数据结构--列表,栈,队列

学习目标:

1.了解什么是数据结构
2.列表
3.栈
4.队列


数据结构:

数据结构是指相互之间存在着-种或多种关系的数据元素的集合和该集
合中数据元素之间的关系组成。
简单来说,数据结构就是设计数据以何种方式组织并存储在计算机中。
比如:列表、集合与字典等都是一种数据结构。
N.Wirth:“程序=数据结构+算法”

数据结构按照其逻辑结构可分为线性结构、树结构、图结构
线性结构:数据结构中的元素存在一-对一的相互关系
树结构:数据结构中的元素存在一对多的相互关系
图结构:数据结构中的元素存在多对多的相互关系


列表:

列表(其他语言称数组)是一种基本数据类型。
关于列表的问题:
1.列表中的元素是如何存储的?
2.列表的基本操作:按下标查找、插入元素、删除元素…
这些操作的时间复杂度是多少?
扩展: Python的列表是如何实现的?
数组与列表有两点不同:
1.数组元素类型要相同
2.数组长度固定

1.列表是顺序存储;2.O(n)
列表就是最简单的线性结构,大家都了解列表,就不详细介绍。


栈:

栈(Stack)是一个数据集合,可以理解为只能在一端进行插入或删除操作的列表。

栈的特点:后进先出LIFO (last-in, frst-out)
栈的概念:栈顶、栈底
栈的基本操作:
进栈(压栈) : push
出栈: pop
取栈顶: gettop
数据结构--列表,栈,队列_第1张图片

class stack:
	def __init__(self):
		self.stack = []
	
	def push(self, element):
		self.stack.append(element)
	
	def pop(self):
		return self.stack.pop()
	
	def get_top(self):
		if  len(self.stack) > 0:
			return self.stack[-1]
		else:
			return None
	
	def is_empty:
		return len(self.stack) == 0
	

使用一般的列表结构即可实现栈
进栈: li.append
出栈: li.pop
取栈顶: li[-1]

栈的应用 – 括号匹配问题:

括号匹配问题:给一个字符串,其中包含小括号、中括号、大括号,求该字符串中的括号是否匹配。
数据结构--列表,栈,队列_第2张图片

def brace_match(s):
	match = {'}':'{', ']':'[',')':'('}
	stack = Stack()
	for ch in s:
		if ch in {'(', '[', '{'}:
			stack.push(ch)
		elif:  # ch in {'}',']',')'}
			if stack.is_empty():
				return False
			elif stack.get_top() == match[ch]:
				stack.pop()
			else:  # stack.get_top() != match[ch]
				return False
	if stack.is_empty():
		return True
	else:
		return False

print(brance_match('[][][]{}()(){}'))

队列:

队列(Queue)是一个数据集合,仅允许在列表的一端进行插入,另- 端进行删除。
进行插入的一端称为队尾(rear),插入动作称为进队或入队
进行删除的一端称为队头(front), 删除动作称为出队
队列的性质:先进先出(First-in, First-out)
环形队列: 当队尾指针front == Maxsize + 1,再前进一个位0
队首指针前进1 front = (front + 1) % MaxSize
队尾指针前进1 rear = (rear + 1) % MaxSize
队空条件 rear == front
对满条件 (rear + 1) % MaxSize == front
数据结构--列表,栈,队列_第3张图片
队列能否用列表简单实现?为什么?
数据结构--列表,栈,队列_第4张图片
数据结构--列表,栈,队列_第5张图片

Class Queue:
	def __init__(self, size=100):
		self.queue = [0 for _ in range(size)]
		self.rear = 0  # 队尾 进队
		self.front = 0  # 队首 出队
	
	def push(self, element):
		if not self.is_filled():
			self.rear = (self.rear+1)%self.size
			self.queue[self.rear] = element
		else:
			raise IndexError("Queue is filled")
		
	def pop(self):
		if not self.is_empty():
			self.front = (self.front+1)%self.size
			return self.queue[self.front]
		else:
			raise IndexError("Queue is empty.")
		
