解析JavaScript--关键字this

在javascript中,关键字this备受关注,地位颇高。作为今天的主角–this,本文将从(1)this的绑定规则;(2)this的指向;(3)改变this的指向,三方面深度解析this。若初学者暂不明白,不妨不妨,來日方長,自己写一篇文章或许会更深刻哦~。

Tips

  • this是一个关键字,能够在函数执行过程中访问运行环境。
  • this是一个对象,当函数执行时产生的内部对象,this的指向只与函数的执行环境有关,与函数的声明环境无关。
  • this是一个指针型变量,在JavaScript没有指针概念,但是this真实地指向当前调用对象。
  • this是动态的,动态指向当前函数的运行环境。在不同的环境调用同一个函数,this的指向也可能会发生变化。

一、this的绑定规则

1、默认绑定

–独立的函数调用

-this所处的词法作用域在哪里生效了,this就绑定在哪里

-在严格模式下,在浏览器环境中全局对象是 Window,在 Node.js 环境中是 Global,全局作用域无法进行默认绑定,所以导致this只能绑定在undefined

 // 默认绑定 function A(){ console.log(this.a); } var a=2; A();//浏览器:2;node:undefined 
2、隐式绑定

-当函数引用(非调用!)有上下文对象时,隐式绑定的规则就会把函数调用中的this绑定到这个上下文对象。

function foo(){console.log(this.a);}var obj={a:2,foo:foo//函数引用}console.log(obj.foo());//2 obj就是这个上下文对象 
3、隐式丢失

-当隐式绑定的函数丢失绑定对象,就会引用默认绑定

-对象属性引用链只有上一层或者说最后一层在调用位置中起作用

 function foo(){console.log(this.a);}var obj={a:2,foo:foo //隐式绑定的函数}var obj1={a:4,obj:obj}// console.log(obj.foo());//2 显示绑定obj1.obj.foo();//2绑定对象是obj,而不是obj1 
4、显式绑定

apply(thisArg, [argsArray])

call(thisArg,arguments)

bind(thisArg,arguments)可以强行将函数的this指向改变

 obj1.obj.foo();//2function Fn(){console.log(this.a);}var o1={ a:2}Fn.call(o1);//2 call()Fn.apply(o1);//2 apply()var bar=Fn.bind(o1)//2 bind()bar(); 

二、this的指向

1、函数的普通调用

-当函数直接调用时,this指向调用它的那个对象,一般使用默认绑定

function A(){let a="function name"console.log(this.a);
}

var a="window name";
A();//调用A(),当前运行环境是window,this指向window对象
//浏览器:window name;node端:undefined 
2、构造函数

-构造函数的this永远指向实例化对象

-严格模式下,如果构造函数不加new调用, this 指向的是undefined 如果给他赋值,则会报错.

var Func=function(){this.a="我是构造函数的属性";this.fun=function(){console.log(this);}
}
let myFunc=new Func();
myFunc.fun();//Func { a: '我是构造函数的属性', fun: [Function (anonymous)] } 

-通过构造函数的内部原理,可以将以上代码通过以下三个步骤理解并更写为:

1、在函数体内部最前面隐式的创建一个this={}

2、执行函数中的代码(往this身上挂载属性)

3、隐式的返回这个this(构造函数中只有显式的return 引用类型,才会干扰隐式return值)

var Func=function(){// this.a="我是构造函数的属性";// this.fun=function(){// console.log(this);// }let this={a:"我是构造函数的属性",fun:function(){console.log(this);}}return this;
}
let myFunc=new Func();
myFunc.fun();//Func { a: '我是构造函数的属性', fun: [Function (anonymous)] } 
3、箭头函数

-箭头函数不会创建自己的this,所以它没有自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this

-如果外部函数是普通函数,this的指向取决于外部函数的绑定类型,外部函数!=定义箭头函数的外部对象

function foo(){var a="function"setInterval(()=>{console.log(this.a);},1000)
}
var a="window"
foo();//箭头函数外部函数是foo;foo没有任何绑定,则使用默认绑定
//浏览器每个1秒打印window;node.js每隔一秒打印undefined 

三、改变this的指向

1、使用 ES6 的箭头函数

-箭头函数的 this 始终指向函数定义时的 this,而非执行时.

-箭头函数中没有 this 绑定,必须通过查找作用域链来决定其值,如果箭头函数被非箭头函数包含,则 this 绑定的是最近一层非箭头函数的 this;否则,this 为 undefined.

var name = "window";
var obj = {name : "object",func1: function () {console.log(this.name) },func2: function () {setTimeout( () => {this.func1()},1000);// setTimeout(function(){// this.func1()// },1000);//定时器里面的回调函数如果不是箭头函数,将会报错}
};
obj.func2() //object 
2、在函数内部使用 _this = this

-var _this = this可防止定时器 被 window 调用,而导致的在 定时器 中的 this 为 window

-定时器会干扰this指向

var name = "window";
var obj = {name : "object",func1: function () {console.log(this.name) },func2: function () {var _this = this;//这里的 this 是调用 func2 的对象 objsetTimeout( () => {_this.func1()},1000);}
};
obj.func2() //object 
3、使用 apply()、call()、bind()

注意:这三种方法使用的区别,apply()和call()区别在于,两个参数时,前者参数用数组或类数组对象封装,其中的数组元素将作为单独的参数传给 调用apply的函数,如果该参数的值为null 或 undefined,则表示不需要传入任何参数;bind()与前两者的区别在于,bind()必须有返回值

bind()方法创建一个新的函数, 当被调用时,将其this关键字设置为提供的值,在调用新函数时,在任何提供之前提供一个给定的参数序列。需要手动调用

var person = {fullName: function() {return this.name;}
}
var person1 = {name:"ducky"
}
var person2 = {name:"lucky"
}
console.log(person.fullName.call(person1));// ducky
console.log(person.fullName.apply(person2));// ducky
//注意bind()的绑定方式,与call()和apply()不同
var person3=person.bind(person1);
person3();//ducky 
4、new 实例化一个对象

构造函数的this永远指向通过new运算符创建的实例化对象

var Student=function(sex){this.sex=sex;
}
var student=new Student("girl");
console.log(student.sex);//girl 

最后

最近找到一个VUE的文档,它将VUE的各个知识点进行了总结,整理成了《Vue 开发必须知道的36个技巧》。内容比较详实,对各个知识点的讲解也十分到位。



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