋初值,类似数组,结构体可以用{}的方式赋初值。注意赋值顺序要与声明的结构体内部保持一致。
顺序初始化
struct Stu s = {"zhangsan", 20, "男", 180};
指定初始化
struct Stu s2 = { .name = "wang",.hight = 192,.age = 12,.sex = "nan"};
打印结构体格式为结构体变量.成员变量(可以不按顺序打印)
printf("%s %d %s %d\n", s.name, s.age, s.sex, s.hight);
嵌套打印
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
int hight;//身高
};
struct Person
{
char sex[5];
Stu ss;
};
打印:
内部初始化结构体或整形数组须加{}
struct Person n1 = {"nv",{"xxx",10,160}};//初始化
printf("%s %s %d %d\n", n1.sex, n1.ss.name, n1.ss.age, n1.ss.hight);
struct S
{
char name[20];
int age;
};
对于这样一个结构体我们可以怎样访问它的成员变量呢?
struct S s = {.age=20, .name = "zhansgan"};
s.age = 30;
s.name = "zhangsanfeng";//err
首先我们初始化了一个结构体变量s,然后用 . 的方式修改了int类型变量是没问题的,接着我们又修改了数组name,这样修改就错了。原因是name是首元素的地址,它指向的是内存空间而非储存值,所以我们得这样修改:
strcpy(s.name,"zhangsanfeng");
struct S
{
int data[1000];
char buf[100];
};
int main()
{
struct S s = { {1,2,3} , "hehe"};
Print1(s);//传值调用
Print2(&s);//传址调用
return 0;
}
void Print1(struct S s1)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", s1.data[i]);
}
printf("%s\n", s1.buf);
}
void Print2(struct S* p)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p->data[i]);
printf("%s\n", p->buf);
}
}
两者都能访问结构体成员变量,但不同的是传址在空间和时间效率上要优于传值调用。
我们可以通过地址直接访问到结构体内部,而传值调用要先对实参进行拷贝再压入栈内,难免会产生不小的开销。推荐用传址代替传值。