Go语言上手-实战案例(1)

猜谜游戏

在这个游戏里面,程序首先会生成一个介于1~100之间的随机整数,然后提示玩家进行猜测。玩家每次输入一个数字,程序就会告诉玩家这个猜测的值是高于还是低于那个秘密的随机数,并且让玩家再次猜测,如果猜对了就告诉玩家胜利并且退出程序。

生成随机数

package main

import (
   "fmt"
   "math/rand"
)

func main() {
   maxNum := 100
   secretNumber := rand.Intn(maxNum)
   fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
}

为了生成随机数,我们需要用到math/rand包,然后用rand.Intn生成一个随机数,再打印出这个随机数。

Go语言上手-实战案例(1)_第1张图片

这时候会发现我们每次都会打印相同的数字到屏幕上,不符合要求。

Go语言上手-实战案例(1)_第2张图片

打开文档我们会发现需要使用前设置随机数种子,我们可以在程序启动时用启动的时间戳来初始化随机数种子。

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

func main() {
	maxNum := 100
	rand.Seed(time.Now().UnixNano())
	secretNumber := rand.Intn(maxNum)
	fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
}

我们可以用time.now.unix来初始化随机数种子

读取用户输入

package main

import (
   "bufio"
   "fmt"
   "math/rand"
   "os"
   "strconv"
   "strings"
   "time"
)

func main() {
   maxNum := 100
   rand.Seed(time.Now().UnixNano())
   secretNumber := rand.Intn(maxNum)
   fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)

   fmt.Println("Please input your guess")
   reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
   input, err := reader.ReadString('\n')
   if err != nil {
      fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)
      return
   }
   input = strings.Trim(input, "\r\n")

   guess, err := strconv.Atoi(input)
   if err != nil {
      fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
      return
   }
   fmt.Println("You guess is", guess)
}

接下来我们需要实现用户的输入输出,并解析成数字。

每个程序执行的时候都会打开几个文件,如stdin,stdout,stderr等。我们可以用bufio.NewReader把一个文件转换成一个reader变量,然后用ReadString方法来读取一行,如果失败的话则打印错误并退出。ReadString返回的结果包含结尾的换行符,我们把它去掉,再转换成数字。如果转换失败,我们同样打印错误退出。

实现判断逻辑

package main

import (
   "bufio"
   "fmt"
   "math/rand"
   "os"
   "strconv"
   "strings"
   "time"
)

func main() {
   maxNum := 100
   rand.Seed(time.Now().UnixNano())
   secretNumber := rand.Intn(maxNum)
   fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)

   fmt.Println("Please input your guess")
   reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
   input, err := reader.ReadString('\n')
   if err != nil {
      fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)
      return
   }
   input = strings.Trim(input, "\r\n")

   guess, err := strconv.Atoi(input)
   if err != nil {
      fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
      return
   }
   fmt.Println("You guess is", guess)
   if guess > secretNumber {
      fmt.Println("Your guess is bigger than the secret number. Please try again")
   } else if guess < secretNumber {
      fmt.Println("Your guess is smaller than the secret number. Please try again")
   } else {
      fmt.Println("Correct, you Legend!")
   }
}

然后我们加入比较操作。

实现游戏循环

package main

import (
   "bufio"
   "fmt"
   "math/rand"
   "os"
   "strconv"
   "strings"
   "time"
)

func main() {
   maxNum := 100
   rand.Seed(time.Now().UnixNano())
   secretNumber := rand.Intn(maxNum)
   // fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)

   fmt.Println("Please input your guess")
   reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
   for {
      input, err := reader.ReadString('\n')
      if err != nil {
         fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)
         continue
      }
      input = strings.Trim(input, "\r\n")

      guess, err := strconv.Atoi(input)
      if err != nil {
         fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
         continue
      }
      fmt.Println("You guess is", guess)
      if guess > secretNumber {
         fmt.Println("Your guess is bigger than the secret number. Please try again")
      } else if guess < secretNumber {
         fmt.Println("Your guess is smaller than the secret number. Please try again")
      } else {
         fmt.Println("Correct, you Legend!")
         break
      }
   }
}

此时我们的程序大致可以正常工作,但是玩家只能输入一次猜测,无论猜测是否正确,程序都会退出。为了改变这种行为,让游戏可以正常玩下去,我们需要加一个循环。我们把刚刚的代码挪到一个for循环里,然后再把return改成continue,以便于在出错的时候能够继续循环,在用户输入正确的时候break,这样才能在用户胜利的时候退出游戏。

Go语言上手-实战案例(1)_第3张图片
成功运行

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