inline
函数.
调用成员函数。const
或引用类型成员以及没有默认构造函数的类类型的任何成员使用初始化式。ConstRef::ConstRef(int ii): i(ii), ci(i), ri(ii) { }
Sales_item(const std::string &book): isbn(book), units_sold(0), revenue(0.0) { }
this
。this
的隐式参数来访问调用它的那个对象,当我们调用一个成员函数时,用请求该函数的对象的地址初始化this
,例如:total.isbn()
//编译器负责把total的地址传递给isbn的隐式形参this,可以等价的认为编译器将调用重写成了以下形式
// pseudo-code illustration of how a call to a member function is translated
Sales_data::isbn(&total)
~~~~~~ 对于成员函数来说,成员函数可以直接使用调用该函数的对象的成员,而无须通过成员访问符来做到这一点,因为
this
所指向的正是这个对象。任何对类成员的直接访问都被看作this
的隐式引用,也就是说,当isbn
使用bookNo
的时候,它隐式的使用了this
指向的成员,就像我们书写了this->bookNo
一样。
~~~~~~ 但是对用户来说,this
形参是隐式定义的。实际上,任何自定义名为this
的参数或者变量的行为都是违法的,我们可以在成员函数内部使用this
,因此尽管没有必要,但是我们还是可以把isbn
定义成如下形式std::string isbn() const { return this->bookNo; }
this
总是指向当前对象,因此this
是一个常量指针,如Sales date*const(顶层const
)。const
,改变了隐含的this
形参的类型(本来是底层const
,现在this
既是底层const
又是顶层const
),如 bool same_isbn(const Sales_item &rhs) const
,这种函数称为“常量成员函数”(this
指向的当前对象是常量)。return *this;
返回调用该函数的对象const
成员函数:this
是指向类类型的const
指针(可以改变this
所指向的值,不能改变this
保存的地址)。const
成员函数:this
是指向const类类型的const
指针(既不能改变this
所指向的值,也不能改变this
保存的地址)。const
的public
部分。Sales_item(): units_sold(0), revenue(0.0) { }
=default
要求编译器合成默认的构造函数。(C++11
)Sales_item(): units_sold(0), revenue(0.0) { }
构造函数不能被声明成
const
,因为当我们创造一个类的const
对象时,直到构造函数完成初始化的整个过程,对象才能真正的取得其常量
属性,因此,构造函数可以在const
对象的构造过程中向其写值
public
:定义在 public
后面的成员在整个程序内可以被访问; public
成员定义类的接口。private
:定义在 private
后面的成员可以被类的成员函数访问,但不能被使用该类的代码访问; private
隐藏了类的实现细节。class
或者 struct
:都可以被用于定义一个类。唯一的却别在于访问权限。
class
:在第一个访问说明符之前的成员是 priavte
的。struct
:在第一个访问说明符之前的成员是 public
的。friend
开始。 friend Sales_data add(const Sales_data&, const Sales_data&);
表示非成员函数add
可以访问类的非公有成员。友元的声明仅仅指定了访问的权限,而非一个普通的意义上的函数声明,如果我们希望类的用户能够调用某个友元函数,那么我们就必须在友元函数之外再专门对函数进行一次声明
inline
:
inline
,如inline Screen &Screen::move(pos r, pos c)
{
// we can specify inline on the definition
pos row = r * width; // compute the row location
cursor = row + c ; // move cursor to the column within that row
return *this; // return this object as an lvalue
}
mutable size_t access_ctr;
mutable
修饰的变量可以被const
函数改变值,如:class Screen {
public:
void some_member() const;
private:
mutable size_t access_ctr; // may change even in a const object
// other members as before
};
void Screen::some_member() const
{
++access_ctr; // keep a count of the calls to any member function
// whatever other work this member needs to do
}
//以上例子,尽管some_member是一个const成员函数,但是它仍然能够改变access_ctr的值
const
,即使它是const
对象的成员,struct First { int memi; int getMem();
};
struct Second {
int memi; int getMem();
};
First obj1;
Second obj2 = obj1; // error: obj1 and obj2 has different types
Just as we can declare a function apart from its definition, we can
also declare a class without defining it: class Screen; // declaration of the Screen class
This declaration, sometimes referred to as a forward declaration, introduces the
name Screen into the program and indicates that Screen refers to a class type.
After a declaration and before a definition is seen, the type Screen is an incomplete
type—it’s known that Screen is a class type but not known what members that type
contains.
We can use an incomplete type in only limited ways: We can define pointers or references to such types, and we can declare (but not define) functions that use an
incomplete type as a parameter or return type.
