esbuild中文文档-基础配置项(General options - Rebuild)

文章目录

  • 重建(Rebuild)
  • 结语

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esbuild简单介绍

esbuild为了突破了JavaScript语言的瓶颈,采用了Go语言编写,构建速度与同代码量下的webpack对比提升在10倍以上,开创了构建工具性能的新时代。

它的中文文档,本人正在不断的更新完善中,欢迎大家关注阅读!

重建(Rebuild)

Supported by: Build

如果您的使用场景涉及到相同的配置项,重复使用esbuildbuild API,您可能需要使用此API。比如,如果您正在实现自己的文件监听服务,这个配置项将非常有用。重建比再次构建会更高效,因为上一次生成中的一些数据是缓存的,如果原始文件自上一次构建以来没有更改,则可以重用。Rebuild API目前使用两种形式的缓存:

  • 存储文件在内存中,如果文件元数据自上次生成以来没有更改,则不会从文件系统中重新读取。此优化仅适用于文件系统路径。它不适用于插件创建的虚拟模块。

  • 存储解析后的AST在内存中,如果文件内容自上次构建以来没有更改,则可以避免重新解析AST。只要虚拟模块路径保持不变,这种优化不仅适用于文件系统模块,还适用于插件创建的虚拟模块。

以下是如何进行重建:

import * as esbuild from 'esbuild'

let ctx = await esbuild.context({
  entryPoints: ['app.js'],
  bundle: true,
  outfile: 'out.js',
})

// Call "rebuild" as many times as you want
for (let i = 0; i < 5; i++) {
  let result = await ctx.rebuild()
}

// Call "dispose" when you're done to free up resources
ctx.dispose()

结语

笔者根据esbuild文档搭建了一套简洁的ts开发脚手架工程,编译速度非常快!脚手架还整合了eslint,另一篇文章还附带了调试教程,需要的朋友看这里:esbuild配合vscode搭建的ts开发环境,这编译速度,真香

另外,esbuild中文文档专栏,本人目前正在翻译整理,关注我,有最新的翻译文档会第一时间通知你!

(本文完)

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