- 构建一个vue2的项目并安装echarts
啃火龙果的兔子
开发DEMOechartsjavascript前端
构建Vue2项目并安装ECharts5.2.2下面是从零开始构建Vue2项目并安装指定版本ECharts的完整步骤:1.创建Vue2项目#安装VueCLI(如果尚未安装)npminstall-g@vue/cli#创建Vue2项目vuecreatevue2-echarts-demo#选择Vue2预设#手动选择特性时确保选择Vue2.x2.进入项目目录并安装ECharts5.2.2cdvue2-ech
- Three.js引擎开发:Three.js动画系统实现_(9).Three.js中的骨骼动画实现
chenlz2007
游戏开发javascriptnginx开发语言vr性能优化ecmascript前端
Three.js中的骨骼动画实现在上一节中,我们介绍了如何在Three.js中加载和显示3D模型。接下来,我们将深入探讨如何在Three.js中实现骨骼动画。骨骼动画是一种高级的动画技术,它通过控制模型的骨骼来驱动模型的动画,广泛应用于虚拟角色的动画制作。在本节中,我们将学习如何在Three.js中实现骨骼动画,包括骨骼动画的基本原理、如何加载带有骨骼的模型、如何创建和控制动画混合器(Animat
- Unity中的动画过渡
数据猴赛雷
Unityunity游戏引擎
1、动画过渡概况动画过渡允许状态机从一个动画状态切换或混合到另一动画状态。过渡不仅定义状态之间的混合应该耗费多长时间,而且还定义它们应该在什么条件下激活。您可以设置仅在特定条件成立时才发生过渡。要设置这些条件,请在AnimatorController中指定参数值。例如,您的角色可能具有“巡逻”状态和“睡眠”状态。您可以将巡逻和睡眠之间的过渡设置为仅在“alertness”参数值低于某个水平时才会发
- js实现百度地图的自定义marker与css3动画的交互
沈大大520
css3动画扩展自定义百度地图makerjscss3javascript前端html5
使用过百度地图,业务需求需要对某些特定标记物进行高亮和动画标记,因此采用css3对百度地图的marker组件进行动态效果的调试,一:调用百度地图的apiDocument.map{width:100%;height:100%;background:#d5e6f5;position:absolute;float:left;}二:初始化百度地图创建实例varmap=newBMapGL.Map("map"
- Qt 图形视图框架4-动画、碰撞检测和图形项组
Zy100Papa
Qtc++开发实战qt开发语言
1.动画1.1.使用QObject包装器1.2.属性动画(QPropertyAnimation)1.3.定时器动画(QTimer)1.4.场景推进动画(QGraphicsScene::advance)2.碰撞检测1.动画在Qt图形视图框架中,实现动画效果有多种常用方法,下面介绍几种主要方式:以下是在Qt5.15.5(MinGW环境)中实现图形视图框架动画的常用方法,代码已亲测可正常运行:1.1.使
- 实现顶部固定与平滑滑动二级菜单的网页导航设计
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:现代网页设计中,高效的导航菜单对用户体验至关重要。本设计涵盖固定在顶部的导航栏和二级菜单项的平滑滑动效果。通过CSS实现导航栏的固定定位,而JavaScript则负责二级菜单的平滑过渡动画。包含的文件如HTML结构、JavaScript交互逻辑、CSS样式和可能的图像资源,共同构建了这种流行的导航菜单布局。1.顶部固定、二级栏目之间相互滑动的导航菜单在现代网页
- ReactNative【实战】瀑布流布局列表(含图片自适应、点亮红心动画)
最终效果滚动到最底部实现原理使用绝对定位实现交错衔接图片自适应布局代码范例数据类型typings.d.tstypeArticleSimple={id:number;title:string;userName:string;avatarUrl:string;favoriteCount:number;isFavorite:boolean;image:string;};模拟数据mock/articleL
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SAiD:基于扩散的音频驱动语音动画SAiDSAiD:Blendshape-basedAudio-DrivenSpeechAnimationwithDiffusion项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/said/SAiDSAiD是一个基于扩散的音频驱动语音动画的开源项目,它通过音频信号控制面部表情,实现逼真的语音动画效果。项目介绍SAiD(Speech-driv