With one exception that we’ll describe in § 7.6 (p. 300), data members can be
specified to be of a class type only if the class has been defined. The type must be
complete because the compiler needs to know how much storage the data member
requires. Because a class is not defined until its class body is complete, a class cannot
have data members of its own type. However, a class is considered declared (but not
yet defined) as soon as its class name has been seen. Therefore, a class can have
data members that are pointers or references to its own type:
class Link_screen
{ Screen window;
Link_screen *next;
Link_screen *prev;
};
const
或者引用类型的数据,只能初始化,不能赋值。而我们初始化const
或者引用类型的数据成员的唯一机会就是通过构造函数厨师长,但是切记,一旦构造函数体开始执行,那么初始化就完成了,所以只能使用构造函数初始值列表为这些成员初始化,如:class ConstRef {
public:
ConstRef(int ii);
private:
int i; const int ci; int &ri;
};
// error: ci and ri must be initialized
ConstRef::ConstRef(int ii)
{ // assignments:
i = ii; // ok
ci = ii; // error: cannot assign to a const
ri = i; // error: ri was never initialized
// ok: explicitly initialize reference and const members
ConstRef::ConstRef(int ii): i(ii), ci(ii), ri(i) { }
}
~~~~~~ 建议使用构造函数初始值,因为初始化和赋值的区别事关底层效率问题,前者直接初始化数据成员,后者则先初始化再赋值
~~~~~~ 最好让构造函数初始值的顺序和成员声明的顺序保持一致,因为构造函数初始值列表只说明初始化成员的值,而不限定初始化的具体执行顺序,而他们的顺序取决于它们在类定义中出现的顺序,这样想是不是初始化的顺序就没什么特别的要求的,但是!如果一个成员是用另一个成员来初始化的,那这两个成员的顺序就比较重要了
class X
{
int i;
int j;
public:
// undefined: i is initialized before j
X(int val): j(val), i(j) { }
};
C++11
)class Sales_data {
public:
// defines the default constructor as well as one that takes a string argument
Sales_data(std::string s = ""): bookNo(s) { }
// remaining constructors unchanged
Sales_data(std::string s, unsigned cnt, double rev): bookNo(s), units_sold(cnt), revenue(rev*cnt) { }
Sales_data(std::istream &is) { read(is, *this); }
// remaining members as before
};
一步
类型转换,如// error: requires two user-defined conversions:
// (1) convert "9-999-99999-9" to string
// (2) convert that (temporary) string to Sales_data
item.combine("9-999-99999-9");
//正确的应该
// ok: explicit conversion to string, implicit conversion to Sales_data
item.combine(string("9-999-99999-9"));
// ok: implicit conversion to string, explicit conversion to Sales_data
item.combine(Sales_data("9-999-99999-9"));
explicit
阻止隐式类型转换,而接受多个实参的不会发生隐式转换,所以用不上explicit
,如:class Sales_data {
public:
Sales_data() = default; Sales_data(const std::string &s, unsigned n, double p): bookNo(s), units_sold(n), revenue(p*n) { }
explicit Sales_data(const std::string &s): bookNo(s) { }
explicit Sales_data(std::istream&);
// remaining members as before
};
item.combine(null_book); // error: string constructor is explicit
item.combine(cin); // error: istream constructor is explicit
};
// error: explicit allowed only on a constructor declaration in a class header
explicit Sales_data::Sales_data(istream& is)
{
read(is, *this);
}
explicit
关键字声明构造函数时,这个函数只能已直接初始化形式使用,并且编译器将不会在自动转换过程中使用该构造函数,如:Sales_data item1 (null_book); // ok: direct initialization
// error: cannot use the copy form of initialization with an explicit constructor
//翻译:错误,不能将explicit构造函数用于拷贝形式的初始化
Sales_data item2 = null_book;
尽管编译器不会将explicit的构造函数用于隐式类型转换中,但是我们可以适用这样的构造函数显式的强制进行转换,如
// ok: the argument is an explicitly constructed Sales_data object
item.combine(Sales_data(null_book));
// ok: static_cast can use an explicit constructor
item.combine(static_cast(cin));
public
的。virtual
函数。struct Data
{
int ival;
string s;
};
//所以我们可以这样初始化成员
// val1.ival = 0; val1.s = string("Anna")
Data val1 = { 0, "Anna" };
constexpr
函数的参数和返回值必须是字面值。constexpr
构造函数。constexpr
构造函数。static
数据成员存在于类类型的每个对象中。this
指针,不能被声明成const
,也不能在函数体内使用this
static
数据成员独立于该类的任意对象而存在。static
数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联,所以他们不是由类的构造函数初始化的static
。::
直接访问静态成员:r = Account::rate();
r = ac.rate();
static
。double Account::interestRate = initRate();
constexpr
即使在类内初始化了一个常量静态数据成员,通常情况下也应该在类的外部定义一下该成员