	def is_empty(self):
		return self.rear == self.front
	
	def is_filled(self):
		return (self.rear+1)%self.size = self.front
		
q = Queue(5)
for i in range(4):
	q.push(i)
print(q.is_filled())

队列的内置模块

双向队列的两端都支持进队和出队操作
双向队列的基本操作:
队首进队
队首出队
队尾进队
队尾出队
数据结构--列表,栈,队列_第6张图片
使用方法: from collections import deque
创建队列: queue = deque()
进队: append()
出队: popleft()
双向队列队首进队: appendleft()
双向队列队尾出队: pop()

from collections import deque

q = deque([1,2,3,4,5], 5) # 1,2,3进队, 5为最大长度, 可以用来做类似Linux中的tail命令
q.append(1)  # 队尾
print(q.popleft())  # 队首 出队
# 用于双向队列
q.appendleft(1)  #队首 进队
q.pop()  # 队尾出队

栈和队列的应用–迷宫问题

给一个二维列表,表示迷宫(0表示通道,1表示围墙)。 给出算法,求一条走出迷宫的路径。
数据结构--列表,栈,队列_第7张图片

栈–深度优先搜索

回溯法
思路:从一个节点开始,任意找下一-个
能走的点,当找不到能走的点时,退回
上一个点寻找是否有其他方向的点。
使用栈存储当前路径



maze = [
    [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
    [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
    [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
    [1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1],
    [1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
    [1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
    [1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1],
    [1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1],
    [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
    [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
]

dirs = [
    lambda x, y: (x+1, y),
    lambda x, y: (x-1, y),
    lambda x, y: (x, y-1),
    lambda x, y: (x, y+1)

]


def maze_path(x1, y1, x2, y2):
    stack = []
    stack.append((x1, y1))
    while len(stack) > 0:
        curNode = stack[-1]  # 当前的节点
        if curNode[0] == x2 and curNode[1] == y2:
            # 走到终点
            for p in stack:
                print(p)
            return True
        #  x,y 四个方向  x-1,y; x+1,y; x,y-1; x,y+1;
        for dir in dirs:
            nextNode = dir(curNode[0], curNode[1])
            # 如果下一个节点能走
            if maze[nextNode[0]][nextNode[1]] == 0:
                stack.append(nextNode)
                maze[nextNode[0]][nextNode[1]] = 2  #  2表示已经走过
                break
        else:
            maze[nextNode[0]][nextNode[1]] = 2
            stack.pop()
    else:
        print("没有路")
        return False

maze_path(1, 1, 8, 8)

队列 – 广度优先搜索

思路:从一个节点开始,寻找所有接
下来能继续走的点,继续不断寻找,
直到找到出口。
使用队列存储当前正在考虑的节点

from collections import deque


maze = [
    [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
    [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
    [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
    [1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1],
    [1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
    [1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
    [1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1],
    [1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1],
    [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
    [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
]

dirs = [
    lambda x, y: (x+1, y),
    lambda x, y: (x-1, y),
    lambda x, y: (x, y-1),
    lambda x, y: (x, y+1)

]



def print_r(path):
    curNode = path[-1]

    realpath = []
    while curNode[2] != -1:
        realpath.append(curNode[0:2])
        curNode = path[curNode[2]]
    realpath.append(curNode[0:2])
    realpath.reverse()
    for node in realpath:
        print(node)


def maze_path_queue(x1, y1, x2, y2):
    queue = deque()
    queue.append((x1, y1, -1))
    path = []
    while len(queue) > 0:
        curNode = queue.popleft()
        path.append(curNode)
        if curNode[0] == x2 and curNode[1] == y2:
            print_r(path)
        for dir in dirs:
            nextNode = dir(curNode[0], curNode[1])
            if maze[nextNode[0]][nextNode[1]] == 0:
                queue.append((nextNode[0], nextNode[1], len(path) - 1))
                maze[nextNode[0]][nextNode[1]] = 2
    else:
        print("没有路")
        return False


maze_path_queue(1, 1, 8, 8)

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