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iOS开发中的疑难杂症ios
这个灵动岛相关的展示位置分几个地方:紧凑型,最小化,扩展型,还有锁屏位置我们先来看一下我这边实现的动画效果demo下载:iOS灵动岛GIF动画灵动岛样式灵动岛有三种渲染模式:第一种是紧凑型,当你的应用使用灵动岛时:第二种叫最小型样式,是当你的应用和别人的应用都在使用灵动岛时,会显示成下面这种样式,系统会决定展示哪个App的灵动岛,并使用每个活动的最小演示显示两个实时活动:第三种是展开的灵动岛样式,
- Android 和 IOS 应用程序之间的 UI 设计差异_ios与安卓ui设计规范区别
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程序员androidiosui
Apple规则内容从一开始就很高兴,这可以帮助客户毫无问题地浏览页面。此外,尽管Android标题放在左侧,但iOS标题通常会被重点关注。MaterialDesign可以被视为平面设计的改进,带有一点拟物化。基本点是制作一个为世界升级但由实际单词动画的UI,以使其对用户/客户直观。对于Android设计,您可以参考材料设计指南、组件和图标。苹果使用“扁平化设计”。它基于三个主题——清晰、顺从和深度
- CSS基础知识总结复习
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知识总结复习csscss3前端
一、CSS定义CSS是用来定义页面元素的样式设置字体与颜色设置位置和大小添加动画效果二、CSS基本规则的结构h1{/*选择器h1(给页面所有的h1定义样式)*/color:white;/*属性color:属性值white*/font-size:14px;/*属性:属性值就是一个声明*/}三、在页面中使用CSS的方法外链嵌入p{margin:2px;}内联hello四、选择器选择元素的方式按照标签名
- ShaderGraph节点解析(146):面朝向判断节点(Is Front Face Node)详解
目录一、前言二、节点基础2.1功能概述2.2端口详解2.3底层实现三、工作原理3.1面朝向定义3.2法线与面朝向的关系3.3与背面剔除的区别四、应用场景4.1双面材质差异化渲染场景:正面显示纹理,背面显示纯色或另一种纹理4.2背面发光效果场景:物体背面显示自发光,创造边缘光或轮廓效果4.3翻转动画场景:当物体旋转导致正面变为背面时,显示过渡效果(如透明度变化)4.4碰撞检测可视化场景:在碰撞检测中
- 如何选择优质的在线培训系统
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大数据
在互联网+快速发展的时代背景下,在线培训以其高效便捷的特点,成为众多企业的首选培训方式。市面上所广泛使用的在线培训系统大多结合了在线教学评估与传统模式,涵盖了视频、音频、动画、文档等多种形式,使得管理者能够高效地组织培训工作,而学习者则可以随时随地进行学习和参加考试,最终构建出一套完整的教学评估体系。企业如何选择在线培训系统?面对琳琅满目的在线培训系统,企业如何做出明智的选择?一个优质的在线培训系
- Bongo-Cat-Crew:用Python打造动态音乐猫
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本文还有配套的精品资源,点击获取简介:在这个项目中,我们创建了一个将音乐、游戏和编程结合的创新体验,允许玩家通过动态猫声分类与节奏游戏OSU!互动。Python的使用使得音乐节奏识别、猫声分类逻辑和游戏接口交互成为可能。项目的核心包含了音乐节奏分析、游戏模式识别和猫声动画实现等技术要点,旨在为玩家提供独特的交互乐趣。1.Python在项目中的应用和角色1.1Python在IT行业中的普及Pytho
- iOS 性能测试工具全流程:主流工具实战对比与适用场景
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httpudphttpswebsocket网络安全tcp/ip
