《设计自学手册》第一章:设计是什么?

前言:跪求求编辑大人别再拒稿了,第一次写这类系列文章,一字一句的码,第一章就花了好几个小时,用尽了心思,连案例都打上马赛克了,没有任何广告嫌疑。


手册大纲:

1、设计是什么?
2、文字
3、图形
4、色彩
5、美术概论:三调五面
6、版式是什么?
7、核心
8、工艺
9、载体
10、鉴赏(技巧)
11、临摹(基础)
12、改造(审美)
13、借鉴(创造力)
14、系列(低阶)
15、品牌(中阶)
16、跨界(高阶)


设计是什么?

设计是一项服务,它诞生于人们的精神需求。

举例:车是怎么来的?车来源于人们想要“更快的速度”的追求。为了实现这一追求,设计师在已知领域去做各式各样的探索。马比人跑的快,于是设计出了马车。再后来人们发现了各种能量,能量可以转化成动力,什么的载体可以实现更快的速度?蒸汽车,汽油车,都成了转化能量的载体。

设计绝对不是创造。
创造是对未知领域的探索,人为的去赋予物质是什么?从哪里来?,在我们得知了这些物质原始信息的情况下,设计才能衍生出来。设计是再创造,是对已知领域的重构,我们所熟知的工业设计师,建筑师,都属于此列,利用已知的力学,建筑学去“创造”出适合于人的产品,以实现人们的需求。

设计也绝对不是艺术。
设计是艺术在商业环境下的衍生品,艺术服务于个体,设计服务于群体。一个是无意识的美学探索,一个有意识的商业计划,甚至你可以简明扼要的理解为商业和非商业,小众与大众等等,它们还有很多不同的地方。至于很多人为什么会把二者经常搞混淆,只因为它们有且只有一个共同点:都以美学为基石。

我们可以的结论是:设计是一项建立在美学基础上,以特定群体需求为导向的服务型专业。

平面设计是什么?

设计的门类很多,建筑设计、室内设计、服装设计、工业设计、平面设计等等,根据不同行业领域,人为的划分出来了很多的设计名词。这里主要讲的是平面设计这一专业。

平面设计在以前经常被称为“美工(美术工作者)“,因为美术工作者所工作的载体有些类似,平面设计的载体也是各种纸张、墙面、等物质化二维平面。而现在的平面设计更多的是称为“视觉传达设计”。

视觉传达是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

也就是说,现在的平面设计它的载体变了,视觉所触及到物质的、虚拟的都可以是它的载体。因为载体不同,应用的领域不同,也就出现了很多以平面设计为基础的垂直设计领域。例如:依托于品牌崛起的VI设计,依托于电影艺术的动效设计,依托于互联网的网页设计,依托于移动端的UI设计等等,而在其下的设计还可以继续精分,例如VI设计可以继续分为标准字设计和logo设计等等应用于具体项目的设计门类。

在视觉传达中,“传达”一词则代表着你想在平面内传达的信息,它的途径有且只有一个:“通过视觉传达信息”。不靠听,不靠触摸,更不靠嗅觉,不靠味觉,只靠视觉传达信息的设计叫做,平面设计(视觉传达设计)!牢记!

什么叫“透过多种方式”,可以理解为多种技法,选择用什么样的技来传达什么样的信息,成为每个设计师必须去长时间衡量、揣摩的过程,如果说技法是护航舰,那么信息就是你的舰艇,它帮助你刺破现实环境的杂音,当你想传达的信息迅猛扎根在观看者的脑海里时,你的作品也就成功了。

技法又是什么呢?就不长篇大论了,拿几个作品做例子:


思考:为什么用云代替了泡沫?为什么不用冷色调?为什么是麦田做背景?为什么杯内没有气泡?为什么要斜线排版?字体又为什么要用棕色?


闪屏

再思考几个问题:为什么留白?为什么用木纹的背景?为什么文字竖行排列?为什么用这个字体?为什么用点图形式组成半圆形?

这些“简单的问题”我相信大部分初学者答不上来,甚至很多刚入职社会的设计师也答不上来。那什么是技法呢?上面我所提到的所有问题都是技法!

留白、材质、文字排列、字体选择等等都是技法。平面设计有太多太多的技法,但大多都会随着潮流和时代的审美而走,例如拟物风格,苹果极简风、波普风、黑金朋克风、蒸汽风......太多太多。

除了不断去学习这些流行风格外,怎么才能做到自己创造风格呢?

那就是学会创造这些风格的规则!

因为所有的平面作品都离不开这三点:文字、图形、色彩!

在讲述下一章时,请把这三点死记,刻在脑海!

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