在iOS开发中,性能优化往往被安排到开发后期,甚至上线前才临时补救。但性能瓶颈通常是架构设计、资源加载、动画机制等多方面共同作用的结果,仅凭肉眼感知和log输出,难以精准定位。一套合适的性能测试工具组合,不仅能帮助开发者在早期识别潜在问题,还能在迭代阶段快速验证改动效果。本文从实战角度出发,汇总市面上主流的iOS性能测试工具,分析它们各自适用的场景与边界,为开发者构建适合自身项目的调试方案提供参考
- ECS由浅入深第四节:ECS 与 Unity 传统开发模式的结合?混合架构的艺术
尽管ECS带来了显著的性能和架构优势,但在实际的Unity项目中,完全摒弃GameObject和MonoBehaviour往往是不现实的。Unity引擎本身的大部分功能,如UI、动画系统、粒子系统、物理引擎(非DOTS物理)、光照烘焙、场景管理,乃至编辑器扩展,都深度依赖于GameObject。因此,一种混合架构(HybridArchitecture)成为了在Unity中应用ECS的常见且高效的策
- 从UI设计到数字孪生实战:构建智慧教育的个性化学习平台
hello宝子们...我们是艾斯视觉擅长ui设计、前端开发、数字孪生、大数据、三维建模、三维动画10年+经验!希望我的分享能帮助到您!如需帮助可以评论关注私信我们一起探讨!致敬感谢感恩!一、引言:数字孪生重构智慧教育的技术范式在教育数字化转型加速推进的背景下,传统在线教育正面临"个性化不足、学习体验单一、效果评估滞后"的瓶颈。教育部数据显示,采用数字孪生技术的智慧教育平台,学生学习效率平均提升35
- 数据分析-59-SPC统计过程控制XR图和XS图和IMR图和CPK分析图
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文章目录1均值极差图XR1.1适用场景1.2构造步骤1.3代码示例2均值标准差图XS2.1适用场景2.2构造步骤2.3代码示例3IMR图3.1适用场景3.2构造步骤3.3代码示例4CPK分析图4.1CPK计算4.2创建步骤4.3代码示例XR控制图:子样本数量较小。XS控制图:子样本数量较大。IMR图。CPK分析图。1均值极差图XR均值-极差图(X̄-R图,Mean-RangeChart)是统计过程
- fcpx音视频剪辑编辑 Final Cut Pro X(Mac电脑)
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fcpx一款专业的视频剪辑工具,专为苹果用户设计。它具备强大的视频剪辑、音轨、图形特效和调色功能,支持整片输出,提升创作效率。经过Apple芯片优化,利用Metal引擎动力,可处理更复杂的项目,并支持高分辨率视频格式,并提供了多种高级功能,例如多摄像头编辑、音频混合、色彩校正、视觉特效和动画等。原文地址:macFinalCutProXMacfcpx音视频剪辑编辑工具
- 解决 ECharts 组件中多个 ID 重复问题
啃火龙果的兔子
开发DEMOjavascript开发语言
在封装ECharts组件时,如果多个组件实例使用相同的id="myChart"会导致DOM冲突,ECharts无法正确渲染。以下是几种解决方案:方案1:使用动态ID(推荐)//React示例functionMyChartComponent(){constchartId=useRef(`chart-${Math.random().toString(36).substr(2,9)}`);useEffe
- Flutter 类似onResume 监听,解决入场动画卡顿(2)
bawomingtian123
flutter
接着完善上一篇内容,上一篇我们是能监听到初次进入路由页面节点,往往还想监听从当前路由跳转到其他路由后,再返回到当前路由页面,上一篇内容就无法满足当前需求了,不过我们完全可以按照上一篇的原理实现这个需求。直接上代码///@authorbawomingtian///@date2023/10/16///@desc通过监听路由入场动画完成,判断路由完全进入,可以用来优化在进场动画执行过程中///异步请求数
- FairyGUI 实现 Boss 双层血条动画
future1412
学习
涉及到一个问题的话先去了解前因后果,涉及到的UI框架,全部吃懂吃透。一:理解血条系统的组成1.boss血条一般包括:红色血条:表示当前血量,随伤害立即减少;白色血条(残影):慢慢减少,产生一种“缓冲”的受伤视觉效果;血条分段(如2条血表示不同阶段);血条消失/出现动画;血条附加信息:如Boss名字、阶段数、状态效果等。二:准备环境Unity+FairyGUI准备血条UI元素:使用两张图层叠加实现红
- 直线插补动画引擎:从数学原理到C#实现——用代码绘制动态几何艺术
墨夶
C#学习资料c#算法开发语言
一、直线插补核心算法解析1.1DDA算法数学原理//////DDA算法实现直线插补///publicclassLineInterpolator{privatePointF_currentPoint;privatePointF_endPoint;privatefloat_stepSize;privatefloat_dx,_dy;privatefloat_xIncrement,_yIncrement;
- 【vben3源码解读】【useEcharts】【VueUse】详解useEcharts这个hooks的作用与相关库的使用(VueUse)
患得患失949
Vben3项目知识总结Vben3源码解读vue.js前端javascript
源代码importtype{EChartsOption}from'echarts';importtype{Ref}from'vue';importtype{Nullable}from'@vben/types';importtypeEchartsUIfrom'./echarts-ui.vue';import{computed,nextTick,watch}from'vue';import{usePr
- 基于JAVA+SpringBoot+Vue+Echarts的充电数据大屏可视化分析
✌全网粉丝20W+,csdn特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌文末获取项目下载方式一、项目背景介绍:随着电动汽车的普及,城市中充电设施的需求日益增长。为了提高充电设施的管理效率和用户体验,本文提出了一个停车场充电桩数据可视化平台的设计与实现。该平台旨在集成、处理并展示来自
- 开源的人像动画生成工具LivePortrait
研创通之逍遥峰
图像处理人工智能作画
LivePortrait是由快手科技联合中国科学技术大学和复旦大学共同开发的一款先进AI驱动肖像动画工具,它能够将静态的人像照片转化为带有真实面部表情和头部运动的动态视频。这项技术代表了当前AI生成内容(AIGC)领域的最新进展,通过创新的算法设计和高效的计算框架,为用户提供了强大且易用的动画生成能力。以下将从技术原理、核心功能、应用场景、使用方法和比较优势等多个维度,全面介绍这一工具。LiveP
- 单按钮动画
本文仅仅自己备份使用html☀️//currentTheme是light和dark//switchTheme是切换主题逻辑import{currentTheme,switchTheme,}from"../utils/theme"consthandleClick=(event)=>{if(!document.startViewTransition){switchTheme()return}const
- uniapp的光标跟随和打字机效果
打不着的大喇叭
uniappuni-appjavascript前端
1、准备好容器文字的显示textRef,以及光标的显示,使用transform-translate对光标进行移动到文字后面2、准备样式样式,你可以自定义,不必安装我的,主要是光标的闪烁动画.container{position:relative;width:100%;height:100vh;box-sizing:border-box;padding:30rpx20rpx;.cursor{posi
- 鬼泣:蓄力动作总结
qq_42863961
鬼泣虚幻
能帮到你的话,就给个赞吧文章目录蓄力攻击蓄力动作——按下触发攻击动作——长按后触发计时方式硬件缺点:必须要触发一次start优点:系统计时计时缺点:每帧计时,计算大优点:方便长按和松开多次触发解决方案trigger:按输入键判断是否松开completed:升龙斩蓄力动作——由按下时触发攻击动作——长按后触发下劈斩下劈斩的攻击动作有两种触发方式由蓄力动作的动画通知触发由硬件触发空中攻击仅需在做动作前
- flutter动画
基础动画Animation:Flutter动画中的核心类,此类是抽象类,通常情况下使用其子类:AnimationController,可以获取当前动画的状态和值,也可以添加其状态变化监听和值变化监听。Curve:决定动画执行的曲线,和Android中的Interpolator(差值器)是一样的,负责控制动画变化的速率,系统已经封装了10多种动画曲线,详见Curves类。差值器AnimationCo
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round